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AI広告動画ジェネレーター

TikTok、Meta、Instagram、YouTube Shorts 向けのフック重視の動画広告を数分で作成。1つの商品や prompt から複数のバリエーションを生成でき、撮影も編集スケジュールもなしでペイドソーシャルを制しましょう。

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AI広告動画を今すぐ試す

有料ソーシャル広告向けに設計

TikTok、Meta、Instagram、YouTube Shorts向けにサイズとテンポを最適化した5〜30秒の動画広告を生成。広告マネージャーにそのままアップロードできます。

必要なときにバリエーションを

1枚の商品写真、スクリプト、またはプロンプトから複数の広告バリエーションを一気に立ち上げ、1本のヒーローカットではなく完全なテストセットを手に入れましょう。

フック重視の動画

すべての広告は、ショート動画フィード向けに最適化されたスクロールを止めるフックで始まります。無料でお試しを、カード登録は不要です。

コミュニティの作品

パフォーマンスマーケター、DTCブランド、代理店がOpenArtでどのように動画広告を制作しているかをご覧ください。

AI広告動画ジェネレーターでクリエイティブをより速く量産

OpenArtのAI広告動画ジェネレーターは、Seedance 2.0、Veo 3.1、Kling Omni、Wan 2.7、Sora 2など、業界最高クラスのAI動画モデルを搭載しています。

1つのブリーフから複数バリエーションを。

1人の UGC クリエイターにブリーフィングする時間で、10種類の広告バリエーションを生成。同じ商品を異なるフック、尺、スタイル、モデルで展開し、1本の目玉映像ではなくテストセット一式をまとめて手に入れられます。クリエイティブの量を出したいとき、特に運用チームが毎週新しい切り口を必要とするときに便利です。

まずはフックを。毎回、必ず。

最初の3秒で、広告が見られるかスクロールで飛ばされるかが決まります。OpenArtはすべての広告をスクロールを止めるフックで始め、コンセプトごとに複数のフックバリエーションを生成し、広告全体を作り直さずにオープニングショットだけを差し替えられます。

あらゆるプラットフォーム向けの素早い生成。

TikTok、Instagram リール、YouTube ショート向けの縦型(9:16)と、Meta や Instagram フィード向けの正方形(1:1)を1つのプロジェクトでまとめて生成。フック、テンポ、ブランドの見た目がすべてのカットで統一されるので、少しずつ違う3本の広告をつなぎ合わせるのではなく、1つのコンセプトが連携したキャンペーンとして仕上がります。

広告クリエイティブの実験とA/Bテスト

クリエイティブのテストコストが1回の生成コストにまで下がるので、1ドルあたりのバリエーション数を増やし、勝ちパターンをより早く見つけられます。CPA目標を追うパフォーマンスチーム、予算を拡大するグロースチーム、そして広告疲れに打ち勝つクリエイティブの多様性が必要なあらゆるブランドに役立ちます。

AI広告動画ジェネレーターの使い方

3ステップで最初の広告セットを作成。

Drop In Your Input.
ステップ01

素材を入れるだけ。

商品写真をアップロードするか、広告スクリプトを貼り付けるか、作りたい広告を説明するpromptを書きましょう。セット全体で一貫したルックを固定したい場合は、ブランドの参照やキャラクター、タレントを追加できます。

Pick Formats and Hooks.
ステップ02

フォーマットとフックを選ぶ。

配信するプラットフォームを選び、尺(5秒、10秒、15秒、30秒)を選択し、テストしたいフックを選ぶか書きましょう。ナレーション、音楽、焼き込みキャプションを加えれば、完全に仕上がった広告が作れます。

Generate, Test, and Ship.
ステップ03

生成、テスト、そして公開。

バリエーションを一括生成し、それぞれのカットをプレビューして、しっくりこないものはpromptを調整したりモデルを差し替えたりし、エクスポートして広告マネージャーへ直接アップロードできます。

AI Ad Video Generatorは、有料ソーシャル広告クリエイティブで勝負するあらゆるチームにぴったりです。

パフォーマンスマーケティング&グロースチーム

クリエイティブ制作を出し惜しみせず、有料SNSのマシンに燃料を供給しましょう。毎週十分なバリエーションを作ってTikTok、Meta、YouTubeでのクリエイティブ疲労を防ぎ、CPAを悪化させる要因を洗い出して切り分け、次のバッチをより高コストな広告セットに移しつつ、前のバッチも並行して稼働させます。支出を拡大している成長チーム、迅速なクリエイティブテストを行うパフォーマンスチーム、代理店の納期の遅さに苛立つインハウスのメディアバイヤーに最適です。

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ECおよびDTCブランド

キャンペーンごとに撮影を予約したりUGCクリエイターを探したりすることなく、商品主導の広告撮影やUGCコンテンツを制作できます。商品画像を広告に使えるカットとして生き生きとよみがえらせ、お客様向けのライフスタイルコンテンツを作成し、実際に利用しているプラットフォームに合わせたサイズで納品しましょう。DTCブランド、Shopifyストア、マーケットプレイス出品者にとって、拡大し続けるカタログでも有料SNS運用を回し続ける最速の方法です。

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クリエイター&UGC風広告

クリエイターを毎回探したりブリーフィングしたりすることなく、UGC風の広告を作成しましょう。実在の人物が作ったように聞こえるフック重視のスポットを制作でき、プラットフォームのアルゴリズムが変わればいつでもリフレッシュ可能。シリーズを通してカメラ映りを一貫させることで、一度きりではなくレギュラーキャラクターのように感じられます。自分の製品やブランドを持ち、UGCの制作フローに煩わされたくないクリエイターに最適です。

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SNSマネージャーとコンテンツチーム

チームが担当するすべてのチャネルで、絶えず求められる新しい広告クリエイティブに対応。1回のセッションで出稿準備の整った動画をストックし、TikTok・Reels・Shorts・フィード全体でブランドを統一しながら、従来のパイプラインを上回るバリエーションを毎週リリースできます。同じワークフローは、スケジュールが手薄なときにはオーガニックコンテンツにも活用できます。

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有料SNS広告を大規模に運用する代理店

制作サイクルではなく、まばたきの間に顧客向けの広告クリエイティブを作成。クライアントごとに週に複数セットのバリエーションを制作し、ピッチデックで方向性をモックアップし、一つのブリーフを購買チームが求めるプラットフォーム・尺・アスペクト比の完全なキットに変換できます。クリエイティブの量で課金するあらゆる代理店、有料ソーシャルのリテイナー、パフォーマンス系エージェンシーに最適です。

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よくある質問 よくある質問

AI広告動画生成ツールとは、商品写真、広告スクリプト、テキストプロンプトなどの入力から、冒頭のフックが効いた短尺動画広告を作るツールです。クリエイターへのブリーフや撮影の手配、手作業の編集をする代わりに、作りたい広告を描写するだけで、AIが数分で配信可能なクリエイティブを生み出します。
TikTok、Meta、Instagram、YouTube Shortsで標準的な5秒、10秒、15秒、30秒のカットを生成できます。解説やストーリーテリング枠でもっと長い尺が必要なら、OpenArt内で短いカットをつなぎ合わせましょう。
はい。OpenArtはすべての広告を、思わず見入ってしまうフックで始め、コンセプトごとに複数のフックバリエーションを生成します。そのため、どのオープニングが実際に視聴を獲得しているかを見極められます。広告の残りを再生成せずにフックだけを差し替えられるので、テストをクリーンに保てます。
はい。OpenArtで生成した広告は、Meta Ads、TikTok Ads、YouTube Ads、Google Display、リテールメディアネットワークなどの有料広告に使用できます。商用利用の権利はAdvancedプラン以上に含まれます。プランごとの最新のライセンス詳細はOpenArtの利用規約をご確認ください。
はい。音声オフで視聴する人向けにキャプションを焼き込み、ElevenLabs経由でナレーションを追加し(テキスト読み上げ、音声クローン、表現豊かなボイスオーバー)、OpenArt内でマッチする背景音楽をネイティブに生成できます。ご自身の声や音楽トラックをアップロードすることも可能です。
OpenArtで生成した広告は、TikTok、Meta(FacebookとInstagram)、Instagram Reels、YouTube Shorts、X、LinkedIn、そしてほとんどの有料ディスプレイネットワーク向けにサイズとテンポが最適化されています。ショート系フィードには9:16、正方形の配置には1:1、横型が必要なときは16:9でエクスポートしましょう。
はい。1つの商品、スクリプト、プロンプトから10種類以上のバリエーションを一気に作れます。同じ入力を異なるフック、モデル、スタイル、尺、アスペクト比で走らせるだけ。バリエーション一式がまとめて返ってくるので、そのままテスト用にアップロードできます。
はい。商品画像をアップロードすれば、OpenArtがそれを広告としてアニメーション化したり、ライフスタイルの文脈に配置したり、生成したキャラクターやナレーションと組み合わせたりします。キャラクターライブラリと組み合わせれば、一連の広告で同じ出演者を使い続けられます。
ほとんどの広告は5分以内に完成します。短いソーシャル向けのカットが最も速く、大量のバリエーションは並列で処理されるため、テストセット全体が1本ずつではなくまとめて仕上がります。
UGCクリエイターは実在の人物ならではの本物感をもたらしますが、1本ごとに時間、予算、そしてやり取りのコストがかかります。AI広告生成なら、1回の生成コストでバリエーションの量、スピード、プラットフォーム別のサイズ対応が手に入ります。多くのパフォーマンスチームは両方を使い分けています。トップオブファネルのテスト量にはAIを、より大きな予算を得た勝ちパターンにはUGCを、というように。

制限なく、思いのままに

OpenArtを使う何千人ものクリエイターの仲間入りを。魅力的な画像や動画などを、すべてひとつのプラットフォームで生成できます。

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