Gemini Omni Flash 是 OpenArt 上速度最快的视频模型之一,而它的实用之处很大程度取决于你如何写 prompt。它偏爱清晰的场景描述和简短、直接的编辑。
本指南将讲解哪些方法真正有效,以及如何为 Gemini Omni Flash 写出最有效的 prompt。
要点总结
- 描述整个场景:主体、动作、环境、光线和镜头。
- 如果你想要一个连续镜头,请说明,否则 Omni Flash 可能会自行加入剪辑。
- 在 prompt 里指挥音频,尤其是当你想要特定的音乐时。
- 编辑提示词尽量简短,并加上"其余部分保持不变"。
- 善用参考图,并把画面上的文字加上引号,效果更干净利落。
描述整个场景
像“一只可爱的小狗在奔跑”这样简单的 prompt 会让模型缺乏发挥空间。不如完整描述整个镜头:主体、动作、场景、光线和运镜,比如“一只金毛在夕阳下沿着海滩飞奔,低角度跟拍,温暖逆光,柔和的慢动作”。你给的具体细节越多,模型需要猜测的就越少。
单镜头或多镜头,任你选择
默认情况下,Gemini Omni Flash 会用几个不同的镜头拼出一段短叙事,这在追求多样性时很棒,但当你想要一个干净的镜头时就不合适了。需要单一场景时,请直接说明:“单一连续镜头”或“无场景剪辑”。
指挥音频
Omni Flash 会在生成视频的同时生成声音,所以要把音效当作提示词的一部分。描述你想要的效果,比如"轻柔的微风和远处的鸟鸣""欢快的电子乐节奏"或"无对白",并明确指定音乐,因为这正是大家最想掌控的音效。
编辑要简单、精准
编辑正是 Omni Flash 的强项,但简单的 prompt 效果最好,因为过于详细的指令可能触发你没要求的改动。一次只描述一个改动,比如“把这段视频变成动漫风”,并加上“其他一切保持不变”来稳住画面的其余部分。
含参考图的指南
能展示的东西,就别用 prompt 去描述。为角色、产品或风格添加一张参考图,Omni Flash 会把它贯穿整段片段,这样你就能把 prompt 的文字留给参考图无法传达的动作、构图和氛围。
把控事件节奏
你可以用大白话来指挥事件发生的时机,这对把控节奏和剪辑很有用,比如"三秒后,她转过身"或"每两秒切换到一个新场景"。简单的时间码写法也行,例如"[0-3s] 行走,[3-6s] 停下抬头看,[6-10s] 开始奔跑"。
画面文字请加引号
画面文字是它的强项,所以请把确切的文字加上引号,并说明它出现的位置,比如一块写着“NOW OPEN”的店招。简短、带引号的文字比长句渲染得清晰得多,英文最稳定。
反复打磨,在 OpenArt 上完成收尾
Omni Flash 速度很快,所以把第一段片段当作草稿:先生成,再通过对话来打磨,比如“光线暖一点”“节奏慢一点”或“把外套换成红色”。当项目需要更强的创作能力时,OpenArt 让你在同一个工作区里放大、延长,或切换到 Veo 3.1、Seedance 2.0 或 Kling Omni。
3 个示例 prompt
下面来看这些技巧在实际中如何结合运用。
示例 1:文本转视频(含音频)
夜晚一家温馨的拉面馆,刚出锅的面碗热气腾腾,窗外霓虹灯闪烁。镜头缓缓推近面碗,一镜到底。音效设计:汤底咕嘟作响,城市细雨轻柔,无对白。
展示了完整场景、指定的镜头运动、单镜头指令,以及定向的音效。
示例 2:带参考图的图像转视频
以上传的产品照片作为参考。运动鞋在哑光影棚底座上缓缓旋转,左侧柔和主光,浅景深。保持 logo 清晰可辨。搭配舒缓的环境背景音乐。
展示参考图负责外观,而 prompt 负责动作、光线和音频。
示例 3:对话式编辑
把这段视频重制成动漫美学风格。其他一切保持不变。
展示一次简短的单项改动编辑,重塑片段风格,同时保留动作、构图和取景。
结语
描述整个场景,选择单镜头或多镜头,指挥音频,让每次编辑都简短而具体。Gemini Omni Flash 偏爱清晰的表达,而在 OpenArt 上 AI 视频生成器 每当项目需要时,你都可以用 Veo 3.1、Seedance 2.0 或 Kling Omni 把一份出色的草稿进一步打磨。
常见问题:Gemini Omni Flash 的 prompt 技巧
prompt 应该写多详细?
细致但聚焦。涵盖主体、动作、场景、光线、镜头和音效,外观则交给参考图处理。
我的短片为什么出现了多个镜头?
Omni Flash 默认会加入镜头切换。想要一镜到底,可加上"单一连续镜头"或"无场景切换"。
我怎样才能获得特定的音乐?
直接描述,比如"欢快的 lo-fi 节奏"。若不给方向,模型会替你选择音效。