Kling 3.0 モーションコントロール — 動画生成モデル
OpenArtのKling 3.0 Motion Control動画モデルで、精密なAIアニメーションを作成できます。参照動画をアップロードし、その動きをそのまま新しいキャラクターやシーンに適用しましょう。下のボタンをクリックして、リアルな動き、振り付け、映画のようなショットを思いのままに生成しましょう。

コミュニティの作品
クリエイターたちが Kling 3.0 モーションコントロールで作った作品をご覧ください。映画的なカメラワークから流れるようなキャラクターアニメーションまで。
Kling 3.0 モーションコントロールの主な機能
参照モーションの転写
Kling 3.0 Motion Control は、参照動画から動きのパターンを抽出し、新しいキャラクターやシーンに適用します。モーションクリップをアップロードすると、モデルは被写体がフレームをまたいでどう動くかを追跡し、同じタイミング・体の姿勢・ジェスチャーの流れを生成動画で再現します。
今すぐ試すキャラクターのアイデンティティ保持
Kling 3.0 モーションコントロールは、モーションを適用しながらキャラクターの外見を安定して保ちます。顔、髪、服装、全体のデザインを定義する参照画像をアップロードでき、モデルは生成される各フレームでそれらのディテールを維持します。
今すぐ試す映画的なカメラ&シーンコントロール
Kling 3.0 Motion Control は、キャラクターの動きを、周囲のシーンやカメラ設定から切り離します。参照動画がキャラクターの動き方を決め、テキストプロンプトが環境・照明・カメラの方向を制御します。
今すぐ試す顔の隠れとアイデンティティの復元
Kling 3.0 Motion Controlは、動きの途中で顔が部分的に隠れても、キャラクターのアイデンティティを保持できます。手や小道具、衣装などが顔の一部を覆う場合、モデルはElement Bindingを通じて参照画像を使い、フレーム全体で顔のディテールを正確に復元します。
今すぐ試すKling 3.0 モーションコントロールの使い方

モデルを選択
まずは、Kling 3.0 Motion ControlのAI動画モデルを選択しましょう。

モーション参照をアップロード
再現したい動きが含まれる参照動画をアップロードしてください。このクリップが、生成動画でのキャラクターの動き方を決定します。

保存してシェア
アニメーションがイメージ通りになったら、動画を保存するか、そのままシェアしましょう。
最良の結果を得る方法
よくある質問 よくある質問
通常このモデルは、動きを導く参照動画、見た目を定義するキャラクター画像、環境やカメラの方向を制御するテキストプロンプトを使います。
はい。参照動画がキャラクターの動きをコントロールし、プロンプトでカメラディレクションやシーン構成、ライティングを描写できます。これにより、同じモーションをさまざまな映画的シーンに配置できます。
被写体の体の動きがはっきり分かる参照クリップが、たいてい最も良い結果を生みます。動きが滑らかでブレが少なく、被写体がはっきり見える動画が最も正確に機能します。
はい。キャラクターの画像をアップロードし、実際の動画からモーションを適用できます。モデルはキャラクターの見た目を保ちながら、その動きを再現します。
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