SAN FRANCISCO — OpenArt, one of the leading generative AI creative platforms, today launched OpenArt Worlds — a first-of-its-kind feature that gives creators a persistent 3D environment to navigate, shoot from any angle, and generate production-ready content. Powered by World Labs spatial AI, exclusively on OpenArt.
For the first time in AI content creation, creators are no longer at the mercy of what the model decides to generate. OpenArt Worlds lets you build a fully navigable 3D world from a text prompt or image, walk through it freely, and take the shot from exactly the angle and composition you want. The camera is yours. The framing is yours. The story is yours.
キャプチャの瞬間に、クリエイターはプロンプトでキャラクターやオブジェクト、あらゆるクリエイティブ要素を追加でき、すぐに使える2D画像として出力されます。その画像は単体のコンテンツとして、動画生成のキーフレームとして、さらなる編集の起点としても活用できます。今後のバージョンでは、OpenArt WorldsはGaussian splatや3D Meshといった3D形式での書き出しにも対応し、Unreal EngineやBlenderなどのプロツールと直接連携できるようになります。
OpenArt Worldsは、AIクリエイティブ制作における最も根本的な2つの障壁を解決します。連載コンテンツを作る誰もが長年悩まされてきたシーンの一貫性は、設計そのもので解決されています。すべてのワールドは永続的で、ショット間で環境が変わることはありません。そしてこれまでAI画像生成では不可能だった構図のコントロールも、今では望みのアングルまで歩いてシャッターを切るだけと、シンプルになりました。
他のコンシューマー向けAIクリエイティブプラットフォームで、常時利用可能で自由に移動できる3D環境を提供しているものはありません。OpenArt Worldsは本日より利用可能です: https://openart.ai/suite/world.
OpenArtについて
OpenArtは、次世代のAIネイティブなクリエイター、映画制作者、ストーリーテラーのために作られた、生成AIクリエイティブプラットフォームの代表格です。画像生成、動画制作、キャラクター作成、リップシンク、モーションシンクなど、あらゆるツールが一つの場所に揃っています。