要約
- InVideoは、映像を起点とする動画プロジェクトに向いています。編集エージェントが、あなたのクリップ、ストック映像、生成映像をマルチトラックのタイムライン上で扱います。
- OpenArtは、アイデアから始めるプロジェクトに向いています。その AI動画ジェネレーター は、再利用可能なキャラクターやブランドアセット向けのツールと並んで用意されていますが、これらのツールにはモデルごとの制限があります。
- 共同編集者と既存のクリップを編集する必要があるときはInVideoを選びましょう。シーンを生成したり、動画をまたいでキャラクターを再利用したりする必要があるときはOpenArtを検討しましょう。どちらのワークフローも、テストなしで一貫した結果を保証するものではありません。
- サブスクリプションの前に、表示されている通貨で価格を確認してください。価格は2026年10月27日に確認したもので変更される可能性があり、各プラットフォームのクレジットは一対一で比較できません。
ひと目でわかる比較
価格は2026年10月27日に取得したページを反映しています。InVideoはある画面ではUSD、別の画面ではEURを表示していたため、決済時の通貨を確認してください。各プラットフォームのクレジットは相互に換算できません。
| プラットフォーム | 開始地点 | 開始価格 | モデルとプランの制限 | キャラクターとブランドのツール | コラボレーション | 最適な用途 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| InVideo | あなたの映像、ストッククリップ、スクリプト、または生成映像 | Starterで表示されたのは 1シートあたり月額10ドル(USD)、年額請求 割引価格のカード上で。更新条件はチェックアウト時に確認する必要があります。 | StarterにはAgent Two LiteとSeedance 2.0 Fast/Miniが含まれますが、Seedance 2.5は含まれません。 | InVideoは、繰り返し使えるキャラクターとブランドの一貫性を謳っています。 | Starterにはタイムラインとマルチプレイヤー編集が含まれます。 | 既存の映像をチームで編集する作業。 |
| OpenArt | 内のプロンプトとリファレンス素材は AI動画ジェネレーター | スターター の料金は 月額14米ドル、または 1シートあたり月額13ドル、年払いの場合. | ブランドキット Text to Videoでは、指定された画像モデルとSeedance 2.0のみに対応しています。 | 保存したキャラクター はシーンをまたいで再利用できます。 | プロジェクトの共有はEnterprise限定の機能です。 | 繰り返し登場するキャラクターやブランドを軸にした動画の生成。 |
InVideoが映像とスクリプトを完成した動画に仕上げる仕組み
InVideoのAgent Twoは、すでに手元にある映像の編集アシスタントとして機能します。クリップをアップロードするかスクリプトから始め、やりたい編集を伝え、カットを確認してエクスポートできます。Agent Twoはアップロードしたクリップを管理し、複数のショットに一括で指示を適用できます。その後、マルチトラックのタイムラインで結果を調整でき、共同編集者はライブカーソルで編集内容を確認できます。
InVideoは、十分な映像がない場合でも動画を作れます。生成クリップ、プレミアムストック映像、自分のアップロード素材を組み合わせられるため、完成した一本がストック映像だけに頼る必要はありません。AIのライティングパートナーとストーリーボードツールが、編集前にアイデアやスクリプトをシーンの流れへと仕上げるのを助けます。
Your plan determines which generation options you can use. Starter includes Agent Two Lite and Seedance 2.0 Fast and Mini, but not Agent Two Pro or Ultra, Seedance 2.5, or full Seedance 2.0. Plus and Max add those Agent Two tiers, Seedance 2.5 at 1080p, and Seedance 2.0 at 4K. Starter permits 4K export of a finished video, which is separate from access to 4K model generation. The plans also raise premium stock allotments and storage from 100 clips and 200 GB on Starter to 200 clips and 600 GB on Plus, then 500 clips and 2,000 GB on Max.
OpenArtがプロンプト、キャラクター、ブランドキットから動画を作る仕組み
OpenArtでは、編集する映像ではなくアイデアから始めるときに、動画を作成するためのいくつかの方法が用意されています。その AI動画ジェネレーター はテキストから動画、画像から動画の両方に対応しているので、商品広告を説明文で指示したり、既存の商品写真をアニメーション化したりできます。URLから動画は、Webリンクを入力に使い、チャットモードまたはDirectorモードで処理します。
より長いプロジェクトなら、 Directorモード では、アイデアを説明してメモを添えると、OpenArtがシーンを計画し、ストーリーボードを作成して、最長5分の完成動画を仕上げます。個々の生成クリップは、モデルごとの長さ制限に従います。Smart Shotはより短い作業に向いています。OpenArtが複数のカットを含む1本の動画を作る前に、そのショット計画を確認して変更できます。
OpenArt Characters キャラクターを保存して、画像や動画で再利用できます。繰り返し登場するスポークスパーソンをシーンをまたいで認識しやすく保てますが、毎回まったく同じ顔になることは保証されません。ブランドアセットには、 ブランドキット は、ロゴ、カラー、フォント、ルールをプロジェクト単位で保存します。その適用範囲は限定的です。Create ImageではGPT Image 2.5またはGPT Image 2、Text to VideoではSeedance 2.0でのみ機能します。
Brand Kitには、ビジュアルの参照を指定するときに実際上の制限もあります。ロゴ、商品画像、スタイルの例は、選択したモデルの参照枠を奪い合います。モデルがすべてを取り込めない場合、どの参照を優先して残すかを選ぶことになり、OpenArtは何を除外したかを知らせます。すべてのブランド要素が反映されたと思い込む前に、出力を確認してください。
コストを比較:クレジット、プラン、そして実際に含まれる内容
以下の価格は2026年10月27日に確認した価格ページに基づいています。InVideoは一方の表示で米ドル、もう一方でユーロを表示していたため、米ドルの数値はその時点のスナップショットであり、チェックアウト時に表示される金額を保証するものではありません。OpenArtの数値も変更される場合があります。
| プラン | OpenArtの月額請求 | OpenArt年払いの料金 | 月あたりのクレジット |
|---|---|---|---|
| スターター | 月額14ドル | 月額13ドル | 4,000 |
| Plus | 月額34ドル | 月額27ドル | 12,000 |
| Pro | 月額56ドル | 月額44ドル | 24,000 |
| Wonder | 月額240ドル | 月額175ドル | 106,000 |
the OpenArt料金ページ では、1シート・月あたりの年額請求料金を掲載しています。OpenArtでは、透かし入りの出力が得られる40回分の無料クレジットも一度だけ提供していますが、この無料枠で動画が完成する保証はありません。ベースプランのクレジットは毎月リセットされます。Plus、Pro、Wonderを含む対象の有料プランでは商用利用権が適用されます。動画を広告に使う前に、選んだプランに付与される権利を確認してください。
| InVideoプラン | 1シートあたりの月額(USD)、年払いの場合 | 1シートあたり月額クレジット | ゲストシート |
|---|---|---|---|
| スターター | $10 | 400 | なし |
| Plus | $30 | 2,000 | 10 |
| 最大 | $75 | 5,000 | 20 |
InVideoの年額請求画面では、PlusとMaxでゲストシート1つあたり190クレジットが記載されており、価格に関するFAQには未使用クレジットは繰り越されないとありました。表示されていた料金には割引バッジが付いていました。より高い通常価格での更新は独自に確認できていないため、取り消し線の価格を確認済みの更新料金として扱わず、決済時の条件を確認してください。
どちらのプラットフォームも、クレジット数がそのまま完成動画1本あたりの確実なコストに換算できるわけではありません。各社が独自のクレジット単位を使い、生成コストは選ぶモデルや設定によって変わります。年払いを決める前に、プランで使えるモデルと、自分のテストプロジェクトが消費するクレジットを比較してください。
ビジュアル品質・連続性・修正の手間:主張と実際の裏付け
OpenArtは、シーンをまたいで被写体を見分けられるようにするいくつかの方法をドキュメント化していますが、それらの機能が完成動画の見た目の一貫性を保証するわけではありません。 OpenArt Characters では、キャラクターを保存して画像や動画で再利用できます。一方 Directorモードでは、OpenArtがシーンを構成し、ストーリーボードを作成し、最大5分の動画を制作します。シーンを後から調整するために戻っても、プロジェクトはあなたのメモを保持します。どちらの機能も、すべてのショットで顔や製品が完全に一致することを保証するものではありません。
ブランドキット は、保存したブランドルールをプロジェクト単位で適用しますが、対応モデルは限られます。Create ImageではGPT Image 2.5またはGPT Image 2で、Text to VideoではSeedance 2.0で機能します。色、フォント、記述したルールはテキストとして引き継がれます。ロゴ、製品写真、スタイルの参考例は、モデルの画像参照スロットを取り合います。スロットが足りなくなると、どの参照を優先するかをあなたが選び、OpenArtが除外した内容を知らせます。
InVideoは、広告やマイクロドラマ向けにブランドの一貫性や再現性のあるキャラクターを売りにしています。この比較のための調査には、そうした主張やOpenArtの主張を実際に並べて検証したデータは含まれていません。記載された機能だけからビジュアル品質の勝者を判断することはできません。キャンペーンでどちらかに頼る前に、あなた自身の製品、キャラクター、繰り返し登場するシーンで両方のツールを試してください。
修正の手間は、何を変えたいかによって変わります。InVideoのタイムラインでは、カットを編集し、確認し、修正した動画をエクスポートできます。OpenArtでは、チャットでシーン単位のメモを与えたり、Directorモードの構造化エディターでより精密な変更を加えたりできます。OpenArtの プロンプトから動画を作る選択肢では、最初の結果だけでなく修正版も試してみてください。最初のクリップが良くても、次の変更にどれだけ手間がかかるかはほとんどわかりません。
編集・音声・コラボレーションのワークフロー
InVideoは、AIが一度編集を組み立てた後、その内容を直接コントロールできます。マルチトラックのタイムライン上でクリップを移動し、リアルタイムの共同編集カーソルで編集を確認し、結果を書き出せます。AIライティングパートナーは、スクリプトやアイデアをストーリーボードに変換でき、InVideoはサンプル編集画面にコメントを表示します。利用可能なドキュメントでは、独立した承認ワークフローは確認できません。
OpenArtでは、動画ツールと並んで音声ツールも使えます。ナレーションや効果音を作成できる一方で、 音楽を作成 はLyria 3を使って説明文から音楽を作成します。ボイスクローンとボイスチェンジャーは音声作業を担当します。ボイスクローンは、ご自身の声か、使用許可を書面で得た声でのみ使用してください。完成した動画には、 OpenArt Dub Video は一度の送信で最大10言語版を生成でき、話者の口の動きを翻訳された音声に合わせて調整できます。
OpenArtでは、チャットや、Directorモードのタイムラインと構造化エディターを使って、マルチシーンのプロジェクトを調整することもできます。共同作業には、 OpenArt Enterprise は、プロジェクトの共有、ロールベースのアクセス、支出上限に対応しています。利用可能なドキュメントでは、セルフサービスプランでのコメントや承認管理の有無は確認できません。複数人で1つのタイムラインを一緒に確認・修正する必要がある場合、InVideoの方がそのワークフローをより明確にドキュメント化しています。
メリットとデメリット
InVideo
メリット
- InVideoでは、自分の映像をストック素材や生成クリップと並べて編集できます。マルチトラックのタイムラインで、シーケンスを直接コントロールできます。
- リアルタイムの共同カーソルで、プロジェクト内の他のメンバーと一緒に編集内容を確認できます。
デメリット
- Starterで使えるのはAgent Two LiteとSeedance 2.0 FastまたはMiniに限られます。Agent Two ProやUltra、および高解像度生成を利用するにはPlusまたはMaxが必要です。
- この価格のスナップショットは、更新時に支払う金額を定めるものではありません。年額請求を選ぶ前に、決済時の金額と通貨を確認してください。
OpenArt
メリット
- OpenArtでは、Seedance、Kling、Veoを含む動画モデルを利用できます。1つのアカウントで画像や音声の制作もカバーします。
- キャラクターを保存して画像や動画で再利用でき、キャラクターを認識しやすく保つのに役立ちます。Brand Kitは、対応する生成ツール向けにブランドアセットとルールを保存します。
デメリット
- Brand Kitが機能するのは、Create ImageではGPT Image 2.5とGPT Image 2、Text to VideoではSeedance 2.0に限られます。別のモデルを選んだ場合に適用されると思い込まないでください。
- OpenArtはEnterprise向けに共有プロジェクトと役割をドキュメント化していますが、公開されている詳細では、セルフサーブプランで同等のレビューや承認ツールが利用できるとは確認できません。契約前に、必要なコラボレーション機能を確認してください。
どのプラットフォームがどの用途に合うか
すでに商品デモやUGC映像がある場合、InVideoは編集作業に適しています。クリップをアップロードし、変更を伝え、マルチトラックのタイムラインで確認し、同じエディターで同僚と作業できます。すでに撮影済みの映像を仕上げることが主な作業なら、これを選びましょう。
アイデアから広告を作りたいなら、OpenArtはビジュアルを組み立てる方法をより多く提供します。 Directorモードでは、OpenArtがシーンを計画し、ストーリーボードを作成して、修正可能なマルチシーンの動画を仕上げます。繰り返し登場するスポークスパーソンには、 OpenArt Characters では、キャラクターを保存・再利用でき、シーンをまたいでも人物が見分けられるようにします。すべてのシーンが一致すると思い込む前に、自分のブリーフでキャラクターを試してみましょう。
多くのシーンにわたってキャラクターが登場する映画やシリーズには、OpenArtの再利用可能なキャラクター機能が強力な出発点になります。個々のクリップの選択肢は、 OpenArt AI動画ジェネレーター 長めのプロジェクトを作り始める前に。
契約前の評価チェックリスト
- 決済時に価格を確認してください。 通貨、請求期間、初回割引、更新価格、未使用クレジットが失効するかどうかを確認してください。InVideoはページ表示ごとに異なる通貨を表示していたため、お住まいの地域のチェックアウト合計金額を基準にしてください。
- 支払いの前に、プランに含まれるツールを確認しましょう。 そのプランにどの動画モデルとエクスポート解像度が含まれるかを確認しましょう。製品デモで見たモデルが、上位プランでしか使えない場合もあります。
- 自分の素材で短いプロジェクトを試してみましょう。 両方のツールに同じ指示、映像、商品画像を渡してみましょう。使える仕上がりにするまでに必要な修正回数を比べてみてください。
- 年払いにする前に一貫性を確認しましょう。 複数のシーンでキャラクターやブランド素材を再利用し、ショット間で何が変わるかを確認しましょう。利用可能なコントロールでその変化を修正できるかどうかをチェックしてください。
- プランに付随する権利を確認しましょう。 商用利用の許可、透かしのルール、エクスポート制限を、公開したい作品に照らして確認しましょう。
まとめ
編集する映像があり、他の人と一緒に変更を加えるためのタイムラインが必要なときはInVideoを選びましょう。アイデアからシーンを生成し、プロジェクトをまたいでキャラクターを再利用したいときはOpenArtを選びましょう。
1年分を支払う前に、自分の素材を使って各ツールで短い動画を作ってみましょう。消費するクレジットと、結果を直すのに必要な手間を比較してください。シーンをまたいでも自分の製品やキャラクターが見分けられるかを確認しましょう。