要約
- 製品ローンチ動画はソフトウェアを紹介し、試す理由を人々に与えます。デモはその使い方を見せるものです。
- ロゴ、UIスクリーンショット、ピッチスライド、マーケティング画像など、役立つビジュアルを集めましょう。製品を最も理解しやすくするビジュアルを残します。
- ローンチ動画メーカーでは、ローンチ動画を選び、リンクか少なくとも1点のビジュアルを用意し、何をローンチするのかを説明します。OpenArtが動画を作成し、キャプションを編集できます。
- ツールを開く前に、対象となる視聴者、彼らが抱える課題、そして製品が提供する価値を明確にしましょう。
製品ローンチ動画に求められること
製品ローンチ動画は、ソフトウェアが何をするものか、なぜ試す価値があるのかを理解してもらう助けになります。ストーリーでは製品を見せ、視聴者が共感する課題と結びつけ、明確な次のステップで締めくくりましょう。新たに撮影しなくても、ロゴとスクリーンショットからそのストーリーを作れます。
製品デモは、ソフトウェア内の手順を学びたい視聴者向けです。たとえば、設定を選んでタスクを完了する様子を見せるものです。視聴者がそうしたチュートリアルを必要とする場合は、代わりに製品デモ動画メーカーを使いましょう。
ローンチ動画は、画面上のあらゆる操作ではなく、製品の目的に焦点を当てましょう。その他の動画プロジェクトには、OpenArtの AI動画ジェネレーター がより幅広い出発点となります。
製品を説明するアセットを集める
初めて見る人が製品を理解する助けとなるビジュアルから始めましょう。手元にあるロゴ、UIスクリーンショット、ピッチスライド、マーケティング画像を見直し、それぞれが何を説明しているかを考えます。ロゴは製品を特定し、スクリーンショットはそれで何ができるかを示し、ピッチスライドやマーケティング画像は対象とする視聴者を明確にできます。
インターフェースの案内を必要とせず、役立つアクションや結果を示すスクリーンショットを選びましょう。架空の個人家庭教師向けスケジュール管理ツールなら、レッスン依頼を空き時間と並べたビューの方が、設定ページよりもわかりやすいストーリーを伝えます。週間カレンダーは、依頼を整理した後に家庭教師が目にする画面を示せます。メニューが詰まった画面、プレースホルダーのテキスト、視聴者に説明が必要な細部は避けましょう。実際のスクリーンショットを使う前に個人情報は隠してください。
そのストーリーを伝えるのに必要なビジュアルはわずかです。ロゴと最もわかりやすい製品画面を残し、画面では説明しきれないことがあればスライドや図を加えましょう。同じ内容を繰り返すだけのアセットは除いておきます。
ツールを開く前にストーリーを計画する
ローンチの説明を書く前に、誰が、なぜこの製品を試すべきかを決めましょう。対象となる視聴者、彼らが抱える課題、製品が提供する価値、その価値を裏付けるビジュアル、そして視聴者に取ってほしいアクションを書き出します。OpenArtでローンチを説明する際には、このメモを活用しましょう。
家庭教師向けスケジュール管理ツールの場合、対象はレッスン依頼を管理する個人の家庭教師です。彼らの課題は、依頼と空き時間の両方を把握することです。製品はその両方を1つのビューにまとめます。届いた依頼と週間カレンダーのスクリーンショットがあれば、視聴者にすべての操作を追ってもらわずとも、その価値を直接示せます。
そのメモを、平易な言葉で簡潔な説明にまとめましょう。たとえば「個人の家庭教師がレッスン依頼と空き時間をまとめて管理できます。依頼画面を見せ、続いて週間カレンダーでレッスンが週の中にどう収まるかを示します。家庭教師にサインアップしてツールを試すよう促してください」のように。説明は、製品を試す前に視聴者が理解しておくべきことに絞りましょう。手順の説明はデモ用に取っておきます。
ローンチの説明を書く前に、行動喚起を決めましょう。「サインアップ」「ツールを試す」「リンクを見る」といった文言が、動画に明確な次のステップを与えます。視聴者を誘導するページに合ったアクションを使いましょう。
OpenArt Video Launch Makerで動画を作る
OpenArtのローンチ動画メーカーを選び、ストーリー計画と既存のビジュアルを動画に変えましょう。OpenArtを始めるにはリンクか少なくとも1点のビジュアルが必要です。説明文だけではフローを始められません。
- リンクか、少なくとも1点のビジュアルを用意して始めましょう。架空のスケジュール管理アプリについて家庭教師が知れるページがあれば、そのリンクを使えます。
- ロゴを追加し、製品を説明するビジュアルを選びましょう。UIスクリーンショット、ピッチスライド、マーケティング画像を最大12点まで追加できます。家庭教師向けスケジュール管理アプリなら、レッスン依頼と週間カレンダーのスクリーンショットを選び、視聴者にアプリの魅力が伝わるようにしましょう。
- アプリが誰のためのものか、どんな課題を解決するのか、試す理由、そして見せたいビジュアルを説明しましょう。たとえば「個人の家庭教師が、レッスン依頼を空き時間と並べて確認できます。依頼画面と週間カレンダーを見せ、家庭教師にサインアップを促してください」のように書きます。
- ローンチ動画を作成しましょう。OpenArtがあなたの説明とアセットをもとに動画を組み立てます。
キャプションを調整して動画を仕上げる
完成とする前に、ストーリー計画と照らし合わせて動画を確認しましょう。家庭教師が自分向けのアプリだと気づけるか、解決する予約の課題が見えるか、価値を理解できるか、サインアップへの誘いを見つけられるかをチェックします。カレンダーが文脈なしで表示される場合は、家庭教師がレッスン依頼を整理するのにどう役立つかを説明するよう、付随のキャプションを修正しましょう。
OpenArtには編集可能なキャプションが含まれています。各キャプションを、それが表示されるビジュアルと並べて読み、アプリの機能を誇張したり行動喚起を曖昧にしたりする表現は修正しましょう。編集後のキャプションをストーリー計画と照らし合わせて確認します。
よくある質問
- ローンチ動画と製品デモ動画は何が違いますか? 製品を紹介して試すよう促すにはローンチ動画を、タスクを完了する手順を視聴者に追ってもらう必要がある場合はデモを使いましょう。
- ローンチ動画を始めるには何が必要ですか? OpenArtのローンチ動画フローには、リンクか少なくとも1点のビジュアルが必要です。説明文だけではフローを始められません。
- ロゴなしのスクリーンショットでも使えますか? はい。UIのスクリーンショットもビジュアルとして使えるので、ロゴがなくても始められます。製品の目的が伝わるものを選びましょう。
- ローンチスクリプトを簡潔に保つにはどうすればいいですか? 視聴者、課題、製品の価値、そして視聴者に取ってほしいアクションを一つ明示しましょう。最もわかりやすいビジュアルでそれらのポイントを裏付けます。
- OpenArtが動画を作成した後、キャプションを編集できますか? はい。OpenArtのローンチ動画フローには編集可能なキャプションが含まれています。
まとめ
最もわかりやすいスクリーンショットを使ってアプリが解決する課題を示し、最後に試す理由を一つ添えましょう。OpenArtのローンチ動画フローなら、既にあるビジュアルからその紹介を作成し、共有前にキャプションを編集できます。