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動画ガイド

Kling 3.0モーションコントロールでシネマティックなAI動画を作る方法

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OpenArt Team
2026年3月20日 · 読了時間7分
How to Use Kling 3.0 Motion Control for Cinematic AI Videos

Kling 3.0 Motion Control は、参照動画から動きのパターンを抽出し、新しいキャラクターやシーンに適用します。モーションクリップをアップロードすると、モデルは被写体がフレームをまたいでどう動くかを追跡し、同じタイミング・体の姿勢・ジェスチャーの流れを生成動画で再現します。

Kling 3.0 Motion Controlとは?

Kling 3.0 Motion Control は、参照動画をアップロードして、その動きをそのまま新しいキャラクターやシーンに適用できるAI動画生成モデルです。キャラクターの動きとカメラの動きを分離し、それぞれを個別に精密にコントロールできます。

モデルはフレームをまたいで体の動き・ジェスチャーのタイミング・姿勢を追跡し、そのパターンを別のキャラクターで再現しながら、そのキャラクターの見た目のアイデンティティを保ちます。

主な機能

参照モーションの転写

動画をアップロードして、その体の動き・ジェスチャー・タイミングを別のキャラクターやシーンに再現しましょう。

キャラクターのアイデンティティ保持

新しい動きを加えても、顔・服装・見た目の一貫性を保てます。

映画的なカメラディレクション

モーション転写を、トラッキングショットやパン、ズームといったカメラ指示と組み合わせましょう。

顔のオクルージョン&アイデンティティ復元

動きの途中で顔が部分的に隠れても、キャラクターのアイデンティティを保持します。

使い方

  1. モデルを選ぶ — OpenArtでKling 3.0 Motion ControlのAI動画モデルを選択します。
  2. モーション参照をアップロード — 再現したい動きが収録されたリファレンス動画をアップロードします。
  3. Add character image and prompt — Upload a character image and describe the environment, lighting, or camera setup.
  4. Generate and review — 動画を生成し、プロンプト・キャラクター画像・参照クリップを調整して結果を仕上げましょう。
  5. 保存してシェア — Once the animation matches your vision, save or share the video directly.

ベストな仕上がりのコツ

  • はっきりした参照モーションを使う — 被写体がはっきり見え、動きが滑らかなリファレンス動画を選びましょう。
  • キャラクターのポーズを合わせる — 参照被写体と体の向きが似ているキャラクター画像をアップロードしてください。
  • 環境はシンプルに — Start simple, then layer complexity.
  • 動きではなく、シーンを描写する — Let motion come from the reference video.
  • さまざまな参照を試す — クリップによって転写の品質は異なります。

よくある質問

Kling 3.0 Motion Controlはどんな入力に対応していますか?

このモデルは、参照動画で動きを、キャラクター画像で見た目を、テキストプロンプトで環境とカメラの方向を制御します。

カメラを独立して制御できますか?

はい。参照動画がキャラクターの動きをコントロールし、prompt がカメラワークとシーンの演出をコントロールします。

Can it animate characters from images?

Yes. Upload a character image and apply motion from a real video while preserving visual identity.

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