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이미지 가이드

AI 아트를 위한 2D 만화 이미지 프롬프트

Humna Oct 22, 2026 8
요약 도구:
2D Cartoon Image Prompts for AI Art

2D 만화 프롬프트는 AI 이미지 생성기에게 무엇을, 어떻게 그릴지 알려주는 텍스트 지시어입니다. 대부분의 프롬프트가 실패하는 지점은 바로 "어떻게"입니다.

"2D 만화 스타일, 공원의 강아지"라고 쓰면 만화 강아지가 나오긴 하지만, 선 굵기나 색감 처리, 구도는 전혀 제어할 수 없습니다.

원하는 콘셉트별 2D 만화 프롬프트 15가지

각 프롬프트에는 복사 가능한 전체 텍스트, 2D 느낌을 만드는 요소, 그리고 시도해 볼 수 있는 변형 하나가 포함되어 있습니다. 결과를 사용하기 전에 선택한 모델에서 모든 프롬프트를 테스트하세요.

단일 캐릭터

외형, 포즈, 표정을 더 세밀하게 제어하려면 캐릭터 한 명으로 시작하세요. 이 프롬프트들은 일관된 2D 만화 스타일을 유지하면서 다양한 캐릭터 디자인을 만드는 방법을 보여줍니다.

1. 평면 컬러 2D 캐릭터

짧은 빨간 머리에 노란 비옷을 입고 손을 허리에 올린 채 서 있는 명랑한 어린 소녀, 평면적인 셀셰이딩 색감, 굵은 검은 윤곽선, 단순한 단색 배경, 2D 만화 일러스트 스타일, 깔끔한 벡터 같은 형태, 정면 뷰, 3:2 화면 비율

Flat-color 2D character prompt example

"평면 셀 셰이딩 컬러"와 "굵은 검정 윤곽선"은 2D 만화를 3D 렌더링이나 회화풍 일러스트와 구분해 주는 두 가지 지시어입니다. 이 지시어가 없으면 AI는 해당 주제와 연관된 스타일을 임의로 적용합니다. 2D 느낌은 유지하면서 좀 더 입체감 있는 느낌을 원한다면 "평면 셀 셰이딩"을 "부드러운 그라데이션 셰이딩"으로 바꿔 보세요.

2. 같은 캐릭터, 다른 표정

짧은 빨간 머리에 노란 비옷을 입은 같은 소녀가 이제 눈을 감고 입을 크게 벌리며 웃고 있는 모습, 평면적인 셀셰이딩 색감, 굵은 검은 윤곽선, 단순한 단색 배경, 2D 만화 일러스트 스타일, 깔끔한 벡터 같은 형태, 정면 뷰, 3:2 화면 비율

Same character different expression prompt example

표정만 바뀌었습니다 (허리에 손을 얹은 자신감 넘치는 모습에서 눈을 감고 웃는 모습으로). 옷, 머리, 라인 스타일, 배경은 그대로 유지되었습니다. 두 결과물을 비교해 AI가 무엇을 유지하고 무엇을 바꿨는지 확인해 보세요. 세 번째 표정 테스트로 "눈썹을 치켜올리며 놀란 표정"을 시도해 보세요.

3. 같은 캐릭터, 다른 포즈

짧은 빨간 머리에 노란 비옷을 입은 같은 소녀가 한 팔을 앞으로 뻗으며 앞으로 달려가는 모습, 평면적인 셀셰이딩 색감, 굵은 검은 윤곽선, 단순한 단색 배경, 2D 만화 일러스트 스타일, 깔끔한 벡터 같은 형태, 역동적인 측면 뷰, 3:2 화면 비율

Same character different pose prompt example

포즈가 정지에서 달리기로 바뀌었고, 시점은 정면에서 측면으로 이동했습니다. 나머지는 모두 그대로입니다. 측면 시점은 다른 각도에서도 의상과 머리카락이 알아볼 수 있게 유지되는지 테스트합니다. "책을 읽으며 책상다리로 앉은" 자세를 시도해 완전히 다른 포즈에서 캐릭터를 차분하게 테스트해 보세요.

4. 카툰 동물 캐릭터

커다란 초록 눈과 곱슬곱슬한 꼬리를 가진 둥글고 복슬복슬한 주황색 고양이, 앞발 하나를 든 채 똑바로 앉아 있고, 굵고 깔끔한 윤곽선, 평면적인 파스텔 색감, 부드러운 크림색 배경, 2D 만화 캐릭터 디자인, 큰 머리와 작은 몸의 과장된 비율, 정면 뷰, 1:1 화면 비율

Cartoon animal character prompt example

"큰 머리와 작은 몸의 과장된 비율"이 바로 카툰 동물과 사실적인 일러스트를 구분 짓는 요소입니다. 큼직한 눈과 둥근 몸매가 캐릭터 디자인 느낌을 더욱 살려줍니다. 비율과 스타일 지시는 그대로 두고 "고양이"를 "개"나 "토끼"로 바꿔보며 다른 동물로 실루엣이 어떻게 달라지는지 확인해 보세요.

그룹과 상호작용

여러 캐릭터를 추가할 때는 각각 뚜렷한 외모와 동작을 부여하세요. 그래야 AI가 반복적이거나 겹치는 인물 대신 더 명확한 상호작용을 만들어 냅니다.

5. 상호작용하는 두 캐릭터

학교 복도에 있는 2D 만화 아이 두 명, 안경을 쓴 키 큰 아이가 줄무늬 셔츠를 입은 키 작은 친구와 책을 함께 보고 있고, 둘 다 미소 짓고 있으며, 책은 가슴 높이에서 둘 사이에 들려 있고, 평면적인 셀셰이딩 색감, 굵은 윤곽선, 사물함이 있는 단순한 학교 복도 배경, 따뜻한 색조 팔레트, 3:2 화면 비율

Two characters interacting prompt example

"안경을 쓴 키 큰 아이"와 "줄무늬 셔츠를 입은 키 작은 친구"는 각 캐릭터에 눈에 띄는 식별 요소를 부여합니다. 이런 디테일이 없으면 AI는 두 캐릭터를 똑같이 그리는 경향이 있습니다. 함께 보는 책은 단순히 두 사람이 가까이 서 있는 것이 아니라 구체적인 상호작용을 만들어냅니다. 다른 분위기를 원한다면 상호작용을 "한 명은 벽의 지도를 가리키고 다른 한 명은 어리둥절해 보이는" 식으로 바꿔보세요.

6. 가족 장면

네 식구가 주방 식탁에 둘러앉아 아침을 먹는 모습, 각자 다른 색의 옷을 입고 있고, 아빠는 오렌지 주스를 따르고, 엄마는 신문을 읽고, 두 아이는 시리얼에 손을 뻗고 있음, 플랫 2D 카툰 스타일, 굵은 외곽선, 따뜻한 아침 햇살, 창문이 있는 아늑한 주방 배경, 3:2 화면 비율

Family scene prompt example

각 인물에게 구체적인 동작("따르기", "읽기", "손 뻗기")과 옷 색상을 지정하면 AI가 똑같은 행동을 하는 동일한 인물 4명을 생성하는 것을 방지할 수 있습니다. 가족 구성원을 세 명으로 줄이고 장면을 공원 벤치로 옮기면 신경 쓸 요소가 적어 구도가 더 단순해집니다.

장면과 배경

배경은 만화 캐릭터나 장면의 분위기를 바꿀 수 있습니다. 이 프롬프트들은 단순한 단색 배경부터 디테일한 환경까지 모두 다룹니다.

7. 브랜드 마스코트 콘셉트

둥근 안경과 학사모를 쓴 친근한 2D 만화 부엉이 마스코트, 날개를 접고 꼿꼿이 서 있는 모습, 깔끔하고 알아보기 쉬운 실루엣, 굵은 검은 외곽선, 플랫 청록색과 금색 색상, 깔끔한 흰 배경, 로고에 적합한 단순한 캐릭터 디자인, 정면 시점, 1:1 화면 비율

Brand mascot concept prompt example

"깔끔하고 알아보기 쉬운 실루엣"과 "단색 흰 배경"은 캐릭터를 장면 일러스트가 아닌 독립된 마스코트로 만들어 주는 지시어입니다. 제한된 색상 팔레트(청록색과 금색만 사용)는 브랜드에 바로 활용할 수 있게 해 줍니다. 동일한 구조적 지시어는 유지한 채 올빼미를 여우나 로봇으로 바꿔 다른 마스코트 콘셉트를 시험해 보세요.

8. 단색 배경 위의 캐릭터

둥근 헬멧에 밝은 주황색 우주복을 입은 2D 만화 우주인, 팔을 살짝 벌린 채 편안한 자세로 떠 있고, 굵은 윤곽선, 평면 색감, 다른 요소 없는 단색 하늘색 배경, 프레임 중앙에 배치된 캐릭터, 전신이 보이는 깔끔한 일러스트 스타일, 1:1 화면 비율

Character on a plain background prompt example

단색 배경의 캐릭터는 재사용 가능한 에셋입니다(스티커, 아바타, 설명용 그래픽 등). "다른 요소 없음"을 지정하면 AI가 나중에 지워야 할 별, 행성, 바닥 같은 요소를 추가하는 것을 막을 수 있습니다. 이후 디자인 툴에서 캐릭터만 분리할 계획이라면 배경색을 흰색으로 바꾸세요.

9. 배경 속 캐릭터

파란 제복에 큼직한 갈색 가방을 멘 2D 만화 우편배달부, 화창한 날 가로수가 늘어선 교외 인도를 걸어가는 모습, 배경에는 알록달록한 문이 달린 집들, 길에 흩어진 낙엽, 평면 셀 셰이딩 컬러, 굵은 윤곽선, 따뜻한 가을 색조, 넓은 가로 구도, 16:9 비율

Character in a setting prompt example

나무, 집, 흩날리는 낙엽, 그리고 가을 색조가 캐릭터를 하나의 장면으로 만들어 줍니다. 넓은 16:9 비율은 배경에 여유를 주어, 평평한 배경 앞에 선 캐릭터가 아니라 하나의 세계 속에 놓인 캐릭터를 연출합니다. 배경을 "밤에 가로등이 빛나는 눈 덮인 마을 거리"로 바꿔, 같은 캐릭터가 완전히 다른 환경에서 어떻게 보이는지 확인해 보세요.

10. 배경만 있는 환경

해 뜰 무렵의 2D 만화 숲속 공터, 굵은 줄기와 둥근 수관의 큰 나무들이 이끼 낀 작은 연못을 감싸고, 나뭇잎 사이로 스며드는 부드러운 황금빛, 가장자리를 따라 버섯과 들꽃, 평면적으로 레이어된 색감, 굵은 윤곽선, 캐릭터나 동물 없음, 회화적이지만 단순화된 느낌, 넓은 가로 구성, 16:9 화면 비율

Environment-only background prompt example

캐릭터가 없는 환경은 애니메이션 배경, 게임 장면, 웹 일러스트의 배경으로 유용합니다. "캐릭터나 동물 없음"으로 지정하면 장면이 비워진 채 합성 준비가 됩니다. "숲속 공터"를 "노을 지는 만화 도시 옥상"이나 "수중 산호초"로 바꾸면 같은 구조적 지시로 완전히 다른 환경을 만들 수 있습니다.

액션과 스토리

2D 만화는 움직임, 표정, 구성을 통해 이야기를 전달할 수 있습니다. 이 프롬프트들은 한 장의 이미지에 액션과 스토리텔링을 담아내는 방법을 보여줍니다.

11. 액션 장면 (정지 이미지)

사다리에서 열린 창문을 향해 뛰어오르는 2D 만화 소방관, 뒤로 휘날리는 망토와 호스, 역동적인 대각선 구도, 인물 주변의 강한 모션 라인, 굵은 윤곽선, 평면 컬러, 단순화된 도시 건물 배경, 액션 코믹 특유의 에너지, 3:2 비율

Action scene still image prompt example

"역동적인 대각선 구도"와 "강한 모션 라인"은 애니메이션을 생성하지 않고도 정지 이미지에 움직임을 담아냅니다. 대각선 포즈와 휘날리는 요소들이 속도감과 긴박감을 전달합니다. 소방관을 램프 위에서 트릭을 선보이는 스케이트보더로 바꿔, 같은 구도 방식으로 다른 유형의 액션을 연출해 보세요.

12. 스토리보드 프레임

어두운 동굴 안에서 어린 탐험가가 빛나는 보물 상자를 발견하는 장면을 담은 단일 2D 만화 스토리보드 프레임, 상자의 빛이 아래에서 캐릭터의 얼굴을 비추고, 극적인 그림자 대비, 굵은 윤곽선, 황금빛 광채를 제외한 평면적이고 차분한 색감, 상단에 캡션을 위한 여백을 둔 영화 같은 구도, 16:9 화면 비율

Storyboard frame prompt example

"단일 프레임"은 AI가 여러 컷짜리 만화를 생성하는 것을 막아줍니다. "상단에 캡션을 위한 빈 공간"과 "시네마틱 프레이밍"은 연속된 장면 중 계획된 한 순간 같은 느낌을 줍니다. 이 장면과 짝을 이루는 앞 프레임을 만들려면 순간을 "동굴 입구에 서서 안을 들여다보는 같은 탐험가"로 바꿔보세요.

13. 스토리 일러스트레이션

비 오는 도시 거리를 지나며 시든 꽃을 들고 있는 작은 로봇의 2D 만화 일러스트, 자신이 아닌 꽃 위로 작은 우산을 받쳐 든 모습, 가로등을 비추는 물웅덩이, 로봇의 자세에 담긴 잔잔한 슬픔, 청회색 색조의 평면 컬러, 깔끔한 윤곽선, 아동 도서 일러스트 스타일, 3:2 비율

Story illustration prompt example

로봇의 행동(자신이 아닌 꽃을 보호하는)은 긴 설명 없이도 눈에 보이는 이야기를 만들어 냅니다. 자세, 비, 차분한 색감이 모두 같은 분위기를 강화합니다. 날씨를 맑음으로, 자세를 꼿꼿하고 당당하게 바꾸고 꽃이 활짝 피어나게 하면 같은 이야기의 "해피 엔딩" 버전이 됩니다.

스타일 비교

하나의 지시어가 스타일을 어떻게 바꾸는지 가장 확실하게 보는 방법은, 다른 모든 요소는 그대로 두고 변수 하나만 바꿔 보는 것입니다.

14. 굵은 윤곽선 vs 가는 선

선 굵기는 2D 카툰의 전체적인 느낌을 바꿉니다. 이 두 프롬프트를 비교해 굵은 외곽선과 얇은 외곽선이 같은 일러스트에 어떤 영향을 주는지 확인해 보세요.

굵은 윤곽선 버전

숲속 빈터의 나무 그루터기에 앉아 있는 2D 카툰 여우, 모든 형태 주위에 두껍고 굵은 검은 외곽선, 플랫한 주황색과 녹색 컬러, 단순화된 둥근 형태, 쾌활한 표정, 1:1 화면 비율

Bold outlines version prompt example
가는 선 버전

숲속 공터의 나무 그루터기에 앉아 있는 2D 만화 여우, 모든 형태 주위에 가늘고 섬세한 검은 윤곽선, 평면적인 주황과 초록 색감, 단순화된 둥근 형태, 밝은 표정, 1:1 화면 비율

Thin lines version prompt example

선 굵기만 바뀌었습니다. 대상, 포즈, 색상, 배경, 구도는 모두 동일합니다. 두 결과를 나란히 비교하면 "굵고 두꺼운 외곽선"과 "얇고 섬세한 외곽선"이 전체적인 느낌에 어떤 차이를 주는지 알 수 있습니다. 굵은 외곽선은 그래픽 포스터 아트 쪽으로, 얇은 선은 부드러운 에디토리얼 일러스트 쪽으로 기울어집니다.

15. 밝은 팔레트 대 제한된 팔레트

컬러 선택은 주제를 바꾸지 않고도 카툰의 분위기를 바꿀 수 있습니다. 이 프롬프트들은 밝은 팔레트와 제한된 팔레트가 어떻게 서로 다른 시각적 효과를 만드는지 보여줍니다.

밝은 색조 버전

나뭇가지에 앉은 2D 만화 앵무새, 생동감 넘치는 무지개색 깃털, 밝은 초록 잎, 화창한 노란 배경, 굵은 윤곽선, 평면적인 셀셰이딩 색감, 밝고 활기찬 분위기, 1:1 화면 비율

Bright palette version prompt example
제한된 팔레트 버전

나뭇가지에 앉은 2D 만화 앵무새, 차분한 청록색과 흐린 로즈빛 깃털, 부드러운 세이지 그린 잎, 따뜻한 크림색 배경, 굵은 외곽선, 플랫 셀 셰이딩 색상, 차분하고 은은한 분위기, 1:1 화면 비율

Limited palette version prompt example

색상과 분위기를 나타내는 단어만 바뀌었습니다. 새, 나뭇가지, 구성, 윤곽선 스타일은 동일합니다. 밝은 버전은 활기차게 느껴집니다. 제한된 팔레트 버전은 차분하게 느껴집니다. 같은 주제인데 감정적 톤은 완전히 다릅니다.

2D 만화 이미지 프롬프트는 어떻게 작성하나요?

좋은 만화 프롬프트는 다섯 가지 질문에 순서대로 답합니다. 하나라도 빠뜨리면 AI가 그 공백을 자기 나름의 추측으로 채웁니다.

2D 카툰 프롬프트 템플릿

[주제와 동작], [라인 스타일], [컬러 처리], [배경], [2D 카툰 일러스트 스타일], [구도와 화면 비율]

프롬프트 입력란무엇을 제어하나요
대상과 동작누가 또는 무엇이 등장하고, 무엇을 하고 있는지
라인 스타일굵고 진한 윤곽선, 가늘고 섬세한 선, 윤곽선 없음, 스케치풍 연필 선
색상 처리평면적인 셀셰이딩, 부드러운 그라데이션, 제한된 팔레트, 밝은 무지개색
배경단색 배경, 단순한 도형, 전체 환경, 또는 "다른 요소 없음"
구도프레이밍(정면, 측면, 와이드 샷)과 화면 비율(1:1, 3:2, 16:9)

이 템플릿이 효과적인 이유는 각 필드가 이미지의 보이는 부분을 독립적으로 제어하기 때문입니다. 다른 필드를 바꾸지 않고 어느 한 필드만 교체할 수 있습니다.

약한 프롬프트 vs. 강한 프롬프트

약함. "2D 카툰 스타일, 공원에서 노는 쾌활한 개, 생생한 컬러, 심플한 라인"

강함. "초록 잔디밭에서 빨간 공을 쫓는 밝은 금빛 강아지, 굵고 깔끔한 검은 외곽선, 플랫 셀 셰이딩 색상, 나무 두 그루가 있는 단순한 햇살 가득한 공원 배경, 2D 만화 일러스트 스타일, 정면 시점, 3:2 화면 비율"

약한 버전은 그냥 만화 강아지를 만들어 줍니다. 강한 버전은 선 굵기, 색감 처리, 배경 복잡도, 프레이밍까지 직접 선택한 만화 강아지를 만들어 줍니다. 두 가지를 모두 실행해 결과를 비교해 보세요.

Weak vs strong prompt comparison example

원하는 이미지에 어떤 2D 만화 스타일이 어울리나요?

"2D 만화"는 다양한 스타일을 아우릅니다. 아래 갤러리에서 프롬프트를 고르기 전에, 프로젝트에 어떤 스타일이 어울리는지 먼저 정하세요. 표의 각 행은 해당 스타일을 만들어 내는 프롬프트 요소들을 정리해 줍니다.

비주얼 룩이를 만들어내는 프롬프트 재료적합한 용도
깔끔한 평면 컬러 캐릭터 아트"평면 셀 셰이딩 컬러, 굵은 검정 윤곽선, 단순한 도형"마스코트, 설명 콘텐츠, 소셜 미디어 아바타
대담한 그래픽 만화"두껍고 굵은 외곽선, 고대비 플랫 컬러, 과장된 비율"포스터, 스티커, 굿즈
부드러운 제한 팔레트 일러스트"차분한 톤, 얇고 섬세한 외곽선, 부드러운 그라데이션 셰이딩"아동 도서, 에디토리얼 일러스트레이션
심플한 캐릭터 디자인"깔끔하고 알아보기 쉬운 실루엣, 단순한 배경, 최소한의 디테일"로고, 브랜드 마스코트, 앱 아이콘
디테일한 2D 장면 아트"레이어드 배경, 환경 디테일, 와이드 구성"게임 배경, 스토리보드, 웹 일러스트

대상 코믹 스타일 프롬프트 예시 (패널 레이아웃, 말풍선, 하프톤 음영)은 별도의 글을 참고하세요. 만화 아트와 2D 만화 일러스트는 선 작업에서는 겹치지만 레이아웃과 스토리텔링 관습에서는 차이가 있습니다.

여러 이미지에서 만화 캐릭터를 알아볼 수 있게 유지하려면 어떻게 하나요?

동일한 텍스트 설명(빨간 머리, 노란 비옷, 굵은 윤곽선)을 반복하면 이미지 두세 장까지는 효과가 있습니다.

그 이상이 되면 AI가 점점 어긋나기 시작합니다. 머리 길이가 살짝 달라지고, 없던 후드가 코트에 생기며, 얼굴형이 바뀝니다.

여러 이미지에서 동일한 캐릭터를 일관되게 유지해야 한다면, 프롬프트와 함께 참조 이미지를 업로드하세요.

OpenArt에서 할 수 있는 것 만화 캐릭터 저장 및 재사용 저장된 레퍼런스로 활용하면, 매번 AI가 다르게 해석하는 텍스트 설명이 아니라 동일한 시각적 기준점에서 모든 새 이미지가 시작됩니다.

또한 다음도 가능합니다 기존 스케치를 만화 스타일 이미지로 변환 Image to Image를 사용하세요. 직접 그린 캐릭터를 업로드해 2D 카툰 스타일을 적용하면, 텍스트만으로 시작할 때보다 비율과 특징을 더 세밀하게 제어할 수 있습니다.

OpenArt에서 이런 카툰 이미지를 어떻게 만들 수 있나요?

OpenArt는 프롬프트에서 완성된 2D 카툰 이미지까지 바로 이어지는 길을 제공합니다.

  1. 열기 AI 이미지 생성기 프롬프트를 붙여넣으세요
  2. 일러스트를 잘 다루는 모델을 선택하고(결과 비교를 위해 두 개 이상의 모델에서 프롬프트를 테스트해 보세요), 화면 비율을 설정한 뒤 생성하세요
  3. 출력물을 검토하세요. 캐릭터는 괜찮은데 배경에 수정이 필요하다면, 전체 일러스트를 다시 생성하지 말고 이미지 편집으로 해당 영역만 고치세요

신규 OpenArt 계정에는 무료 크레딧(체험 크레딧 40개)이 제공됩니다. 모델 이용 및 생성 한도는 요금제에 따라 달라집니다. 다음을 확인하세요: 현재 가격 자세한 내용을 확인하세요.

자주 묻는 질문

이 주제에 대해 자주 묻는 질문들입니다:

2D 카툰 이미지 프롬프트에는 무엇이 들어가야 하나요?

최소한 대상(누구 또는 무엇), 선 스타일(굵은 외곽선, 얇은 선, 외곽선 없음), 색감 처리(단색, 부드러운 그라데이션, 제한된 팔레트), 배경(단순하거나 완전한 환경), 그리고 화면 비율을 지정하세요. 이미지를 일반 일러스트가 아닌 "2D 만화"로 읽히게 만드는 건 바로 선 스타일과 색감 처리입니다.

대상을 바꾸지 않고 만화 스타일만 바꾸려면 어떻게 하나요?

주제, 포즈, 구성은 동일하게 유지하세요. 스타일 지시문만 교체하면 됩니다. 이 글의 프롬프트 14와 15가 바로 그것을 보여줍니다. "굵고 진한 윤곽선"을 "가늘고 섬세한 윤곽선"으로 바꾸면 같은 주제에서도 눈에 띄게 다른 느낌이 나옵니다. 색상 팔레트를 밝은 무지개색에서 차분한 틸과 로즈색으로 바꾸면 그림 자체는 건드리지 않고도 감정적 분위기가 달라집니다.

이 페이지의 예시들은 Midjourney로 만든 건가요, OpenArt로 만든 건가요?

예시 이미지는 OpenArt에서 생성되었습니다. OpenArt는 Midjourney 모델을 포함하지 않으므로, 출력물은 OpenArt가 자체 지원하는 모델에서 나온 것입니다. 프롬프트 자체는 Midjourney와 OpenArt(그리고 대부분의 다른 텍스트-투-이미지 생성기)에서 모두 작동하는 설명형 지시문입니다. OpenArt에서 이 프롬프트를 사용하기 전에 --ar 3:2나 --no 같은 Midjourney 전용 구문을 제거하고, 대신 OpenArt에 내장된 화면 비율 및 모델 선택 컨트롤을 사용하세요.

같은 만화 캐릭터를 다른 이미지에서도 똑같이 유지하려면 어떻게 하나요?

이미지 몇 장을 만들 때는 모든 프롬프트에 전체 캐릭터 설명(머리 색, 옷, 비율, 라인 스타일)을 반복해서 넣으세요. 그보다 많다면, 레퍼런스 이미지를 업로드하거나 OpenArt의 저장된 캐릭터 기능 일관성을 유지하세요. 저장된 비주얼 참조는 AI가 생성할 때마다 다르게 해석하는 텍스트 설명보다 훨씬 안정적입니다.

이 프롬프트로 움직이는 애니메이션 만화를 만들 수 있나요?

아니요. 이 글의 모든 프롬프트는 정지된 2D 만화 이미지를 생성합니다. 정지된 만화 이미지를 짧은 애니메이션 영상으로 만들고 싶다면, OpenArt의 영상 도구를 사용하는 별도의 워크플로가 필요합니다. 정지 이미지 프롬프트를 애니메이션 프롬프트처럼 작성하지 마세요. 결과물은 움직이는 시퀀스가 아니라 단일 프레임이 됩니다.

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