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OpenArtの最新情報

OpenArtがWorldsを発表 — AIコンテンツ制作で初の永続的な空間クリエイティブ環境

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OpenArtチーム
Mar 18, 2026 · 読了時間7分
OpenArt Launches Worlds — The First Persistent Spatial Creative Environment in AI Content Creation

サンフランシスコ発 — 生成AIクリエイティブプラットフォームの最前線を走るOpenArtは本日、OpenArt Worldsを発表しました。これは、クリエイターが自由に動き回り、あらゆるアングルから撮影し、そのまま制作に使えるコンテンツを生成できる、持続的な3D環境を提供する画期的な機能です。World Labsの空間AIを搭載し、OpenArt限定で提供されます。

AIコンテンツ制作史上初めて、クリエイターはモデルが生成する内容に振り回されなくなりました。OpenArt Worldsなら、テキストプロンプトや画像から完全に歩き回れる3D世界を構築し、自由に散策して、思いどおりのアングルと構図でショットを撮れます。カメラはあなたのもの。フレーミングもあなたのもの。物語もあなたのものです。

キャプチャの瞬間に、クリエイターはプロンプトでキャラクターやオブジェクト、あらゆるクリエイティブ要素を追加でき、すぐに使える2D画像として出力されます。その画像は単体のコンテンツとして、動画生成のキーフレームとして、さらなる編集の起点としても活用できます。今後のバージョンでは、OpenArt WorldsはGaussian splatや3D Meshといった3D形式での書き出しにも対応し、Unreal EngineやBlenderなどのプロツールと直接連携できるようになります。

OpenArt Worldsは、AIクリエイティブ制作における最も根本的な2つの障壁を解決します。連載コンテンツを作る誰もが長年悩まされてきたシーンの一貫性は、設計そのもので解決されています。すべてのワールドは永続的で、ショット間で環境が変わることはありません。そしてこれまでAI画像生成では不可能だった構図のコントロールも、今では望みのアングルまで歩いてシャッターを切るだけと、シンプルになりました。

他のコンシューマー向けAIクリエイティブプラットフォームで、常時利用可能で自由に移動できる3D環境を提供しているものはありません。OpenArt Worldsは本日より利用可能です: https://openart.ai/suite/world.

OpenArtについて

OpenArtは、次世代のAIネイティブなクリエイター、映画制作者、ストーリーテラーのために作られた、生成AIクリエイティブプラットフォームの代表格です。画像生成、動画制作、キャラクター作成、リップシンク、モーションシンクなど、あらゆるツールが一つの場所に揃っています。

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