お気に入りのモデルがすべてここに。生成は無制限。

期間限定・最大27%OFF! ›
OpenArtアップデート

絵筆はみんなのもの:OpenArt の物語

O
Emily Watterson
2026年3月16日 · 読了時間7分
The Paintbrush Belongs to Everyone: The OpenArt Story

The Lore

By the time Coco Mao and John Qiao left Google in 2022 to build OpenArt, they had already done this once before. Inside Google's Area 120 incubator they had launched a short-form video platform, grown it to millions of monthly active users with a team of five, and watched it get acquired by Google Search. They knew what a lean team could do.

So when they noticed people were generating AI images everywhere but had no idea what prompts to write, they built a simple browsing site pairing AI images with their prompts, a place where anyone could see exactly how something was made and make it themselves. They posted it to Hacker News under the headline "Pinterest for AI images" and woke up to find it was the number one story of the day.

From there they started building creation tools, going deeper on image generation and editing. But the signal that changed everything came from their users. The most requested feature, by far, was consistent characters. When Coco asked why, the answer was always the same: they were trying to tell a story. That insight is what turned OpenArt from an image tool into a full creative platform — image, video, character, audio, all in one place — built for the people who have a story to tell, not just an image to generate.

勢い

A team of ten people building something they believed in looked up one day and realized what they'd created was undeniable. In 2025, OpenArt grew revenue 7x, from $10.5M ARR to over $70M. We crossed 8 million monthly active users and closed a $35M Series A led by Canaan Partners.

But the metric we actually watch most closely isn't ARR, it's how obsessively our creators keep coming back. Not to generate one-off images, but to deepen the characters they've built, expand the universes they're creating, and advance stories that matter to them. That retention is the real signal.

この数字の背後にいるのは、サンフランシスコに本拠を置くチームです。あらゆる大陸のあらゆる国にいる数百万人のOpenArtクリエイターのために開発しています。私たちはスピーディーに動き、コミュニケーションを重ね、ストーリーテリングを開発のすべての中心に据えています。今年はチーム規模がほぼ倍増し、その勢いは止まりません。第1四半期だけでも、すでに次のことを達成しました:

それに合わせてチームも積極的に拡大しています。そんな場所で一緒に築いていきたいと思ったなら、 we'd love to hear from you.

P1077113.jpg

私たちの信念

絵筆も、登場したときは革新的でした。カメラも、映画も、CGIもそうでした。どの世代にも、新しいツールが現れる瞬間があり、たいてい世間知らずか危険か、あるいはその両方と見なされる類の人が、それを手に取り、世界がまだ見たことのないものを生み出してきました。それらのツールを受け入れたアーティストやストーリーテラーは、創造性を置き換えたのではなく、その次の章になっただけなのです。

Generative AI is that moment. When we say we're democratizing creativity at OpenArt, what we mean is putting the paintbrush in the hands of someone who has never held one. We believe AI helps humans tell better stories. For seasoned filmmakers, or just someone with a story to share.

Cocoが昨年話を聞いたクリエイターの中には、ニュージーランドで最近引退したおばあちゃんがいました。彼女はAIの猫ストーリーだけでYouTubeチャンネルを築き上げました。毎週promptを打ち込むと、OpenArtがその世界を組み立て、小さくても熱心な視聴者が何度も戻ってきます。彼女は映画監督でもデザイナーでもなく、ただ自分の想像力に見合うツールをようやく手にした人なのです。

What's Next

次なる偉大なクリエイティブ・フランチャイズは、どこからでも生まれ得ます。撮影費が高すぎて実現できないビジョンを抱えた映像作家。制作サイクルを待っていられないブランドの立ち上げ者。そして、初めて挑戦するクリエイターが、初めて本当にそれを実現できるのです。

それこそが私たちが目指しているものです。あなたのキャラクター、あなたの美学、あなたのクリエイティブなアイデンティティが、完全にあなたのものになるプラットフォーム。AIで生み出したIPを、守り、育て、所有できる場所。プロが使えるほど強力で、それ以外の誰もが使えるほど手軽なツールを備えた場所です。

制限なく、思いのままに

OpenArtで画像・動画・キャラクター・ストーリーを生成する、数百万人のクリエイターに仲間入りしましょう。すべてが1つのプラットフォームに。

無料で始める →