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SwitchX - AI VFXモデル

OpenArtのSwitchXなら、ピクセル単位の被写体保持、フルフレームのリライティング、マスク領域の編集で、あらゆる動画を数分で変換。Powered by Beeble AI。

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モデル SwitchX
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コミュニティの作品

クリエイターたちがショットを新しい環境で撮り直し、シーンを別のムードにライティングし直し、撮影済みの映像にローカライズしたVFXを加える様子をご覧ください。すべてSwitchXが支えています。

AI動画編集モデル SwitchX の主な機能

Beeble初の動画to動画モデルがOpenArtに登場。元の演技を損なうことなく、背景・照明・フレームごとのVFXをピクセルレベルでコントロールできます。

ピクセル単位の被写体保持

SwitchXは元の映像にピクセルレベルで直接ガイドされます。これが、フレーム間で被写体をゆがめたり幻覚を起こしたりする従来の動画to動画モデルとの決定的な違いです。アイデンティティ、顔の特徴、動き、音声同期は出力全体で完全に保たれます。変換は被写体の周囲やシーンの上で起こり、演技そのものには決して手を加えません。

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グリーンスクリーンなしの背景置換

背景モードは被写体を自動で切り抜き、その背後の環境を丸ごと置き換えます。トーキングヘッドのクリップを、元の演技・タイミング・カメラフレーミングをそのままに、寝室からスタジオ、ビーチ、ブランドセット、映画のような世界へと移せます。

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フレーム全体のライティング&ムード調整

Relight and Moodは、参照画像をガイドに、ライティング、雰囲気、色、ビジュアルの質感まで含めてフレーム全体を再スタイリングします。平坦な昼間の映像を、撮り直すことなくゴールデンアワー、シネマティックなノワール、ホラー、ブランドキャンペーン風に仕上げられます。

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マスク領域VFXを数分で

VFXモードでは、最初のフレームにマスクを描き、その領域の外側を全フレームにわたって変換できます。小道具を差し替えたり、衣装のディテールを調整したり、シーンの一部を変えたりしながら、マスクした対象は撮ったままに保てます。SwitchXは非同期で処理され、720pまたは1080pの出力を数分で生成できます。

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SwitchXの使い方

アップロードから完成したVFXショットまで、たった3ステップ。

Choose SwitchX in OpenArt VFX
ステップ01

OpenArt VFXでSwitchXを選択

OpenArtの動画ツールからOpenArt VFXを開きましょう。3つのモードすべてをSwitchXが支えているので、1回のアップロードで変換機能をフルに使えます。H.264またはHEVCのMP4・MOVファイルに対応しています。

Pick Your Mode and Inputs
ステップ02

モードと入力を選ぶ

背景を入れ替えるなら「Background」、フレーム全体を再スタイリングするなら「Relight」、特定の領域にマスクを描くなら「Inpainting」を選びましょう。参照画像や厳選されたプリセット、任意のテキストpromptを加えて、仕上がりを思いどおりに導けます。

Generate and Compare
ステップ03

生成して比較

720pか1080pを選んで生成するだけ。SwitchXはクリップを非同期で処理し、3〜7分で完成した結果を届けます。Output、Source、Alpha、Compareの並列ビューが標準搭載されています。

すでに撮影した映像を変換するために作られた

SwitchXは、かつてグリーンスクリーンやコンポジター、本格的なVFXパイプラインを必要とした作業のために作られています。OpenArtで何ができるようになるのか、ご紹介します。

背景を撮り直し、演技はそのまま

寝室で撮影したトーキングヘッド映像を、そのままの演技でプロのスタジオ、ビーチ、ネオン輝く街、あるいはブランド仕様の環境へと変えられます。演技も言葉もタイミングもカメラ構図も一切変わりません。変わるのは被写体の背後にある世界だけです。

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演技はそのまま、見た目だけリスタイル

Relight and Moodなら、平坦な昼間のクリップをゴールデンアワーに、カジュアルなVlogをシネマティックなノワールに、ふつうのトーキングヘッドをホラーの短編に変えられます。しかも元の演技や動きはそのまま。構図は変わらず、雰囲気とライティングだけがまったく別物になります。

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パイプラインなしで局所的なVFXを追加

VFXモードは、Nuke、After Effects、コンポジットチームといった手間なしで、インディー映画製作者や上級クリエイターにフレーム単位のコントロールを提供します。最初のフレームにマスクを描き、変更したい内容を伝えるだけで、SwitchXはクリップ全体でマスク領域の外側だけを変換します。

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1つのクリップから多彩なバリエーションを

ブランドやクリエイターは一度撮影するだけで、同じ映像にさまざまなSwitchXの出力を適用でき、たった一回の収録から多彩なコンテンツバリエーションのライブラリを生み出せます。1テイクで複数のキャンペーン、チャンネル、ムード、環境に対応できます。

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プレビュー、比較、より速く公開

SwitchXにはOutput、Source、Alpha、Compareのビューがあり、最終的なMP4をダウンロードする前に結果を確認できます。これにより、背景置換、リライティング、マスクVFXの変更をブラウザから離れずにレビューしやすくなります。

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ベストな仕上がりのコツ

Use Clean Subject-Background Contrast

被写体と背景のコントラストをはっきりさせる

SwitchXは被写体と背景がはっきり分かれているときに最もきれいに被写体を切り抜きます。被写体と環境の間にライティングの差や色のコントラストがある映像ほど、全フレームで最もクリーンなマスクが得られます。

Keep Camera Movement Moderate

カメラの動きは控えめに

SwitchXは適度な動きにはうまく対応しますが、激しい手ぶれ、速いパン、高頻度の動きはフレーム間の一貫性を難しくすることがあります。固定ショットや安定した手持ち映像のほうが、アクションやスポーツのクリップよりも安定した結果になります。

Match Reference to the Mood You Want

参照画像を思いどおりの雰囲気に合わせる

参照画像をご自身でアップロードしても、OpenArtの画像ツールで生成しても、SwitchXが頼りにするのはその参照のビジュアルの質感です。文字どおりの被写体だけでなく、ライティング、パレット、構図が求める世界観に合った参照を選びましょう。

Mask the First Frame Carefully

最初のフレームを丁寧にマスクする

VFXモードでは、SwitchXが最初のフレームのマスクを使って、クリップの残り全体で領域を追跡します。1フレーム目のマスクは時間をかけて正確に。ここでマスクの端がきれいなら、その後の全フレームの結果もきれいになります。

クリエイターに愛用されています

多くのAIプラットフォームを試してきましたが…キャラクター作成、画像から動画への品質、そして利用できるモデルの豊富さで、OpenArtは今も一番です。

Jan C. Trustpilot

OpenArtには優れたAIツールが揃っていて…機能を覚えれば、クリエイティブの可能性は無限大。サポートチームも本当に素晴らしいです。

Tom G. Trustpilot

OpenArtは、多彩な画像・動画モデル、一貫したキャラクター生成、強力な編集ツールを備えた、とても汎用性の高いAIプラットフォームです。

Klant K. Trustpilot

便利なAIツールがひとつに集約 - 画像・動画の生成、編集など…複数のサブスクリプションは不要です。

Scorpy Trustpilot

カスタマーサービスはいつも迅速で頼りになります…新しい機能やツールで、プラットフォームもどんどん良くなっています。

Richard M. Trustpilot

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数あるAIプラットフォームの中でも、OpenArtは際立った選択肢でした。どんなクリエイターにもおすすめします。

Jon S. Trustpilot

このプラットフォームには、画像、動画、キャラクター、オーディオ、複数のAIモデルまで、AIコンテンツ制作に必要なすべてが一つに揃っています。

Mathew K. Trustpilot

OpenArtはAI動画制作の可能性を広げ続けています…クリエイター体験の向上に真剣に取り組んでいるのが伝わってきます。

Iftikar Z. Trustpilot

OpenArtで初めてのAIミュージックビデオを作りました…サポートチームは今まで受けた中で最高の対応でした。

Mark Trustpilot

サポートには大満足です。問題がすぐに解決し、チームのおかげでスムーズに進みました。

Rasmus Trustpilot

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Rasmus Trustpilot

よくある質問 よくある質問

SwitchXはBeebleが開発した初のvideo-to-video AIモデルです。実際の被写体を変えることなく、動画のライティング、背景、小道具などを調整します。SwitchXはOpenArt VFXの3つのモード、すなわち背景置換、フルフレームのリライティング、マスク領域の編集すべてで使われています。
はい。SwitchXはクリップ全体でアイデンティティ、顔の特徴、動き、音声同期を保ちます。一般的な生成モデルではフレームごとに被写体の顔がわずかにずれてしまうことがありますが、SwitchXは元のピクセルを直接の制御信号として使います。だからこそ、撮影した映像そのままを、ただ別の世界に置いたような仕上がりになるのです。
OpenArtでは、SwitchXは720pまたは1080pで出力します。入力クリップは10 fpsで最大240フレーム、MP4またはMOV形式(H.264またはHEVC)に対応します。2Kと4K出力は現在OpenArtでは非対応です。
はい。OpenArtのSwitchXの出力は、有料ソーシャル、ブランドキャンペーン、商品マーケティング、収益化動画、クライアントワークなど、商用プロジェクトで利用できます。ご利用プランの最新の商用利用条件については、OpenArtの利用規約をご確認ください。
ほとんどの生成動画モデルは、フレームをまたいでハルシネーションを起こしたり被写体が変形したりして、元の演技が失われてしまいます。SwitchXはソース映像をピクセル単位で直接扱い、元クリップのアイデンティティ、動き、オーディオと同期します。変化は被写体の周りや上に起きますが、被写体そのものには及びません。
3つあります。背景モードは被写体の後ろの環境をまるごと差し替えます。ライティング&ムード(Fill)は、照明・雰囲気・色・視覚的な質感を含めフレーム全体をスタイリング。インペインティング(Select)ではマスクを塗り、その範囲外のあらゆる要素を全フレームにわたって変換できます。
ほとんどのジョブはクリップの長さと解像度に応じて3〜7分で完了します。生成は進捗をリアルタイム表示しながら非同期で実行されるので、タブを離れて結果が準備できた頃に戻ってこられます。