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Kling 3.0 Motion Control Video Generation Model

Crée des animations IA précises avec le modèle vidéo Kling 3.0 Motion Control sur OpenArt. Télécharge une vidéo de référence et applique le mouvement exact à un nouveau personnage ou décor. Clique sur le bouton ci-dessous pour générer des mouvements réalistes, de la chorégraphie et des plans cinématographiques, avec un contrôle total.

Kling 3.0 Motion Control icon
Modèle Kling 3.0 Motion Control
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Add an image
Générer

Community Creations

Découvre les créations réalisées avec Kling 3.0 Motion Control. Des mouvements de caméra cinématographiques aux animations de personnages fluides.

Key Features of Kling 3.0 Motion Control

Transfert de mouvement par référence

Le contrôle de mouvement de Kling 3.0 extrait les schémas de mouvement d'une vidéo de référence et les applique à un nouveau personnage ou décor. Quand tu importes un clip de mouvement, le modèle suit la façon dont le sujet se déplace au fil des images et reproduit le même timing, la même posture corporelle et la même séquence de gestes dans la vidéo générée.

Try it Now

Préservation de l'identité du personnage

Le Motion Control de Kling 3.0 maintient l'apparence du personnage stable pendant l'application du mouvement. Tu peux téléverser des images de référence qui définissent le visage, les cheveux, les vêtements et le design global du personnage, et le modèle conserve ces détails sur toutes les images générées.

Try it Now

Contrôle cinématographique de la caméra et de la scène

Le contrôle du mouvement de Kling 3.0 sépare le mouvement du personnage de la scène environnante et de la configuration de la caméra. La vidéo de référence détermine la façon dont le personnage bouge, tandis que le prompt textuel contrôle l'environnement, l'éclairage et la direction de la caméra.

Try it Now

Face Occlusion And Identity Restoration

Kling 3.0 Motion Control can preserve a character's identity even when the face becomes partially hidden during movement. When objects such as hands, props, or clothing cover parts of the face, the model uses reference images through Element Binding to restore facial details accurately across frames.

Try it Now

Comment utiliser Kling 3.0 Motion Control

Pick the model
Step 01

Choisis le modèle

To get started, select the Kling 3.0 Motion Control AI video model.

Upload motion reference
Step 02

Upload motion reference

Upload a reference video that contains the movement you want to reproduce. This clip will define how the character moves in the generated video.

Save and share
Step 03

Save and share

Once the animation matches your vision, save the video or share it directly.

How To Get The Best Results

🎯

Utilise un mouvement de référence clair

Choisis une vidéo de référence où le sujet est bien visible et où le mouvement n'est ni trop rapide ni flou. Les clips fluides et stables transfèrent généralement le mouvement plus fidèlement.

🖼️

Match the character pose

Importer une image de personnage dont l'orientation du corps est proche de celle du sujet dans la vidéo de référence aide le modèle à adapter le mouvement plus naturellement.

Keep the environment simple

Commencer avec un environnement et un éclairage simples peut améliorer les premiers résultats. Une fois que tu as confirmé que le mouvement se transfère correctement, tu peux expérimenter avec des scènes plus complexes.

🎨

Describe the scene instead of the action

Le mouvement doit venir de la vidéo de référence, tandis que le prompt doit décrire l'environnement, l'éclairage et le style de caméra.

Expérimente avec différentes références

Essayer différents clips de mouvement peut changer nettement le résultat. Certaines références produisent une animation plus fluide que d'autres.

🔄

Peaufine par itérations

De petits ajustements du prompt, de la direction de caméra ou des références d'entrée au fil de plusieurs générations peuvent t'aider à atteindre progressivement le résultat souhaité.

Questions fréquentes Questions

The model typically uses a reference video to guide motion, a character image to define appearance, and a text prompt to control the environment and camera direction.
Oui. La vidéo de référence contrôle le mouvement du personnage, tandis que le prompt peut décrire la direction de la caméra, la composition de la scène et l'éclairage. Cela permet de placer le même mouvement dans différents décors cinématographiques.
Les clips de référence qui montrent clairement le mouvement du corps du sujet donnent généralement les meilleurs résultats. Les vidéos avec un mouvement fluide, un flou minimal et un sujet visible fonctionnent le plus précisément.
Oui. Tu peux importer l'image d'un personnage et lui appliquer le mouvement d'une vraie vidéo. Le modèle recrée le mouvement tout en préservant l'apparence visuelle du personnage.

Adoré par les créateurs

I've tried many AI platforms... but OpenArt is still the best for character creation, image-to-video quality, and the variety of models available.

Jan C. Trustpilot

OpenArt propose une superbe palette d'outils IA... une fois que tu maîtrises les fonctionnalités, les possibilités créatives sont incroyables — et leur équipe d'assistance est exceptionnelle.

Tom G. Trustpilot

OpenArt est une plateforme IA très polyvalente avec de nombreux modèles d'image et de vidéo, une création de personnages cohérente et de puissants outils d'édition.

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Scorpy Trustpilot

Customer service is always quick and helpful... and the platform keeps getting better with new features and tools.

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Mark Trustpilot

I'm very happy with the support - my issue was resolved quickly and the team made the process easy.

Rasmus Trustpilot

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