要点总结
- AI产品视频没有统一的单条价格。你的成本取决于生成的内容,以及需要多少次尝试才能定稿。
- 订阅为你支付积分。每条通过视频的成本还包括产品图像、剪辑以及人力时间。
- 模型选择、片段时长、分辨率和重试都会改变你消耗的积分数量。
- 现有产品照片可以通过以下方式转换为视频 图生视频。配音、音乐以及用于不同投放位置的版本都可能增加工作量和成本。
- OpenArt会在生成前显示积分估算,方便你为每次尝试做预算。请查看 当前的套餐与积分额度 在把这些估算转化为现金预算时。
为何不存在统一的单条视频价格
OpenArt 的订阅为你提供积分额度,但该额度并不会为每条通过的产品视频设定统一价格。每次生成所消耗的积分会随你所选的模型、片段时长和分辨率而变化。OpenArt 会在生成前显示积分成本,方便你预估所选设置的花费。
每条定稿视频的成本还取决于你需要尝试多少次。如果某个片段展示了错误的产品细节,即便你最终只采用一个结果,再次尝试也会消耗更多积分。产品照片、配音或音乐、剪辑以及人工审核都可能带来积分估算之外的成本。
要制定实用的预算,除了积分支出,还要把审批每条视频所需的工作量和素材一并计入。当这些投入发生变化时,同样的订阅在每条通过审批的视频上产生的成本也会不同。
真正影响一条视频成本的因素
你所使用的视频模型会影响每次尝试消耗的积分。OpenArt 会在生成前显示积分成本,方便你在批量制作产品片段前比较各款符合需求的模型。请为计划制作的每个片段记录该预估值。
片段时长和分辨率会改变积分成本。一个简短的产品片段可能只需一次生成,而由多个片段组成的广告则需要为每一个片段单独做预算。请根据投放位置的需求选择时长和分辨率,然后在选定这些设置后查看 OpenArt 的预估值。
重试会累积成本,因为你不仅要为通过的视频付费,也要为被你否决的尝试付费。例如,如果包装显示有误,或动作遮挡了重要的产品细节,你可能需要重新生成片段。请统计你的总尝试次数,并用其积分成本除以通过视频的数量。
你的源图片可能带来一笔单独的制作成本。如果你已经有准确的产品照片, 图生视频 就能将其转化为动态,无需重新拍摄。你可能仍需花时间挑选或准备照片。如果你现有的照片展示的是过时的包装,请在生成视频前预留一张替换图片的预算。
声音需要在预算中单列一项。如果你在OpenArt中单独生成配音或音乐音轨,请查看其积分估算并计入预算。你选择的视频模型可能会在片段中附带生成你需要的音频,因此请先查看其输出,再决定是否添加单独的声音。此外,也要把任何外部旁白或音乐费用计算在内。
剪辑和额外投放版本会在你生成第一个可用片段之后带来更多工作量。产品页、竖版广告和方形帖子可能各需不同的裁剪或文字排版。有些版本可能需要再次生成。请为每个版本同时记录积分和剪辑时间。
人工审核让成本图景更完整。你需要有人在定稿前检查视频是否展示了正确的产品、包装和宣传内容。请按你自己的时薪,把这个人的审核工时算进去,包括检查修订版本所花的时间。
一套透明的视频预算公式
使用这套框架来预估 你每条定稿视频的成本。请用你自己的数字填入各项变量,而不是把公式当成固定价格。
每条定稿视频成本 =[(项目消耗的总积分 × 每积分分摊成本)+(总人工工时 × 每小时人力成本)+ 其他制作成本]÷ 定稿视频数量。
你的其他制作成本可能包括产品摄影、配音或配乐、外包剪辑,以及针对不同投放位置的版本。请将每个生成片段和投放版本的积分都计入项目总成本。员工剪辑时间要么计入员工工时,要么计入外包剪辑,不要重复计算。
若要做简单的分摊,可将一个计费周期内的套餐支出除以该周期该套餐可用的积分数。对你额外购买的积分单独核算,并在分摊前确认未用积分是否可以结转。这种分摊有助于你对比各个项目,但并不意味着套餐内每次生成都会单独产生一笔现金扣费。
从以下获取你每次生成的积分数和套餐条款 OpenArt 当前定价页面 在设定预算时。请查看每次生成前显示的积分估算,因为你的模型、片段时长和分辨率都会改变消耗量。在确定预算前,请查看实时定价页面,了解套餐的计费周期、积分额度以及任何适用的使用条件。
三个说明性预算场景
这些场景使用假定的积分数量和人力成本来演示如何计算预算。它们仅供说明,并非OpenArt的典型或保证成本。让 C 等于你某个计费周期的套餐费用,除以同期该套餐所含的可用积分。请查看当前的 定价页面 以及OpenArt的积分估算,然后再用你自己的数字替换这些假设。
单个产品片段。 假设你使用一张现有产品照片,搭配 图生视频 用于一个投放位置。假设进行两次生成尝试,每次100积分,外加半小时的审核和编辑,假定每小时40美元。假设你无需任何付费图片或音频。该定稿片段成本为 200积分加上20美元人力成本,或 200C + $20 在假定的核算方式下。
小型目录批次。 假设你为五个产品各制作一段片段,使用现有照片,预计需要 50 美元的准备费用。假设每个产品尝试三次,每次 150 积分,外加三小时的审查与编辑,按每小时 40 美元计算。这一批次的成本为 2,250积分加上170美元,或 2,250C + $170。分摊到五个已批准的片段上,相当于 450C + 每个片段 $34 在这些假设前提下。
多投放位置活动。 假设你需要为一条新的产品图片 产品视频,假定成本为200美元。假设在定稿前尝试了八次视频生成,每次250积分。然后你将定稿片段调整尺寸用于另外两个投放位置,而非重新生成素材。假定花费六小时进行创作、审核和剪辑,每小时40美元,加上60美元的音频费用,整个活动成本为 2,000积分加上500美元,或 2,000C + $500。如果任一调整尺寸后的版本需要新生成的素材,请将其尝试次数计入积分总数。
借助 OpenArt 的积分预估来规划尝试次数
OpenArt 会在你生成视频前显示积分预估值。你可以选择模型、时长和分辨率,然后用显示的预估值来为一批尝试做预算。例如,如果你为一个片段允许四次尝试,就将预估值乘以四。更改设置后请重新核对。
对于产品视频项目,请记录使用 OpenArt AI 产品视频生成器时的每次预估值和尝试次数。如果你从现有照片开始,请在生成前查看图生视频中的预估值。该 OpenArt AI 视频生成器 为视频创作提供了更宽泛的起点。
该估算涵盖的是你即将运行的这次生成,而非一条定稿视频的全部成本。还要加上被你放弃的尝试所消耗的积分,以及任何音频、剪辑、投放位置版本和人力时间。请查看 当前套餐与积分 将你预估的积分用量换算成现金预算。
降低每条通过视频成本的方法
从一张清晰的产品照片入手,并写好prompt,明确指定你需要保留的运动、背景和包装细节。更好的参考能为视频模型提供更清晰的起点,并可能减少你需要付费的尝试次数。在制作其他投放位置的版本之前,请检查产品标签和外形。
在制作相关视频时复用已批准的素材。已保存的 OpenArt 角色 或许能帮你复用一位常驻的出镜人物。至于辅助图像, 品牌套件 在创建图像内按项目层级适用。复用已批准的素材或许能减少准备时间,但新的视频生成仍会消耗积分。
在批准主片段后再规划投放版本。如果同一素材适用于各个投放位置,就对其进行剪辑和调整尺寸,而不要重新生成场景。请检查每个版本是否存在文字被裁切、产品细节不可见或音频问题,以免生成环节省下的成本带来额外的审核工作。
常见问题
- OpenArt订阅价格是否等于一条定稿产品视频的成本? 不会。你的订阅包含一定的积分额度,而每条通过审批的视频成本取决于你使用的生成次数、所需的尝试次数,以及你的编辑和审查时间。在把套餐支出分摊到每条视频之前,请先查看当前套餐详情。
- 片段时长和分辨率如何影响积分? 你所选择的模型、时长和分辨率都会影响积分消耗。OpenArt 会在生成前显示预估值。请以你所选设置的预估值为准,而不要假设每条产品视频的成本都一样。
- 现有产品照片能降低成本吗? 可以,前提是你能复用已有的照片。图生视频可以让产品照片动起来,这或许能省去预算中新的拍摄环节。但你仍需为视频生成和审核留出预算。
- 我该如何为多个广告投放位置做预算? 列出你需要的格式,然后估算每种是需要重新生成还是可以沿用编辑后的版本。为每个投放位置加上预计的尝试次数和编辑时间。
- 我应该为重试预留多少? 将 OpenArt 给出的初步积分预估值乘以你计划允许的尝试次数,再加上审核时间。记录你的实际尝试次数,以便下次预算时参考自己的通过率。
设定你自己的 AI 产品视频预算
用每条通过视频的成本来设定预算。记录每次尝试所用的积分,包括被否决的片段和生成的投放版本。再加上图像准备、剪辑和审核的成本,然后用项目总成本除以通过视频的数量。
请用OpenArt当前的定价页面核对你打算使用的套餐和计费周期。然后把你估算的积分、人力时间及其他成本代入上面的公式。