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Video-Guides

InVideo vs. OpenArt für KI-Videogenerierung: Kosten, Funktionen, Ergebnisse und Konsistenz

Osama Oct 29, 2026 7 Min. Lesezeit
Zusammenfassen mit:
InVideo vs OpenArt for AI Video Generation: Cost, Features, Results, and Consistency

Beste InVideo-Alternative: Probier OpenArt aus

Kurz gesagt

  • InVideo eignet sich für Videoprojekte, die mit Material starten. Sein Bearbeitungsagent arbeitet mit deinen Clips, Stockmaterial und generiertem Material auf einer Multitrack-Timeline.
  • OpenArt eignet sich für Projekte, die mit einer Idee beginnen. Sein KI-Videogenerator steht neben Tools für wiederverwendbare Figuren und Markenassets, auch wenn diese Tools modellspezifische Grenzen haben.
  • Wähle InVideo, wenn du vorhandene Clips gemeinsam mit anderen bearbeiten musst. Ziehe OpenArt in Betracht, wenn du Szenen generieren oder eine Figur über mehrere Videos hinweg wiederverwenden willst. Keiner der beiden Workflows garantiert ohne Tests gleichbleibende Ergebnisse.
  • Prüfe die Preise in deiner angezeigten Währung, bevor du abonnierst. Die am 27. Oktober 2026 geprüften Preise können sich ändern, und die Credits der Plattformen lassen sich nicht eins zu eins vergleichen.

Vergleich auf einen Blick

Die Preise entsprechen dem Stand der am 27. Oktober 2026 abgerufenen Seiten. InVideo zeigte in einer Ansicht USD und in einer anderen EUR an – prüfe daher deine Checkout-Währung. Die Credits der Plattformen sind nicht untereinander übertragbar.

Plattform Ausgangspunkt Einstiegspreis Modell- und Plan-Limits Charakter- und Markentools Zusammenarbeit Beste Wahl
InVideo Dein Material, Stock-Clips, Skripte oder generiertes Material Starter zeigte 10 USD pro Platz/Monat, jährlich abgerechnet auf einer rabattierten Preiskarte. Die Verlängerungsbedingungen solltest du beim Checkout prüfen. Starter enthält Agent Two Lite und Seedance 2.0 Fast/Mini, aber nicht Seedance 2.5. InVideo wirbt mit wiederverwendbaren Charakteren und Markenkonsistenz. Starter enthält Timeline- und Multiplayer-Bearbeitung. Vorhandenes Material gemeinsam mit anderen bearbeiten.
OpenArt Prompts und Referenz-Assets in ihrem KI-Videogenerator Starter kostet 14 USD/Monat, oder 13 $ pro Platz/Monat, jährlich abgerechnet. Brand Kit unterstützt in Text to Video nur bestimmte Bildmodelle und Seedance 2.0. Gespeicherte Figuren kann über verschiedene Szenen hinweg wiederverwendet werden. Geteilte Projekte sind eine Enterprise-Funktion. Video rund um einen wiederkehrenden Charakter oder eine Marke generieren.

Wie InVideo Material und Skripte in fertige Videos verwandelt

InVideos Agent Two fungiert als Bearbeitungsassistent für vorhandenes Material. Du kannst Clips hochladen oder mit einem Skript starten, den gewünschten Schnitt beschreiben, das Ergebnis prüfen und exportieren. Agent Two behält die hochgeladenen Clips im Blick und kann eine Anweisung auf mehrere Aufnahmen anwenden. Anschließend kannst du das Ergebnis auf einer Multitrack-Timeline anpassen, während Mitarbeiter den Schnitt mit Live-Cursorn prüfen.

InVideo kann auch ein Video erstellen, wenn du nicht genug Material hast. Sein Workflow kann generierte Clips, Premium-Stockmaterial und deine eigenen Uploads kombinieren, sodass der fertige Schnitt nicht allein auf Stockmaterial angewiesen ist. Ein KI-Schreibpartner und Storyboarding-Tools helfen dir, aus einer Idee oder einem Skript eine Sequenz zu machen, bevor du sie bearbeitest.

Your plan determines which generation options you can use. Starter includes Agent Two Lite and Seedance 2.0 Fast and Mini, but not Agent Two Pro or Ultra, Seedance 2.5, or full Seedance 2.0. Plus and Max add those Agent Two tiers, Seedance 2.5 at 1080p, and Seedance 2.0 at 4K. Starter permits 4K export of a finished video, which is separate from access to 4K model generation. The plans also raise premium stock allotments and storage from 100 clips and 200 GB on Starter to 200 clips and 600 GB on Plus, then 500 clips and 2,000 GB on Max.

Wie OpenArt aus einem Prompt, einer Figur oder einem Brand Kit Videos erstellt

OpenArt bietet dir eigene Wege, Videos zu erstellen, wenn du mit einer Idee statt mit zu bearbeitendem Material startest. Sein KI-Videogenerator deckt Text-zu-Video und Bild-zu-Video ab, sodass du eine Produktwerbung beschreiben oder ein vorhandenes Produktfoto animieren kannst. URL-zu-Video nutzt einen Weblink als Eingabe und läuft über den Chat-Modus oder den Director-Modus.

Für ein längeres Projekt, Director-Modus ermöglicht es dir, die Idee zu beschreiben und Anmerkungen zu geben, während OpenArt die Szenen plant, ein Storyboard erstellt und ein fertiges Video von bis zu fünf Minuten Länge erzeugt. Einzelne generierte Clips folgen weiterhin der Längenbeschränkung ihres Modells. Smart Shot dient einer kürzeren Aufgabe. Du kannst seinen Aufnahmeplan prüfen und ändern, bevor OpenArt ein Video mit mehreren Schnitten erstellt.

OpenArt-Charaktere ermöglicht es dir, eine Figur zu speichern und in Bildern und Videos wiederzuverwenden. Ein wiederkehrender Sprecher bleibt szenenübergreifend erkennbar, auch wenn das Tool nicht in jedem Ergebnis ein identisches Gesicht garantiert. Für Markenassets Brand Kit speichert dein Logo, deine Farben, Schriftarten und Regeln auf Projektebene. Sein Umfang ist begrenzt. Es funktioniert in Create Image nur mit GPT Image 2.5 oder GPT Image 2 und in Text to Video nur mit Seedance 2.0.

Das Brand Kit stößt auch an eine praktische Grenze, wenn du visuelle Referenzen bereitstellst. Dein Logo, deine Produktbilder und Stilbeispiele konkurrieren um die Referenz-Slots des gewählten Modells. Kann das Modell nicht alle aufnehmen, entscheidest du, welche Referenz zuerst geschützt wird, und OpenArt zeigt dir an, was weggelassen wurde. Prüfe das Ergebnis, bevor du annimmst, dass jedes Markendetail übernommen wurde.

Kosten im Vergleich: Credits, Pläne und was wirklich enthalten ist

Die Preise unten geben die am 27. Oktober 2026 geprüften Preisseiten wieder. InVideo zeigte in einer Ansicht USD und in einer anderen EUR an, daher sind die USD-Angaben eine Momentaufnahme und keine Garantie für das, was du beim Checkout siehst. Auch die Preise von OpenArt können sich ändern.

Tarif OpenArt monatliche Abrechnung OpenArt-Preis bei jährlicher Abrechnung Credits pro Monat
Starter 14 $/Monat 13 $/Monat 4,000
Plus 34 $/Monat 27 $/Monat 12,000
Pro 56 $/Monat 44 $/Monat 24,000
Wonder 240 $/Monat 175 $/Monat 106,000

Der OpenArt-Preisseite listet diese Preise bei jährlicher Abrechnung pro Platz und Monat auf. OpenArt bietet außerdem 40 einmalige kostenlose Credits mit Wasserzeichen-Ausgabe, doch dieses Guthaben garantiert kein fertiges Video. Die Credits der Basispläne werden monatlich zurückgesetzt. Kommerzielle Rechte gelten bei berechtigten bezahlten Plänen, darunter Plus, Pro und Wonder. Prüfe die mit deinem gewählten Plan verbundenen Rechte, bevor du ein Video in einer Werbung verwendest.

InVideo-Plan USD-Preis pro Platz und Monat, jährlich abgerechnet Credits pro Platz und Monat Gastplätze
Starter $10 400 Keine
Plus $30 2,000 10
Max $75 5,000 20

InVideos Ansicht zur jährlichen Abrechnung listete 190 Credits pro Gastplatz bei Plus und Max auf, und die Preis-FAQ gab an, dass ungenutzte Credits nicht übertragen werden. Die angezeigten Preise trugen ein Rabatt-Badge. Eine Verlängerung zu einem höheren Vollpreis wurde nicht unabhängig bestätigt – prüfe daher die Checkout-Bedingungen, statt die durchgestrichenen Preise als bestätigte Verlängerungspreise anzusehen.

Bei keiner der Plattformen lässt sich die Credit-Anzahl in zuverlässige Kosten pro fertigem Video umrechnen. Jede nutzt ihre eigene Credit-Einheit, und die Generierungskosten variieren je nach Modell und Einstellungen, die du wählst. Vergleiche die Modelle, die dein Plan erlaubt, und die Credits, die dein eigenes Testprojekt verbraucht, bevor du dich für die jährliche Abrechnung entscheidest.

Bildqualität, Kontinuität und Überarbeitungsaufwand: Behauptungen versus Belege

OpenArt dokumentiert mehrere Möglichkeiten, Motive über verschiedene Szenen hinweg erkennbar zu halten, aber diese Funktionen sagen nichts darüber aus, wie konsistent das fertige Video aussehen wird. OpenArt-Charaktere lässt dich einen Charakter speichern und in Bildern und Videos wiederverwenden. In Director-Modus, plant OpenArt Szenen, erstellt ein Storyboard und macht ein Video von bis zu fünf Minuten. Das Projekt behält deine Notizen, wenn du zurückkehrst, um eine Szene zu verfeinern. Keine der Funktionen verspricht identische Gesichter oder Produkte in jeder Aufnahme.

Brand Kit wendet gespeicherte Markenregeln auf Projektebene an, mit eingeschränkter Modellunterstützung. Es funktioniert in Create Image mit GPT Image 2.5 oder GPT Image 2 und in Text to Video mit Seedance 2.0. Farben, Schriftarten und schriftliche Regeln werden als Text übertragen. Logos, Produktfotos und Stilbeispiele konkurrieren um die Bildreferenz-Slots des Modells. Wenn die Slots knapp werden, entscheidest du, welche Referenz geschützt wird, und OpenArt teilt dir mit, was ausgelassen wurde.

InVideo wirbt mit Markenkonsistenz und wiederverwendbaren Charakteren für Anzeigen und Mikrodramen. Die Recherche für diesen Vergleich enthält keinen kontrollierten Direktvergleich dieser Behauptungen oder der Aussagen von OpenArt. Allein aus den dokumentierten Funktionen lässt sich kein Sieger bei der Bildqualität ableiten. Teste beide Tools mit deinem eigenen Produkt, Charakter und einer wiederholten Szene, bevor du dich für eine Kampagne auf eines davon verlässt.

Der Überarbeitungsaufwand hängt davon ab, was du ändern musst. Mit der Timeline von InVideo kannst du einen Schnitt bearbeiten, prüfen und das überarbeitete Video exportieren. Mit OpenArt kannst du im Chat Anmerkungen auf Szenenebene geben oder im strukturierten Editor des Director-Modus präzisere Änderungen vornehmen. Wenn du OpenArts Prompt-to-Video-Optionen, teste auch eine Überarbeitung und nicht nur das erste Ergebnis. Ein starker erster Clip verrät dir wenig darüber, wie viel Arbeit die nächste Änderung macht.

Bearbeitung, Audio und Zusammenarbeit im Workflow

InVideo gibt dir direkte Kontrolle über einen Schnitt, nachdem seine KI einen zusammengestellt hat. Du kannst Clips auf einer Multitrack-Timeline verschieben, Bearbeitungen mit live-kollaborativen Cursorn prüfen und das Ergebnis exportieren. Sein KI-Schreibpartner kann ein Skript oder eine Idee in ein Storyboard verwandeln, und InVideo zeigt Kommentare in seiner Beispiel-Bearbeitungsoberfläche. Die verfügbare Dokumentation belegt keinen separaten Freigabeprozess.

OpenArt bietet dir neben den Video-Tools auch Audio-Tools. Du kannst ein Voice-over oder Soundeffekte erstellen, während Musik erstellen nutzt Lyria 3, um aus einer Beschreibung Musik zu erzeugen. Voice Clone und Voice Changer übernehmen die Stimmbearbeitung. Verwende Voice Clone nur mit deiner eigenen Stimme oder einer, für die du eine schriftliche Nutzungserlaubnis hast. Für ein fertiges Video, OpenArt Dub Video kann in einer Übermittlung bis zu 10 Sprachversionen erzeugen und die Mundbewegungen des Sprechers an die übersetzte Sprache anpassen.

Mit OpenArt kannst du außerdem ein Projekt aus mehreren Szenen per Chat oder über eine Timeline und einen strukturierten Editor im Director-Modus verfeinern. Für gemeinsames Arbeiten OpenArt Enterprise unterstützt geteilte Projekte, rollenbasierten Zugriff und Ausgabenlimits. Die verfügbare Dokumentation bestätigt keine Kommentare oder Freigabekontrollen bei Self-Service-Plänen. Wenn mehrere Personen eine Timeline gemeinsam überprüfen und überarbeiten müssen, dokumentiert InVideo diesen Workflow direkter.

Vor- und Nachteile

InVideo

Vorteile

  • Mit InVideo kannst du dein eigenes Material neben Stock- und generierten Clips bearbeiten. Die Multitrack-Timeline gibt dir direkte Kontrolle über die Reihenfolge.
  • Live-Cursor bei der Zusammenarbeit helfen dir, Bearbeitungen gemeinsam mit anderen Personen im Projekt zu überprüfen.

Nachteile

  • Starter beschränkt dich auf Agent Two Lite und Seedance 2.0 Fast oder Mini. Der Zugriff auf Agent Two Pro oder Ultra sowie die Generierung in höherer Auflösung erfordert Plus oder Max.
  • Die Preismomentaufnahme sagt nichts darüber aus, was du bei der Verlängerung zahlst. Prüfe Betrag und Währung beim Checkout, bevor du dich für jährliche Abrechnung entscheidest.

OpenArt

Vorteile

  • OpenArt gibt dir Zugriff auf Videomodelle wie Seedance, Kling und Veo. Ein Konto deckt außerdem Bild- und Audioerstellung ab.
  • Du kannst eine Figur speichern und über Bilder und Videos hinweg wiederverwenden, damit die Figur erkennbar bleibt. Das Brand Kit speichert Markenassets und -regeln für unterstützte Generierungs-Tools.

Nachteile

  • Das Brand Kit funktioniert nur mit GPT Image 2.5 und GPT Image 2 in Create Image sowie mit Seedance 2.0 in Text to Video. Du kannst nicht davon ausgehen, dass es auch bei anderen Modellen greift.
  • OpenArt dokumentiert geteilte Projekte und Rollen für Enterprise, aber die veröffentlichten Details belegen keine vergleichbaren Prüf- oder Freigabe-Tools in den Self-Service-Plänen. Prüfe die benötigten Kollaborationsfunktionen, bevor du ein Abo abschließt.

Welche Plattform zu welchem Anwendungsfall passt

Wenn du bereits Produktdemos oder UGC-Material hast, eignet sich InVideo für den Schnitt. Du kannst deine Clips hochladen, Änderungen beschreiben, sie auf einer Multitrack-Timeline prüfen und mit Kollegen im selben Editor arbeiten. Wähle es, wenn deine Hauptaufgabe darin besteht, bereits gedrehtes Material zu gestalten.

Wenn du aus einer Idee eine Werbung machen möchtest, bietet dir OpenArt mehr Möglichkeiten, die Visuals aufzubauen. In Director-Modus, plant OpenArt Szenen, erstellt ein Storyboard und erzeugt ein Video aus mehreren Szenen, das du überarbeiten kannst. Für einen wiederkehrenden Sprecher OpenArt-Charaktere lässt dich einen Charakter speichern und wiederverwenden, sodass die Person über verschiedene Szenen hinweg erkennbar bleibt. Teste den Charakter mit deinem eigenen Briefing, bevor du davon ausgehst, dass jede Szene passt.

Für einen Film oder eine Serie mit Figuren, die in vielen Szenen auftauchen, machen die wiederverwendbaren Figuren von OpenArt es zum stärkeren Ausgangspunkt. Einzelne Clip-Optionen kannst du über den OpenArt KI-Videogenerator bevor du ein größeres Projekt aufbaust.

Checkliste zur Bewertung, bevor du dich festlegst

  • Prüfe den Preis beim Checkout. Prüfe die Währung, den Abrechnungszeitraum, den Einführungsrabatt, den Verlängerungspreis und ob ungenutzte Credits verfallen. InVideo zeigte je nach Seitenaufruf unterschiedliche Währungen an – verlass dich also auf den Checkout-Gesamtbetrag für deinen Standort.
  • Prüfe die Tools deines Plans, bevor du zahlst. Bestätige, welche Videomodelle und Exportauflösungen die Stufe enthält. Ein in einer Produktdemo gezeigtes Modell kann einen höheren Plan erfordern.
  • Führe ein kurzes Projekt mit deinem eigenen Material durch. Gib beiden Tools denselben Briefing-, Footage- oder Produktbild-Input. Vergleiche, wie viele Überarbeitungen du für einen brauchbaren Schnitt brauchst.
  • Teste die Konsistenz, bevor du jährlich kaufst. Verwende einen Charakter oder ein Marken-Asset über mehrere Szenen hinweg und prüfe dann, was sich zwischen den Shots verändert. Schau, ob dich die verfügbaren Steuerungen diese Änderungen korrigieren lassen.
  • Überprüfe die mit deinem Plan verbundenen Rechte. Prüfe die Berechtigungen zur kommerziellen Nutzung, Wasserzeichen-Regeln und Export-Limits im Hinblick auf die Arbeit, die du veröffentlichen willst.

Fazit

Wähle InVideo, wenn du Material zu bearbeiten hast und eine Timeline brauchst, um Änderungen gemeinsam mit anderen vorzunehmen. Wähle OpenArt, wenn du Szenen aus einer Idee generieren und Figuren projektübergreifend wiederverwenden möchtest.

Bevor du ein Jahr bezahlst, erstelle in jedem Tool ein kurzes Video mit deinem eigenen Material. Vergleiche die verbrauchten Credits und den Aufwand, um das Ergebnis zu korrigieren. Prüfe, ob dein Produkt oder Charakter über verschiedene Szenen hinweg erkennbar bleibt.

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