Kling 3.0 Motion Control — Video Generation Model
Crée des animations IA précises avec le modèle vidéo Kling 3.0 Motion Control sur OpenArt. Télécharge une vidéo de référence et applique le mouvement exact à un nouveau personnage ou décor. Clique sur le bouton ci-dessous pour générer des mouvements réalistes, de la chorégraphie et des plans cinématographiques, avec un contrôle total.
Community Creations
Découvre les créations réalisées avec Kling 3.0 Motion Control. Des mouvements de caméra cinématographiques aux animations de personnages fluides.
Key Features of Kling 3.0 Motion Control
Transfert de mouvement par référence
Le contrôle de mouvement de Kling 3.0 extrait les schémas de mouvement d'une vidéo de référence et les applique à un nouveau personnage ou décor. Quand tu importes un clip de mouvement, le modèle suit la façon dont le sujet se déplace au fil des images et reproduit le même timing, la même posture corporelle et la même séquence de gestes dans la vidéo générée.
Try it NowPréservation de l'identité du personnage
Le Motion Control de Kling 3.0 maintient l'apparence du personnage stable pendant l'application du mouvement. Tu peux téléverser des images de référence qui définissent le visage, les cheveux, les vêtements et le design global du personnage, et le modèle conserve ces détails sur toutes les images générées.
Try it NowContrôle cinématographique de la caméra et de la scène
Le contrôle du mouvement de Kling 3.0 sépare le mouvement du personnage de la scène environnante et de la configuration de la caméra. La vidéo de référence détermine la façon dont le personnage bouge, tandis que le prompt textuel contrôle l'environnement, l'éclairage et la direction de la caméra.
Try it NowFace Occlusion And Identity Restoration
Kling 3.0 Motion Control can preserve a character's identity even when the face becomes partially hidden during movement. When objects such as hands, props, or clothing cover parts of the face, the model uses reference images through Element Binding to restore facial details accurately across frames.
Try it NowComment utiliser Kling 3.0 Motion Control

Choisis le modèle
To get started, select the Kling 3.0 Motion Control AI video model.

Upload motion reference
Upload a reference video that contains the movement you want to reproduce. This clip will define how the character moves in the generated video.

Save and share
Once the animation matches your vision, save the video or share it directly.
How To Get The Best Results
Utilise un mouvement de référence clair
Choisis une vidéo de référence où le sujet est bien visible et où le mouvement n'est ni trop rapide ni flou. Les clips fluides et stables transfèrent généralement le mouvement plus fidèlement.
Match the character pose
Importer une image de personnage dont l'orientation du corps est proche de celle du sujet dans la vidéo de référence aide le modèle à adapter le mouvement plus naturellement.
Keep the environment simple
Commencer avec un environnement et un éclairage simples peut améliorer les premiers résultats. Une fois que tu as confirmé que le mouvement se transfère correctement, tu peux expérimenter avec des scènes plus complexes.
Describe the scene instead of the action
Le mouvement doit venir de la vidéo de référence, tandis que le prompt doit décrire l'environnement, l'éclairage et le style de caméra.
Expérimente avec différentes références
Essayer différents clips de mouvement peut changer nettement le résultat. Certaines références produisent une animation plus fluide que d'autres.
Peaufine par itérations
De petits ajustements du prompt, de la direction de caméra ou des références d'entrée au fil de plusieurs générations peuvent t'aider à atteindre progressivement le résultat souhaité.
Questions fréquentes Questions
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