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絵筆はみんなのもの:OpenArt の物語

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Emily Watterson
Mar 16, 2026 · 読了時間7分
The Paintbrush Belongs to Everyone: The OpenArt Story

世界観

Coco MaoとJohn Qiaoが2022年にGoogleを離れてOpenArtを立ち上げたとき、二人はすでに一度これを成し遂げていました。GoogleのArea 120インキュベーター内でショートフォーム動画プラットフォームを立ち上げ、わずか5人のチームで月間アクティブユーザー数百万人まで成長させ、Google Searchに買収されるのを見届けたのです。少人数チームに何ができるかを、二人は知っていました。

だから彼らは、みんながあちこちでAI画像を生成しているのに、どんなプロンプトを書けばいいかわからないことに気づいたとき、AI画像とそのプロンプトをセットで見られるシンプルな閲覧サイトを作りました。何がどう作られたのかを誰でも正確に見て、自分でも作れる場所です。それを「Pinterest for AI images」という見出しでHacker Newsに投稿すると、翌朝にはその日のトップストーリーになっていました。

From there they started building creation tools, going deeper on image generation and editing. But the signal that changed everything came from their users. The most requested feature, by far, was consistent characters. When Coco asked why, the answer was always the same: they were trying to tell a story. That insight is what turned OpenArt from an image tool into a full creative platform — image, video, character, audio, all in one place — built for the people who have a story to tell, not just an image to generate.

勢い

信じるものを作り続けた10人のチームが、ある日ふと顔を上げると、自分たちが生み出したものが誰の目にも明らかな成果になっていました。2025年、OpenArtは売上を7倍に伸ばし、ARR 1,050万ドルから7,000万ドル超へと成長。月間アクティブユーザー800万人を突破し、Canaan Partners主導によるシリーズA 3,500万ドルの資金調達を完了しました。

しかし、私たちが最も注意深く見ている指標はARRではなく、クリエイターがどれほど熱心に戻ってきてくれるかです。単発の画像を生成するためではなく、築き上げたキャラクターを深め、創り出す世界を広げ、大切な物語を前に進めるために。このリテンションこそが真のシグナルです。

この数字の背後にいるのは、サンフランシスコに本拠を置くチームです。あらゆる大陸のあらゆる国にいる数百万人のOpenArtクリエイターのために開発しています。私たちはスピーディーに動き、コミュニケーションを重ね、ストーリーテリングを開発のすべての中心に据えています。今年はチーム規模がほぼ倍増し、その勢いは止まりません。第1四半期だけでも、すでに次のことを達成しました:

それに合わせてチームも積極的に拡大しています。そんな場所で一緒に築いていきたいと思ったなら、 ぜひご意見をお聞かせください.

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私たちの信念

絵筆も、登場したときは革新的でした。カメラも、映画も、CGIもそうでした。どの世代にも、新しいツールが現れる瞬間があり、たいてい世間知らずか危険か、あるいはその両方と見なされる類の人が、それを手に取り、世界がまだ見たことのないものを生み出してきました。それらのツールを受け入れたアーティストやストーリーテラーは、創造性を置き換えたのではなく、その次の章になっただけなのです。

生成AIはまさにその瞬間です。OpenArtで私たちがクリエイティビティの民主化を掲げるとき、それは絵筆を握ったことのない人の手にその筆を渡すという意味です。私たちは、AIが人間をより良い物語の語り手にすると信じています。熟練の映像作家にも、ただ物語を分かち合いたい人にも。

Cocoが昨年話を聞いたクリエイターの中には、ニュージーランドで最近引退したおばあちゃんがいました。彼女はAIの猫ストーリーだけでYouTubeチャンネルを築き上げました。毎週promptを打ち込むと、OpenArtがその世界を組み立て、小さくても熱心な視聴者が何度も戻ってきます。彼女は映画監督でもデザイナーでもなく、ただ自分の想像力に見合うツールをようやく手にした人なのです。

次のステップ

次なる偉大なクリエイティブ・フランチャイズは、どこからでも生まれ得ます。撮影費が高すぎて実現できないビジョンを抱えた映像作家。制作サイクルを待っていられないブランドの立ち上げ者。そして、初めて挑戦するクリエイターが、初めて本当にそれを実現できるのです。

それこそが私たちが目指しているものです。あなたのキャラクター、あなたの美学、あなたのクリエイティブなアイデンティティが、完全にあなたのものになるプラットフォーム。AIで生み出したIPを、守り、育て、所有できる場所。プロが使えるほど強力で、それ以外の誰もが使えるほど手軽なツールを備えた場所です。

制限なく、思いのままに

OpenArtで画像・動画・キャラクター・ストーリーを生成する、数百万人のクリエイターに仲間入りしましょう。すべてが1つのプラットフォームに。

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