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OpenArtの最新情報

OpenArtとは? ― オールインワンAIクリエイションプラットフォームを解説

Sameer Sohail Sep 18, 2026 読了時間7分
要約に使用:
What Is OpenArt? – The All-In-One AI Creation Platform Explained

AIコンテンツの大量制作を始めよう

OpenArt は、あらゆるクリエイティブニーズに応える総合的な生成AIソリューションです。このオールインワンAIプラットフォームには、最新のプレミアムAIモデルを使って、画像・動画・音声の制作から既存コンテンツの編集まで、必要なものすべてが最もシンプルな形で揃っています。

プラットフォームには、さまざまな用途に対応する豊富なツールとモデルが揃っています。この詳しい記事では、OpenArt とは何か、どう動くのか、何が作れるのか、裏でどんなAIモデルが動いているのか、料金はいくらか、理想的なユーザーは誰かを解説します。

要点

  • OpenArt は、テキストプロンプト、参照画像、手持ちの動画クリップから画像・動画・音声を作る生成AIクリエイティブプラットフォームです。
  • OpenArtは、Seedance 2.5、Veo 3.1、Nano Banana Pro、GPT Image 2.5など、多くの主要AIモデルを1つのアカウントで動かせます。
  • OpenArt Directorは、1つのプロジェクトから最大5分のマルチシーン動画を構築します。
  • OpenArt は音声も作ります。ナレーション、オリジナル楽曲、効果音まで対応します。
  • OpenArtは、シリーズ作品やミュージックビデオを制作するクリエイター、広告を作る個人事業主、クライアント向けに制作するマーケティングチームまで、幅広く活用できます。

OpenArtとは?

OpenArt は、テキストプロンプト、参照写真、すでに撮影済みの動画クリップから画像・動画・音声を生成する、生成AIのクリエイティブスイートです。やりたいことをシンプルな言葉のプロンプトで説明すればOpenArtが生成し、思いどおりに仕上がるまで同じプラットフォーム内で編集を続けられます。完成したら、お好みのファイル形式で生成物をダウンロードするだけです。

OpenArtなら、クリエイティブ作業のすべてを1か所で完結できます。画像を生成し、一部を変更し、動画に変換し、ナレーションと音楽を加え、動画を延長し、解像度をアップスケールし、別の言語に吹き替える——2つ目のソフトや他のアプリを開く必要は一切ありません。

3つの主な出力タイプが1つのアカウントに集約されています。画像はあらゆる静止画をカバーします。動画は単一クリップからマルチシーンのプロジェクトまでカバーします。音声はナレーション、音楽、効果音をカバーします。

OpenArtは「クレジット」で動きます。すべてのプランには月間クレジット残高が付いており、各生成は選んだモデルや作成物の長さ・サイズに応じてクレジットを消費します。OpenArtは実行前に正確なクレジット消費量を表示します。さらに、生成に失敗した場合はクレジットを即座に返金します。

OpenArtはWebブラウザで利用します。アカウントを登録し、プランを選び、ツールを選択して、生成を始めましょう。

OpenArtで何ができる?

OpenArt は制作作業ごとに専用ツールを用意しており、各ツールにはアプリ内に専用ページがあります。この表は、作りたいものとそれを作るツールを対応づけています。

作りたいもの OpenArtツール 用意するもの
アイデアから1枚の画像 画像を作成 テキストプロンプト
アイデアから動画へ テキストから動画へ テキストプロンプト
手持ちの写真から作る動画 画像から動画へ 1枚の画像
複数のカットを含む動画 スマートショット テキストプロンプト
最長5分の動画 OpenArt Director テキストプロンプトとシーンのメモ
画像の一部分だけの変更 画像を編集 画像と変更内容の説明
撮影した映像に新しいルックを OpenArt VFX 動画ファイル
ナレーション音声 ナレーションを作成 スクリプト
オリジナルの音楽トラック 音楽を作成 音楽の説明
効果音 効果音を作成 サウンドの説明
どのシーンでも同じキャラクター OpenArt Characters キャラクターの参照画像
作るものすべてにあなたのブランドカラーを ブランドキット ロゴ、カラー、フォント、ルール
別の言語で話す動画 動画を吹き替え 音声付きの動画

OpenArt Directorで完成度の高い動画を作る

OpenArt Director 多くのシーンからなる複雑な動画を、合計最大5分の1つのプロジェクトとして構築します。作りたいストーリーを伝えると、OpenArt Director がシーンを設計・生成し、最初のカットから最後まで一貫した仕上がりにします。

プロジェクト全体の上限は5分です。各クリップは、それぞれに選んだAI動画モデルの長さ制限に従います。

OpenArt Director は、始まり・中間・終わりが必要な作品に最適です。用途は無限大。クリエイターはシリーズの1話を作り、ミュージシャンは楽曲まるごとのリリックビデオを作り、店主は製品・価格・住所を見せるコマーシャルを作ります。

OpenArt Directorに動画の吹き替えを依頼することもできます。プロンプトに吹き替えのリクエストを入力すると、生成された動画にDub Videoツールが実行され、言語が変わります。

シリーズドラマや短編映画を制作するクリエイターがOpenArt Directorを最も活用しています。CMには複数のショットと脚本が必要なため、スモールビジネスのオーナーも利用しています。詳しくはこちらの総合ガイドをご覧ください Vibe Directing ガイド 詳しくはこちら。

写真や商品ショットを動画にアニメーション化

the 動画を作成 このツールには2つの主なワークフローがあります。画像から動画(I2V)とテキストから動画(T2V)です。両方を見ていきましょう。

画像から動画へ 1枚の画像を動くショットに変換します。画像をアップロードして、加えたい動きを説明すると、OpenArtが写真の被写体をそのままに動画を生成します。

画像から動画へのワークフローは、マーケティングチームがAI動画に最も多く求める作業をこなします。実際の撮影で手に入れた完成度の高い商品写真をすでにお持ちのはず。画像から動画なら、その商品そのものを、撮影を再び手配することなく動かせます。

2枚の画像を渡して開始フレームと終了フレームを指定することもできます。これは OpenArt のAI動画ジェネレーターにあるほとんどの動画モデルでサポートされています。動画全体がその2つのフレームの間でアニメーション化されるので、冒頭と締めのショットを思いどおりに仕上げられます。

ボトルのパックショットが、ボトルをゆっくり回り込むショットに。完成した料理の写真が、湯気の立ちのぼるショットに。動画の中の製品は、あなたの写真そのままの製品です。複数のクライアントアカウントを扱う代理店にとって Image to Video は特に効果的です。多くのブランドはすでに写真ライブラリを持っていて、そこから製品動画を作りたいと考えているからです。

テキストプロンプトから動画を作成

テキストから動画へ 文章による説明から動画を生成します。見たいものを入力し、モデルを選び、長さとフレームの形を設定して生成するだけです。

動画の長さは選ぶモデルによって異なります。多くのモデルで共通する一般的な上限は15秒ですが、Seedance 2.5やWAN 3.0のような新しいモデルは一度に30秒まで対応します。特定の長さを前提にショットを計画する前に、モデルの仕様を確認してください。

OpenArt's AI動画ジェネレーター 動画には Seedance 2.5、Wan 3.0、Veo 3.1、Kling Omni、Gemini Omni 1.1 Flash、FLUX 3、MiniMax H3、PixVerse V6 などを使用します。プロンプトを書くのと同じ画面でモデルを選べるので、同じアイデアを2つのモデルで試して結果を比較することもできます。

AI動画ジェネレーターでは、環境音のオン・オフ、アスペクト比や動画の長さの選択、高速出力と高品質出力の切り替えができ、一部のモデルでは解像度を4Kまで設定できます。

スマートショット ツールは、複数のカットを含む動画を作成します。Smart Shotはまず完全なストーリーボードを組み立てて計画を提示し、それからそれらのショットを通して展開する1本の動画を生成します。Smart Shotには同じ動画ツールメニューからアクセスできます。

画像の作成と編集

画像を作成 テキストプロンプトから画像を生成します。次の方法も使えます image-to-image ワークフロー。画像をアップロードして OpenArt にそこからプロンプトを書かせるか、プロンプトの横に参照画像をアップロードして、その参照に似た結果を得ることができます。

画像を編集 このツールは既存の画像を編集し、指示の方法を3通り用意しています。Describe モードは画像全体に対する文章での指示を受け付けます。Area Edit モードでは1か所をハイライトしてその部分だけを変更できます。Annotate モードでは画像に矢印・ボックス・ブラシで書き込み、伝えたいことを正確に示せます。

画像バリエーション このツールは、1回の実行で1枚の画像から最大8バージョンを作成します。創造性スライダーで各バージョンが元画像からどれだけ離れるかを調整でき、ソースに忠実にするのも大きく変化させるのも自由です。

Image Upscaler 画像の解像度を最大11倍まで引き上げ、ぼやけを補正します。Precise、Generative、Creative の3つのモードが用途別に対応します。「顔補正」トグルを有効にすると、顔の強さと顔の創造性という2つのスライダーが追加され、拡大時にも肌や特徴を保ちたいポートレートに役立ちます。

OpenArt's AI画像ジェネレーター 画像生成にはSeedream 5.0、Seedream 4.5、GPT Image 2.5と2、Nano Banana Pro、Nano Banana 2、Recraft V4、Kling 3.0、Grok Imagine などを利用できます。どのモデルでも一度に最大8件の画像生成をキューに入れられます。

画像を拡張 ツールは、生成塗りつぶしを使って画像を元の枠の外へと広げます。新しい形を選ぶだけ(Instagram、YouTube、Facebook 用のプリセットも用意)で、OpenArt が新しい空間を埋めます。元のピクセルはそのまま残ります。

音楽、ナレーション、効果音を作成

OpenArtは、従来のAI画像・動画に加えてオーディオも生成します。5つのオーディオツールが、完成したコンテンツに必要なサウンドをカバーし、いずれも画像・動画ツールと同じように動作します。欲しいものを説明すれば、OpenArtが作ります。

ナレーションを作成 書いた台本を自然な音声に変換します。台本を貼り付けると、OpenArt が動画に載せられる音声トラックとして読み上げます。

音楽を作成 GoogleのLyria 3オーディオ生成モデルを使い、テキストの説明からオリジナルのトラックを生成します。ムード、楽器、テンポを指定すると、OpenArtが音楽を作曲・演奏します。BPM、強度、キーを自動と手動で切り替えるオプションも用意されています。

効果音を作成 説明からロイヤリティフリーの効果音を生成します。ドアのきしむ音、群衆の歓声、窓を打つ雨などを指定すると、OpenArtがそのサウンドを使えるファイルとして生成します。

ボイスクローン アップロードした短い音声サンプルから、再利用できるボイスを作成します。アカウントにボイスが登録されれば、新しい脚本を通すたびに毎回同じ声を得られます。

ボイスチェンジャー 音声録音を別のスタイルやトーンに変換します。すでにお持ちの音声から始めて、同じ言葉を新しい声で仕上げます。

オーディオは、シリーズ作品やミュージックビデオを制作するクリエイターにとって特に重要です。エピソードにはキャラクターの声とその下に流れるスコアが必要で、ミュージックビデオではまず音楽が欠かせません。広告では通常、商品の上に語りかけるナレーションが必要なため、スモールビジネスのオーナーもナレーション生成を頻繁に使います。

すべてで同じキャラクターとブランドを維持

OpenArt Characters Builderは、あらゆる画像やシーンで同じ人物が同じ人物に見えるように保ちます。参照画像からキャラクターを一度作れば、そのキャラクターを新しいプロンプト、新しい設定、新しいショットに配置できます。

キャラクターの一貫性は、ほとんどのAIツールで人々が諦めてしまう点です。2ショット目と3ショット目で顔が変わり、ストーリーが破綻してしまう。OpenArt Characters は、シリーズ全体を通してその顔を安定して保つために存在します。

ブランドキット は、ブランドアイデンティティを一度保存すれば、プロジェクト内で生成するすべてに適用します。キットには6つの要素が含まれます。ロゴ、正確なHEXコード付きのカラーパレット、タイポグラフィ、商品ショットやパッケージなどのブランドアセット、スタイルリファレンス、そして常に守ることと絶対にしないことをシンプルなリストで記したブランドルールです。

ブランドキットはプロジェクト単位で機能します。プロジェクトごとに一度アイデンティティを設定すれば、そのプロジェクト内のすべてのプロンプトに反映されます。どのモデルを選んでもアイデンティティは維持されるので、一連のクリップがすべて同じ色、同じフォントで仕上がります。

Brand Kit は、キットを2つのレイヤーに分けます。パレット、タイポグラフィ、ルールはテキストレイヤーに保存され、すべての生成に反映されます。ロゴ、ブランド素材、スタイル参照は、モデルが提供する画像参照スロットを共有します。

参照スロットが足りなくなったら、Brand Kitに最優先で守るべきものを伝えると、Brand Kitが何を外したかを教えてくれます。同じ保存済みキットがAI画像ジェネレーターとAI動画ジェネレーターの両方を動かすので、画像と動画は統一感のある仕上がりになります。

MCP & CLI - OpenArtをClaude、ChatGPT、CursorなどのAIエージェントに接続

the OpenArt MCPとCLI すでに使っているAIツールやエージェントの中から画像や動画を生成できます。ClaudeやChatGPTに画像を頼むと、OpenArtがそれを作成してその会話に返します。

セットアップはツールごとに異なります。ChatGPT では OpenArt プラグインをインストールします。Claude や Cursor では OpenArt コネクターの URL を設定画面に貼り付けます。OpenArt アカウントひとつとクレジット残高ひとつですべてをまかなえます。一度サインインするだけで、それがセットアップのすべてです。

MCPコネクターを最も活用できるのは、マーケティングエージェンシーや社内ブランドチームです。すでに動いているワークフローの中に生成機能を組み込めるからです。

すでに撮影した映像をVFXで変える

OpenArt VFX すでに撮影した動画を変身させます。この専用の動画ツールでは、背景やシーンの環境、ライティングやムード、動画内の特定の被写体を精密に変更でき、しかも元のパフォーマンスは最後まで一貫して保たれます。

OpenArt VFX は被写体の背後にある背景を差し替えます。プリセットを選ぶか、参照画像をアップロードするか、生成するだけ。ショット内の人物は演技をそのままに、周囲の空間だけが別の場所へと変わります。

OpenArt VFXは、ショットのライティングや色、全体の雰囲気やムードも変えられます。ゴールデンアワー、ノワール、ホラー、ファンタジー、アニメ、SFなどを指定すると、下に流れる演技はそのままに、OpenArt VFXがそのルックをフレーム全体に適用します。

OpenArt VFX を使えば、フレームの一部だけを変えて残りはそのままにすることもできます。残したい部分(マスク領域)を塗り、OpenArt VFX がそれ以外のすべてを変更します。これが小道具の差し替え、衣装の変更、セットの一部の変更を行う方法です。

OpenArt VFX は MP4 や MOV ファイルを受け取り、720p または 1080p の動画を返します。処理は他の OpenArt 生成と同じくバックグラウンドで実行され、完了まで通常3〜7分かかります。

チャットモードで自然な会話のまま作業

チャットモード さらにシンプルなインターフェースで、OpenArtのクリエイティブツールを1つの会話にまとめます。やりたいことを普通の言葉で説明すれば、Chat Modeがプロンプトを書き、モデルとツールを選び、設定を決めて、結果を生成します。

チャットモードは、1つのリクエストで複数のアセット生成を、異なるフォーマットにまたがって処理します。同じメッセージで複数の画像と動画を頼めば、チャットモードがすべて生成します。URLを貼り付ければ、そのライブページを参照として読み取ります。

Chat Mode は結果を1つずつ修正することもできます。加えたい変更を入力すれば、Chat Mode がその1枚の画像や動画に適用します。

チャット自体は無料です。クレジットが発生するのは生成時で、Chat Modeが先にコストを表示します。自分で設定したいことのために完全なツールメニューは常に利用可能で、より長い動画制作はOpenArt Directorで続けられます。

OpenArtは誰が使う? - 理想のユーザー

OpenArt はクリエイター、小規模ビジネス、エージェンシー、ブランドチームに対応しています。各グループがどんな制作に使っているかをご紹介します。

シリーズドラマや短編映画を制作するクリエイター

シリーズドラマや短編映画を制作するクリエイターは、OpenArtで最も大きな有料ユーザー層です。彼らはエピソード、インディー短編、アニメ、予告編を制作し、TikTok、YouTube Shorts、Reelsで収益化を目指しています。

エピソードには一貫した複数のシーンが必要なため、こうしたクリエイターは OpenArt Director を活用します。ショット間で顔が変わるとストーリーもチャンネルも成立しなくなるため、キャラクターの一貫性ゆえに使い続けます。

自分で広告を作る小規模ビジネスのオーナー

スモールビジネスのオーナーは、OpenArtで自社のCMやブランドムービーを制作しています。清掃会社、アパレルブランド、レストラン、ソフトウェア企業など、いずれも代理店を使わずにOpenArtで広告を制作しています。

広告には数カットとスクリプトが必要なので、この作業はOpenArt Directorが担います。ブランドキットにより、すべての広告が企業本来の色とフォントで統一されます。

クライアント向けに制作するマーケティング代理店

Marketing agencies use OpenArt to produce creative across many client accounts at once. Creative directors buy it, and the output runs all year long across every account they hold.

この作業を支えるのはAI動画ジェネレーターとMCPコネクターです。各クライアントのブランドルールを守りながら量をこなす仕事のため、代理店は既存のブランド写真から動きを生成します。

ミュージックビデオやビジュアライザーを制作するクリエイター

ミュージックビデオを作るクリエイターは、OpenArt を使って曲を観る作品に変えます。リリックビデオもビジュアライザーも、音声ファイルと求める見た目の説明から始まります。

ミュージックビデオは曲の長さだけ続く必要があるため、この作業には OpenArt Director が最適です。

バーチャルペルソナを運用するクリエイター

AIキャラクターを実際のSNSアカウントとして運用し、通常のクリエイターと同じようにスケジュールに沿って投稿するクリエイターもいます。OpenArt Characters がペルソナの顔を一貫させ、Create Image と Image to Video が投稿を生み出します。

アカウント全体は、どの投稿でもキャラクターが同一に見えることにかかっています。そのため、このグループはまずOpenArt Charactersでキャラクターを作り、その後にプロンプトを組み立てます。

ブランド内のマーケティングチーム

保険、ヘルスケア、セキュリティ、ソフトウェア、ファッション、食品業界のマーケティングチームは、キャンペーンクリエイティブに OpenArt を使います。こうしたチームは制作物がブランドレビューを通るため、スピードよりもコントロールと一貫性を重視します。

このグループには、Text to Video、Image to Video、Brand Kit が最適です。中でも Brand Kit が重要です。ブランドチームが実際のカラーコードやルールを読み込めば、すべての生成物がそれを守ることを確認できます。

映画・テレビのスタジオもOpenArtを利用しており、なかでもデジタルファーストのスタジオやマイクロドラマ制作スタジオが最も速く動いています。こうしたスタジオはショート形式のエピソード作品を大量に制作しており、それこそOpenArt Directorが作られた目的です。

OpenArtはどこが違うのか?

OpenArtなら、多くの主要AIモデルを1つのサブスクリプションで使えます。同じ画面からSeedance 2.5、Veo 3.1、Kling Omniに同じプロンプトを試せ、1つのクレジット残高で3つすべてをまかなえます。3モデルの結果を比較しても、費用はサブスク1つ分だけです。

OpenArt は同じサブスクリプションで画像・動画・音声すべてをカバーします。完成した動画にはビジュアル、動き、声、音楽が必要ですが、その4つがひとつのアカウントから生まれます。多くのクリエイティブチームは、この範囲をまかなうために3〜4つの別々のツールに料金を払っています。

OpenArt は、一連の作業全体でキャラクターとブランドを一貫して保ちます。OpenArt Characters はシーンをまたいで同じ顔を維持し、Brand Kit はプロジェクト内のすべての生成で色・フォント・ルールを揃えます。どちらもモデルをまたいで保たれるので、モデルを切り替えてもルックがリセットされることはありません。

OpenArtでは、生成を実行する前にコストを確認できます。画面上でクレジット消費量を見て判断し、それから使います。事前に価格が分かるので、長期プロジェクトの計画を立て、各シーンにクレジットを配分できます。

このプラットフォームなら、すべての作業をひとつの場所で完結できます。生成、編集、アップスケール、延長、吹き替えがすべて同じアカウントで行えるので、完成した動画はそのまま公開できる状態で OpenArt から出力されます。

OpenArtの費用はいくらですか?

OpenArt には4つの有料プランがあり、それぞれに月間クレジット残高が付きます。クレジットは生成に使われ、1回あたりのコストはモデルと制作物のサイズによって変わります。

プラン 月額料金 月あたりのクレジット
スターター $14 4,000
Plus $34 12,000
Pro $56 24,000
Wonder $240 106,000

年払いにすると、これらの料金が最大27%割引になります。基本クレジットは毎月初にリセットされます。

OpenArtでは15ドルの追加クレジットパックも販売しており、約5,000クレジットが加わります。これらの追加クレジットは翌月に繰り越されます。

価格は2026年9月時点のものです。ご確認ください OpenArt の料金ページ 実写の人物向け。

OpenArtは無料ですか?

OpenArt に無料プランはありませんが、7日間のトライアル期間で40クレジットを提供しており、開始にクレジットカードは不要です。無料トライアル期間中でもウォーターマークは付きません。

チャットモードでの会話は、どのプランでも無料です。クレジットが発生するのは生成時のみで、チャットモードは実行前に費用を表示します。通常の画像・動画・音声の生成も同様で、各クレジット費用は常に事前に表示されます。

生成に失敗した場合、クレジットは即座にアカウントへ返金されます。

OpenArtは商用利用できますか?

はい。OpenArt で作成した画像や動画は、クライアントキャンペーン、有料広告、販売する製品など、商用でご利用いただけます。

使えるのは IP チェック 生成された画像に知的財産権や著作権侵害の可能性がないかスキャンするツール。使い方の完全ガイドはこちら AI画像が著作権法を侵害しないようにする.

エンタープライズプランには、プラットフォーム上のすべてのモデルをカバーする単一の補償契約を含めることができます。全モデルに対応する1つの契約なら、法務レビューは1つの書類だけで済みます。

OpenArtは顧客データで学習することは一切ありません。あなたのプロンプト、アップロード、生成物はすべてあなたのものです。

OpenArt はチームや企業でも使えますか?

OpenArt Enterprise 上記すべてに加えてチーム管理機能を備えています。エンタープライズプランはシート数無制限なので、ライセンス数を気にせず必要な全員を追加できます。

エンタープライズチームは1つのクレジットプールを共有し、そのクレジットは期限切れにも毎月のリセットにもなりません。ある月に集中して使い、翌月は静かでも、同じ残高から引き出せます。

管理者が支出とアクセスを管理します。ユーザーごと・プロジェクトごとに支出上限を設定し、モデル許可リストでチームが利用できるモデルを選び、メンバーをAdmin・Editor・Viewerの3つのロールのいずれかに割り当てられます。プロジェクト、アセット、ラベルはチーム全体で共有されます。

エンタープライズにはSAMLシングルサインオン、請求書払い、専任アカウントマネージャーが含まれます。各ユーザーは最大32件の生成を同時に実行でき、これが大量作業を実用的にします。

OpenArtの始め方は?

  1. アカウントを作成しましょう。 openart.aiにアクセスして登録しましょう。プランのクレジットはすぐにアカウントに反映されます。
  2. 作業に合ったツールを選びましょう。 必要なツールを選びましょう。画像なら「画像を作成」、クリップなら「動画を作成」、複雑で長尺の動画ならOpenArt Directorを。
  3. 欲しいものを説明して生成しましょう。 プロンプトを入力し、モデルを選び、アスペクト比・長さなどの設定を指定して「生成」を押すだけ。OpenArtは何かを作成する前に消費クレジットを表示します。
  4. 仕上げてダウンロードする。 プロンプトを変えたり再実行して新しい結果を得たり、気に入った結果からバリエーションを作成できます。使いたいファイルをお好みの形式でダウンロードしましょう。

よくある質問

OpenArtは何に使えますか? OpenArtはAIで画像や動画を作るために使われています。ソーシャルコンテンツ、広告、商品動画、シリーズのエピソード、ミュージックビデオ、ブランドアセットなどを制作できます。

OpenArtはどのAIモデルを利用できますか? OpenArtでは動画向けにSeedance 2.5、Wan 3.0、Veo 3.1、Kling Omni、FLUX 3、LTX 2.3、MiniMax H3、Gemini Omni Flashを利用できます。画像向けにはSeedream 5.0 Pro、Seedream 4.5、GPT Image 2.5および2、Nano Banana Pro、Nano Banana 2、Recraft V4、Kling 3.0、Grok Imagineを利用できます。1つのサブスクリプションとアカウントですべてをカバーします。

OpenArtは画像・動画・音声を作成できますか? はい、OpenArtはこれら3つすべてを提供し、互いに連携します。画像を生成するには 画像を作成その同じ画像をアニメーション化して 画像から動画へアカウントから離れることなく、ナレーションと音楽トラックを追加できます。

OpenArtは音楽やナレーションを生成できますか? はい。「ナレーションを作成」はスクリプトを自然な音声に変換し、「音楽を作成」はテキストの説明からオリジナル曲を生成し、「効果音を作成」はロイヤリティフリーの効果音を作り出します。Voice CloneとVoice Changerは、あなた自身が用意した音声を扱います。

OpenArtはシーンをまたいで同じキャラクターを維持できますか? はい。 OpenArt Characters 参照画像からキャラクターを構築し、新しいプロンプト、新しいシーン、異なるモデルをまたいでも同じ顔を安定して保ちます。

OpenArtでシリーズ全編やマルチシーンの動画を作れますか? はい。 OpenArt Director 最大5分の動画を1つのプロジェクトとして構築し、シーンを計画・生成してまとまりのある仕上がりにします。

中小企業でもOpenArtで自社の広告を作れますか? はい。中小企業のオーナーはOpenArt Directorで自社のコマーシャルやブランドフィルムを制作し、Brand Kitがすべての広告を自社の実際のカラーパレットとフォントで統一します。

OpenArtの動画はどのくらいの長さにできますか? 1つのクリップはほとんどのモデルで最大15秒、Seedance 2.5などの新しいモデルでは30秒に達します。OpenArt Directorのプロジェクトは合計で最大5分まで作成できます。

OpenArtは大量生成やバッチ生成に対応していますか? はい。1回の実行で最大8枚の画像を生成でき、Image Variationsでは一度に最大8バージョンの画像を作成できます。エンタープライズユーザーは最大32件の生成を同時に実行できます。

OpenArtの画像や動画を商用利用できますか? はい。OpenArtの出力は、クライアントキャンペーンや有料広告を含め商用利用が可能です。組み込みのIP検出機能が生成物に著作権要素がないかスキャンし、エンタープライズプランではすべてのモデルにわたる補償を含めることができます。

デザインや編集の経験がなくてもOpenArtは使えますか? はい。欲しいものを普通の言葉で説明すれば、OpenArtが生成します。Chat Modeはさらに進んで、プロンプトの作成、モデルとツールの選択、設定の決定まで代わりに行います。

OpenArtをClaude、ChatGPT、またはご自身のツールに接続できますか? はい。 OpenArt MCPコネクター 他のAIツールの中からOpenArtの画像や動画を生成します。ChatGPTはプラグインをインストールし、ClaudeとCursorはコネクターURLを使用します。

OpenArtと単一モデルのツールの違いは何ですか? 単一モデルのツールでは、そのモデルの強みしか得られません。OpenArtなら、1つのサブスクリプションと1つのクレジット残高で複数の主要モデルを利用でき、さらに編集・アップスケール・キャラクター一貫性・ブランドツールが、シンプルな生成を完成された作品へと仕上げます。

制限なく、思いのままに

OpenArtで画像・動画・キャラクター・ストーリーを生成する、数百万人のクリエイターに仲間入りしましょう。すべてが1つのプラットフォームに。

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