快速摘要
启用 Seedance 2.5 OpenArt gives you prompt-level control over shots that would otherwise require crew, gear, and reshoots.
- 你无需拼接片段即可构建完整场景。该模型单次生成最长支持 30 秒,并带有原生音频。
- 你无需摄影师也能指挥镜头运动。Seedance 2.5 将有动机的运动与逼真的光影和富有表现力的表演连接在一起。
- 你可以省去专门的参考素材拍摄。原生模型最多支持 30 张图像、10 段视频和 10 段音频参考。
- 你可以修改某个不理想的瞬间,而无需重拍整段。时间戳级别的控制可精准针对特定动作、镜头选择、节奏或音频。
- 生成前请查看 OpenArt 的实时界面。OpenArt 开放的时长、参考、音频和编辑上限可能与原生模型不同。
Seedance 2.5 为何让电影人和内容创作者的工作更轻松
Seedance 2.5 减少了构建完整场景所需的协调工作。该模型单次生成最长支持 30 秒,而 Seedance 2.0 为 15 秒,原生音频让视频与声音得以同步发展。你可以制作一段简短的广告或叙事片段,而无需把创意拆分成多个片段并事后修复连贯性。OpenArt 可能开放的限制有所不同,因此在按完整原生时长规划前,请先查看实时生成器。
更有目的性的运镜和更流畅的转场,让你更紧密地掌控视觉节奏。你可以让镜头在角色犹豫时停住、在其表情变化时推进,并在另一个主体入画时重新构图。运镜跟随剧情节拍,而不是像通用动画预设那样在场景中漫无目的地漂移。
更逼真的光影和更富表现力的表演,能减少反复尝试才能拍出情绪镜头的情况。Seedance 2.5 可呈现传神的眼神、细微的表情变化和更易读懂的反应,尤其在中景镜头中,微妙的面部变化能撑起整场戏。更自然的光照让人物在镜头或主体移动时依然融入环境。
改进后的小物件和产品互动,让商业镜头更易生成,无需在后期逐一修补每个接触点。一只手可以拧开口红管、盖回盖子,再把它放到包装旁,手指与物体之间的接触更加逼真可信。复杂运动和多个主体互动的场景仍可能失去稳定性,因此更简单的走位依然更稳妥。
多模态参考减少了传达具体创作简报所需的工作量。原生模型单次生成最多支持 30 个图片、10 个视频和 10 个音频参考。你可以提供角色图片、产品设计、场景、运镜示例和语音参考,而不必用文字描述每一个视觉和音频细节。在准备大量参考素材包之前,请确认 OpenArt 当前可用的参考限制。
时间戳级别的控制用有针对性的修改取代了许多完整的重新生成。如果开场表演和产品亮相效果不错,但在第 18 秒时镜头移动得太早,你可以只针对那一刻进行调整,同时保留场景的其余部分。这种编辑模式将某个不理想的瞬间视为一次具体的修改,而不是重新生成整段镜头的理由。
在 OpenArt 中搭建你的画面:Smart Shot 与直接生成视频对比
当你的创意需要在生成前先规划分镜时,Smart Shot 最能发挥作用。可用于制作包含铺垫镜头、产品互动和最终揭晓的广告,或用于随剧情发展改变构图的叙事场景。Smart Shot 让你先定义好镜头序列,从而更轻松地管理多个衔接镜头之间的连贯性。
启动一个 Smart Shot 项目,并在选择器中出现 Seedance 2.5 时选择它。按故事顺序构建镜头计划,然后为每个镜头描述主体、动作、构图、运镜和时机。每个镜头保持一个明确的目的。例如,第一个镜头可以确立一条昏暗的酒店走廊,而下一个镜头跟随演员走向一扇门。
Add reference media through the reference controls available in the Smart Shot workspace. Upload character images to preserve appearance and prop images to establish product details. Style images can guide color, wardrobe, and production design. Video clips can supply motion or camera references, while audio clips can guide voice, music, or sound direction when those controls are available. Assign each reference to the relevant shot or reuse it across the sequence when the same subject must remain consistent.
当你只需要一个可控的镜头,而非一段有规划的序列时,直接生成视频会更快。打开 AI 视频生成器,选择 Seedance 2.5,然后输入一条描述完整镜头的 prompt。好的 prompt 会先说明主体和动作,再指定取景、镜头行为、光影和声音。例如,你可以要求一个女人读消息的中近景,随着她的表情变化缓缓推近。
将参考素材直接附加到该次生成上。角色图片可以引导面孔和服装,产品图片则可以保留包装或外形。当镜头需要特定的视觉处理时,添加风格参考。如果 OpenArt 开放了音频参考控制,上传语音或声音参考,并在 prompt 中说明它的作用。清晰的标签,如“角色参考”、“产品参考”或“语音参考”,有助于区分每个文件的职责。
当分镜排序和连贯性需要规划时,选择 Smart Shot;当一个镜头设置就能承载创意时,选择直接的视频生成。你依然可以通过直接方式创作复杂的电影级 AI 视频,但所有指令都必须整合进一份连贯的镜头说明中。
Seedance 2.5 原生支持最长 30 秒,以及最多 30 张图片、10 段视频和 10 段音频参考,但在规划画面前,请在 OpenArt 实时产品中确认具体的时长和参考数量上限。
生成、延展与精修你的镜头
撰写镜头 prompt,并附上你的角色、道具、风格、动作或音频参考。明确指定动作、运镜、灯光、构图和声音。
选择 OpenArt 中可用的时长、宽高比、分辨率和音频设置。在依赖 Seedance 2.5 的原生时长或参考容量之前,请先确认实时界面的限制。
点击“生成”并检查整段片段。检查连贯性、肢体接触、运镜时机、音频和结尾画面。
若要延续场景,在 OpenArt 当前开放多轮延展功能时选择“延展”。描述下一个动作,并重复任何必须保持一致的细节,例如服装、场景、灯光方向和运镜节奏。
若要进行时间戳级别的定向编辑,请打开可用的编辑控件,并找出你想修改的片段。例如,保持开头不变,只修改最后五秒,改用更慢的推进和更稳定的产品揭晓。
生成延展片段或定向修改,然后检查编辑段落前后的过渡效果。如有需要,用更聚焦的指令再次编辑。
选择完成的版本并点击“下载”。在导出菜单中选择所提供的分辨率和文件格式。
充满电影感的镜头与光影语言
当运镜跟随故事节奏时,电影感 AI 视频 prompt 的效果会更好。指定构图、描述运动,并说明触发它的因素。当角色意识到某件事时,推镜能增强亲密感。锁定的定镜能保留张力,因为观众必须看着反应逐渐展开。当演员看向画外后,重新构图可以揭示新信息。
拍摄表演场景时,围绕演员的反应来写镜头指令。“用安静的中景框住她。在她读消息、努力掩饰反应时保持不动。当她抬起目光时缓缓推近,在她开口前停住。”Seedance 2.5 能借助富有表现力的眼神和微表情来承载这一情绪节拍,而有动机的镜头运动则让画面始终与表演相连。
镜头语言告诉 Seedance AI 空间应该给人怎样的感受。24mm 镜头可以强调纵深、让房间显得更宽敞,而 85mm 镜头则能把一张脸从柔和的背景中分离出来。当镜头高度和距离会影响画面时,请一并写明。“贴近地面使用低角度 24mm 视角”比“做得史诗一点”传达的比例感清晰得多。
光照提示词需要包含光源、方向、质感和色温。请指明主光来自哪里,以及它的阴影消散得多快。“在镜头左侧放置一束柔和的窗户主光,阴影沿面部渐渐消退,背景为冷蓝色”,这样能给模型一套可以持续遵循的光照逻辑。带深度衰减的硬侧光营造张力;宽广而温暖、阴影柔和的主光则让近景表演更显亲密。
当画面依赖精确的空间关系时,黏土渲染参考会很有帮助。用渲染图确定主体位置、镜头路径和布光位置,再去描述最终的表面质感。“遵循黏土渲染的走位。从前景立柱后方开始,向右移动揭示表演者,让暖调主光保持在画面左上方。”Seedance 2.5 能把这一空间指引转化为更逼真的光影和更流畅的镜头运动。
不要把“电影感”当作一条完整的指令。这个词表达了一种意图,却没有给 AI 视频生成器一个可执行的镜头。运镜时机、镜头选择和灯光方向才能提供可用的指引。
经得起推敲的画面构图与肢体互动
出色的构图能在任何运动开始之前,告诉 Seedance 2.5 观众应该看向哪里。将主体放在画面的左三分之一或右三分之一处,然后在其视线或运动方向上留出负空间。对于紧张的表演,prompt 一个中景,演员位于右三分之一,空荡的门口占据左侧。要求克制的眼神移动和缓慢的表情变化,让表演撑起整个画面。
前景和背景元素能营造出纵深感,这是主体居中、背靠平墙无法实现的。指定一个靠近镜头的失焦物体,并在主体后方放置一个鲜明的形状或光源。prompt 可以要求前景是模糊的玻璃,而演员在昏暗走廊前保持清晰对焦。让每一层画面在视觉上都尽量简洁,这样 Seedance 2.5 才能保留你想要的走位。
当 prompt 明确说明物体、手部位置和接触顺序时,肢体互动会呈现得更好。拍美妆特写时,可以写右手握住口红管,左手逆时针拧开盖子。然后指示手把盖子干净利落地取下,将产品拿到脸旁。近景取景能为 Seedance 2.5 提供更多视觉信息,帮助呈现涉及盖子、拉链、纽扣或首饰的细微动作。
动作和恐怖类 prompt 应将冲击效果与可见的环境反应联系起来。你可以指示一只生物从手机屏幕中挤出,玻璃向外碎裂,设备在桌面上震动。指定反应开始的时间以及哪些物体会移动。像“房间陷入一片混乱”这样宽泛的指令会让模型难以理清过多的物理关系。
当多个移动的人物之间发生复杂接触时,Seedance 2.5 仍可能失去稳定性。请将高难度镜头限制为一次主要互动,或将人群中的争斗拆分为多个镜头。清晰的走位和更少的同时接触,通常能更可靠地保持手部、身体姿势和物体的连贯性。
用于更长场景的多镜头与时间戳排序
当 prompt 遵循四段式场景结构时,较长的生成效果最佳。在铺垫阶段确立场景和目标。展开动作,引入转折,并预留足够时间做一个清晰的收尾。不要写四段互不相关的镜头描述,还指望 Seedance 2.5 自行编造出戏剧联系。
For a one-take story, describe how the subject, camera, and sound carry through each beat. A backstage performance prompt could read as follows.
用一个连续镜头跟拍一位表演者。前 4 秒停在她身后的后台,帷幕外人群喧闹。当她走过走廊时,镜头贴身跟随,舞台门打开的瞬间让镜头加速。绕到她正前方的中景,当她踏入聚光灯下。随着音乐停顿、她深吸一口气稳住自己,镜头缓缓推近定住。
“保持—加速—稳定”的节奏为 Seedance 2.5 提供了一条节奏弧线。每条镜头指令都对应一个剧情事件,这能让镜头运动显得有动机,而非单纯装饰。如果你可用的时长不同,请保持相同比例并调整时间戳。
以参考素材为主导的广告需要一份连贯的创作简报,而不是一堆没有说明的上传文件。为每个参考素材分配一项具体职责,比如演员的面孔、服装、产品外观、场景风格、声音或音乐节奏。然后在 prompt 中将这些职责串联起来。例如,你可以指示参考演员走进参考酒店房间,拿起参考香水瓶,用提供的声音说话,并让最终的产品亮相与提供的音乐同步。
Seedance 2.5 的原生模型单次最多支持 30 个图片、10 个视频和 10 个音频参考,不过 OpenArt 在其当前界面中开放的限制可能有所不同。只使用能让场景更清晰的参考素材。相互冲突的灯光、角色或动作参考会削弱连贯性。
时间戳级别的控制还能帮你在不重写整个场景的情况下调整节奏。保留出色的开场铺垫和表演,然后只针对最后几秒,加入更缓慢的镜头收尾、更干净利落的产品转身或不同的结尾音效。
在 OpenArt 上开启电影级 AI 视频创作
当你没有团队协作时,OpenArt 上的 Seedance 2.5 让你能在预算迫使你妥协之前,拥有更多导演创作的机会。你可以测试一个想法,检查表演和构图,并修改未达预期的瞬间。更长的输出很有帮助,但真正支撑起整个工作流的是导演级的掌控力。
打开 AI 视频生成器,精心构建一个镜头,把每次生成都当作又一次拍摄。你重新掌控了自己的时间,还能多拍几条,而无需为多一天的制作买单。
常见问题
Seedance 2.5 与 Seedance 2.0 有何不同?
Seedance 2.5 新增了更长的原生生成、原生音频、更有动机的镜头运动,以及更逼真的光影和更富表现力的表演。OpenArt 通过其视频创作工作流让你使用该模型,具体受限于产品当前开放的设置。你可以用更少的独立生成,导演出更长、更连贯的场景。
“最长 30 秒”和原生音频是什么意思?
Seedance 2.5 单次生成最长可支持 30 秒,视频和音频一同生成。OpenArt 开放的时长可能更短、音频设置也可能不同,因此规划画面前请先查看实时生成器。视频音频合成生成有助于让对白、声音、动作和镜头时机保持连贯一致。
Seedance 2.5 支持多少个参考?
The native model supports up to 30 image, 10 video, and 10 audio references in one generation. OpenArt may apply different upload limits based on its current interface and generation settings. References let you specify characters, props, motion, visual style, and voice with less prompt guesswork.
OpenArt 是否开放了 Seedance 2.5 的全部原生能力?
原生模型能力描述的是 ByteDance 所支持的一切,而某个集成可能只开放其中的一部分。OpenArt 当前的时长、参考、延展、音频和编辑选项应在实时产品中加以确认。检查这些控制项可以避免你围绕一个不可用的设置来规划场景。
时间戳级编辑如何避免整段重新生成?
时间戳级别的控制能针对已生成视频的某个特定片段进行修改。当 OpenArt 开放这项 Seedance AI 功能时,你可以在薄弱的瞬间请求不同的动作、运镜、节奏或音频提示,从而保留已经有效的画面,而无需重新生成整个场景。