Your Favorite Models — All in One Place, with Unlimited Generations.

¡Aprovecha hasta un 27 % de descuento por tiempo limitado! ›
OpenArt Updates

¿Qué significa inspirarse en el estilo de alguien en la era de la IA?

O
Emily Watterson
22 de mayo de 2026 · 7 minutes read
What Does It Mean to Be Inspired by Someone's Style in the Age of AI?

En marzo de 2025, OpenAI lanzó una actualización de generación de imágenes que permitía a los usuarios transformar cualquier fotografía en algo que parecía sacado directamente de una película de Studio Ghibli. Millones de personas hicieron justo eso. Las redes se llenaron de selfis, mascotas y fotos familiares al estilo Ghibli, todas con esa estética cálida y dibujada a mano con la que crecieron generaciones enteras. Para la mayoría, era un homenaje. Eran fans haciendo lo que hacen los fans: encontrar una forma de habitar algo que aman.

Hayao Miyazaki, the co-founder of Studio Ghibli, had already made his position clear. In a 2016 documentary, after watching an AI-generated animation, he described the experience as "an insult to life itself" y dijo que estaba «totalmente asqueado». No hablaba de esta tendencia concreta, que aún no había ocurrido, pero sus palabras llegaron en 2025 como si estuvieran escritas para ella. La distancia entre lo que sentían los usuarios y lo que sentía Miyazaki no era un malentendido, sino dos formas realmente distintas de pensar sobre what art is and a quién pertenece, chocando en público.

That collision is worth sitting with, because it captures something real about the moment creative culture is in right now. The question of what it means to be inspired by someone's style has always existed, but it has never been quite so visible, quite so frictionless, or quite so contested as it is today.


Artists have always learned by absorbing other artists. You study the people you admire, you practice in their manner, you internalize their approach until it becomes part of your own vocabulary, and you develop your own point of view from there. This is how visual traditions are transmitted, and it's how every significant movement in art history built on what came before it. The Impressionists were shaped by Constable and Turner. Warhol was shaped by commercial illustration. The photographers who defined editorial photography in the twentieth century were shaped by painters who died centuries earlier. Influence is not a failure of originality, but the mechanism through which originality develops.

Style itself has never been copyrightable, and that's not an accident. As legal precedent has long held, what copyright protects is a specific expression, not an aesthetic approach. You cannot own «animación cálida y dibujada a mano con especial atención a la textura de la luz natural.» Puedes ser dueño a specific film, a specific frame, a specific sequence of images. The distinction matters, because it's what has always allowed one generation of artists to build on the work of the previous one without requiring permission at every turn.

openart-gpt-image-2-edit-1_1780331805109_61d60d47.png

But something does feel different now, and that's worth being honest about. When a human artist spends years studying Ghibli films, developing their craft, working to understand what makes that aesthetic function, and eventually producing work that carries traces of that influence, the learning itself is visible in the output. The gap between the influence and the result is filled with the artist's own experience, their own choices, their own failures and corrections. When an AI model replicates a style in seconds from a single prompt, none of that process exists. The aesthetic is reproduced without the labor that produced it, and without any particular relationship to the artist whose work the model trained on.

openart-gpt-image-2-edit-1_1780331851785_241b75aa.png

Whether that difference is a legal problem is genuinely unsettled at the moment, but whether it's an ethical one es una pregunta que cada creador debe responder por sí mismo. La realidad legal práctica ahora mismo, confirmada por la sentencia del Circuito de DC de marzo de 2025 en Thaler contra Perlmutter y la posterior decisión del Tribunal Supremo de mantenerla en marzo de 2026, es que los derechos de autor protegen obras concretas, no estilos. Generar una imagen que evoca a Ghibli no es lo mismo que copiar una película de Ghibli. Pero la licitud legal y la consideración ética no son el mismo debate, y mezclarlas tiende a aplanar algo que merece más matices.

The artists who are most troubled by AI style replication are not, for the most part, worried about legal violations. They're worried about something harder to articulate: the sense that a style represents not just an aesthetic but a body of lived experience, a way of seeing that was developed through years of attention and care, and that to reproduce it at scale and on demand is to hollow out the thing that made it meaningful. Miyazaki's comment about not knowing "what pain is" was not a legal argument. It was a statement about what he believes art is for.

Esa creencia merece el respeto de los demás creadores, incluso de quienes no la comparten del todo. Y merece algo más que el desdén, que es a menudo lo que recibe en el debate sobre la creatividad con IA, donde el argumento legal "el estilo no se puede registrar" se usa a veces como punto final de la conversación en lugar de como punto de partida.

At the same time, the counter-position deserves more than caricature. The people generating Ghibli-style images in 2025 were not, in most cases, trying to defraud anyone or claim a lineage they hadn't earned. They were doing what humans have always done with things they love: finding a way to participate in them. El impulso detrás de la «ghiblificación» no es categóricamente distinto del que hay detrás del fan art, que existe desde que existen las tradiciones artísticas queridas, y que la mayoría de los artistas contemplan con cariño en lugar de hostilidad. La cuestión es si la escala cambia la ética, y la respuesta sincera es que podría hacerlo.


There is a version of this conversation that is purely reactive, focused on what AI can and can't do, what is and isn't legal, who wins and who loses. That conversation is happening everywhere, and it has its place. But the more interesting question for creators is a personal one: what does your own relationship to other artists' styles look like, and what do you want it to look like?

Usar la IA para trabajar en una dirección estética concreta no es intrínsecamente distinto de cualquier otra forma de influencia, pero la facilidad elimina parte de la fricción natural que históricamente ha servido de freno para saber hasta dónde llegar. Cuando desarrollar un estilo lleva años de estudio y práctica, sueles acabar en un lugar que es genuinamente tuyo, porque el proceso de absorción también es un proceso de transformación. Cuando se trata de un prompt e imágenes de referencia, puedes permanecer más cerca de la fuente durante más tiempo del que ningún humano lograría solo con esfuerzo, y esa proximidad merece que seas intencional al respecto.

openart-gpt-image-2-edit-1_1780331851510_923a5d3b.png

The most interesting AI creators right now are not the ones asking «¿puedo hacer esto?» Están preguntando "what am I actually trying to make, and what is the relationship between my work and the work that shaped it?" These are age old questions, remade for a fundamentally new era. AI didn't invent them, it just made asking them more urgent, and more visible, than they have ever been before.


En OpenArt pensamos mucho en esto. Creemos en la creatividad como un acto fundamentalmente humano, y creemos que las herramientas que construimos deben servir a ese acto en lugar de atajarlo. Parte de lo que eso significa en la práctica es dar a los creadores la capacidad de trabajar con confianza sobre el estado de la propiedad intelectual de lo que crean, y por eso construimos nuestro Comprobación de seguridad comercial in partnership with Copysight. The legal questions around AI and artistic style are genuinely unsettled, and we aren't going to pretend otherwise, but what we can do is make it easier for creators to navigate them thoughtfully.

La conversación sobre la inspiración, la imitación y dónde se sitúa la línea entre ambas merece tenerse abiertamente, aunque de momento sin respuestas fáciles. En el fondo, es una conversación sobre qué significa crear algo, y esa es una conversación que pertenece a todos los que lo hacen.

Crea sin límites

Join millions of creators using OpenArt to generate images, videos, characters, and stories - all in one platform.

Empieza gratis →