OpenArt의 MCP 커넥터는 Claude를 완전한 영상 스튜디오로 바꿔, Kling 3 Omni, Seedance 2.0, Wan 2.7 등 6개 선도 모델로 영상을 생성할 수 있게 합니다. 원하는 클립을 채팅으로 설명하면 Claude가 모델을 고르고 모드를 설정해 완성된 영상을 대화창으로 바로 돌려줍니다.
Claude와 OpenArt가 연결되면, Claude는 어떤 대화 안에서든 OpenArt의 모든 영상 모델에 접근할 수 있습니다. 원하는 장면을 설명하기만 하면 Claude가 알맞은 모델 선택, 모드 설정, 파라미터 구성, 생성 실행, 완성된 클립을 채팅으로 가져오는 것까지 모두 처리합니다.
단 한 번의 연결로 이미지와 영상을 아우르는 13개 모델(그중 6개는 전용 영상 모델)을 사용할 수 있으며, 최대 4K 출력에 모든 클립이 곧바로 OpenArt 라이브러리에 저장됩니다. 관리해야 할 키나 모델별 인증 정보도 전혀 필요 없습니다.
이 가이드는 커넥터가 무엇인지, Claude가 이걸로 할 수 있는 모든 것, 약 1분 만에 설정하는 방법, 워크플로가 내부에서 어떻게 돌아가는지, 그리고 활성화되면 무엇이 가능해지는지를 다룹니다.
OpenArt MCP란?
MCP는 다음의 약자입니다 Model Context Protocol는 AI 에이전트에게 외부 도구에 대한 안전한 접근을 제공하는 개방형 표준입니다. Claude는 이를 기본 지원하며, OpenArt는 다음 위치에서 MCP 서버를 운영합니다 https://mcp.openart.ai/mcp.
둘을 연결하면 Claude가 어떤 채팅에서든 OpenArt의 전체 생성형 모델 카탈로그에 직접 접근할 수 있어, 대화 스레드가 사실상 제작 환경이 됩니다.
이 커넥터는 Claude 전용도 아닙니다. 동일한 서버가 ChatGPT, Hermes, Cursor 및 모든 MCP 호환 클라이언트와 함께 작동합니다, 즉 여러 에이전트를 함께 운영하는 팀도 하나의 공유 OpenArt 라이브러리와 하나의 크레딧 풀로 작업할 수 있습니다. 연결은 한 번만 추가하면 되고, 사용하는 모든 에이전트가 동일한 계정, 워크스페이스, 생성 기록에서 함께 작동합니다.
OpenArt MCP를 통해 Claude가 할 수 있는 일
한 번의 연결로 모든 영상 모델을
커넥터를 통해 Claude는 플랫폼의 모든 비디오 모델을 호출할 수 있습니다. 각 모델이 보통 어떤 용도에 가장 잘 맞는지 알려드립니다:
Kling 3 Omni is the full-mode 4K workhorse that handles text, image, and subject-reference generation. Seedance 2.0 delivers high-fidelity output with strong motion consistency, and Seedance 2.0 Fast trades a little fidelity for speed when you are iterating quickly. Wan 2.7 is built for multi-subject scenes with heavy motion, Grok Imagine 1.5 is a fast, responsive image-to-video specialist, and PixVerse V6 covers expressive, stylized looks tuned for social and marketing content. Seven image models sit behind the same connection for stills and start frames.
기본적으로 Claude가 여러분의 의도를 각 모델의 내장 기능 태그와 대조해 해당 샷에 맞는 모델을 골라줍니다. prompt에 모델을 직접 지정할 수도 있고, 같은 브리프를 여러 모델에 보내 결과를 나란히 비교한 뒤 최종 승자를 정할 수도 있습니다.
모든 이미지 애니메이션: 가장 많이 쓰게 될 모드
여기서 사람들이 영상을 만드는 가장 흔한 방법은 단연 정지 이미지에 움직임을 넣는 것입니다. 이는 압도적인 대부분을 차지합니다 AI 영상 생성기 이 플랫폼에서 활용됩니다. Claude에 이미지를 건네고 원하는 움직임을 설명하면, 이미지-영상 변환에 최적화된 모델(대개 Seedance 2.0)로 작업을 라우팅해 정지 이미지에서 영화 같은 클립을 만들어 돌려줍니다.
이 제품 샷을 카메라가 천천히 뒤로 빠지는 6초 영상으로 애니메이션화하세요.
prompt로 영상 생성하기
시작 이미지가 없어도 텍스트-투-비디오가 설명만으로 전체 장면을 만들어 냅니다. Claude가 이 내용을 Kling 3 Omni 같은 텍스트 지원 모델에 전달하고, 입력 영상 없이도 최대 4K로 완성된 클립을 반환합니다.
비와 네온 반사가 어우러진 미래 도시의 밤 풍경 동영상을 생성하세요.
피사체를 새로운 장면에 배치하기
여러 샷에 걸쳐 캐릭터를 일관되게 유지하는 모드입니다. element-to-video는 원본 프레임을 애니메이션화하는 대신 레퍼런스 이미지에서 피사체를 추출해 여러분이 설명하는 완전히 새로운 장면에 배치합니다. 덕분에 같은 캐릭터를 매번 다시 그리지 않고도 여러 배경에 등장시킬 수 있습니다. 또는 이미 저장한 캐릭터를 간단히 요청할 수도 있습니다. OpenArt 캐릭터 일관된 참조를 위한 라이브러리.
이 캐릭터 이미지를 가져와 비 내리는 도쿄 거리를 걷는 모습으로 만들어 줘.
라이브러리에서 무엇이든 재사용하기
OpenArt 생성 기록은 죽은 아카이브가 아니라 살아 있는 창작 소재입니다. Claude는 지난 생성물을 바로 새 작업의 시작 프레임이나 스타일 레퍼런스로 불러올 수 있어(재업로드도, 폴더를 뒤질 필요도 없이), 지난주 캠페인 이미지를 이번 주 영상의 첫 프레임으로 참조하는 일도 하나의 대화 안에서 가능합니다. 다른 어떤 MCP 커넥터도 이런 식으로 OpenArt 라이브러리에 접근할 수 없습니다.
마지막 생성 결과를 출발점으로 삼아 더 따뜻하고 골든 톤이 도는 버전으로 만들어 주세요.
일상 언어로 룩을 연출하세요
평범한 말이 실제 생성 설정으로 바뀝니다. 화면 비율, 클립 길이, 비주얼 스타일, 모션, 카메라 움직임까지 모두 같은 채팅에서 지시할 수 있고, 직접 정하기 번거로우면 Claude가 알아서 합리적으로 선택해 줍니다. 어떤 모델의 파라미터 이름도 몰라도 원하는 결과만 설명하면 설정은 알아서 따라오니, 통제권은 그대로 당신에게 있습니다.
OpenArt MCP를 Claude에 연결하는 방법
설정은 약 1분이면 됩니다. Claude 안에 OpenArt를 커스텀 커넥터로 추가하고, OpenArt 계정에 로그인한 뒤 바로 프롬프트를 입력하면 됩니다.
1단계: 커넥터 설정 열기
Claude 데스크톱 앱을 실행하거나 브라우저에서 claude.ai를 연 다음, 설정 → 커넥터로 이동해 커스텀 커넥터 추가를 선택하세요.
2단계: OpenArt Connector 추가하기
커스텀 커넥터 추가를 클릭하고 이름을 OpenArt로 지정한 다음, MCP 서버 URL을 URL 필드에 붙여넣으세요:
https://mcp.openart.ai/mcp
커넥터를 저장하세요. 그 URL 하나가 모든 모델입니다. 별도의 키나 모델별 자격 증명을 추가할 필요가 없습니다. (팀 및 엔터프라이즈 플랜에서는 조직의 커넥터 안내를 따르세요.)
3단계: 연결 및 로그인
Connect를 클릭하면 Claude가 OpenArt 계정 로그인 화면으로 이동시킵니다. 액세스를 승인하면 커넥터가 활성화되어 계속 연결된 상태로 유지되므로, 설정은 한 번이면 됩니다. 기존 OpenArt 크레딧, 워크스페이스, 전체 생성 기록을 그대로 유지하며, 새로 구매하거나 이전할 것은 없습니다.
4단계: 권한을 항상 허용으로 설정
선택 사항이지만 권장하는 설정입니다. 읽기·쓰기 권한을 항상 허용으로 설정하면 매번 승인을 묻지 않고 Claude가 요청을 바로 처리하므로, 워크플로우가 중간에 끊기지 않고 매끄럽게 이어집니다. 같은 설정 패널에서 언제든 권한을 강화하거나 취소할 수 있습니다.
5단계: 첫 prompt 보내기
새 채팅을 열고 브리프를 작성하세요. 예를 들면:
밤의 네온 불빛 도쿄 골목을 담은 6초짜리 시네마틱 클립을 생성하세요. 젖은 포장도로, 카메라에서 멀어지는 한 사람.
Claude가 모델을 선택하고(직접 지정했다면 그 선택을 따릅니다), 길이와 화면 비율을 설정한 뒤 생성을 실행하고 완성된 클립을 채팅으로 돌려줍니다. 여기서부터 모델을 바꾸거나, 카메라 움직임을 조정하거나, 다양한 변형을 시도하거나, 이미 가지고 있는 스틸 이미지에 애니메이션을 입히며 반복 작업할 수 있습니다.
내부 작동 원리
보이지 않는 곳에서 세 가지 요소가 작동합니다. Claude는 당신의 의도를 해석해 자연어를 구조화된 생성 설정으로 바꾸고, 대화 전반의 맥락을 읽으며, 과거 창작물을 참조하고, 각 모델이 요구하는 형식에 맞춰 요청을 작성합니다.
MCP는 Claude가 OpenArt의 도구를 호출할 수 있게 해주는 안전한 다리 역할을 합니다. 당신의 자격 증명은 OpenArt 쪽에 그대로 남고, Claude는 오직 결과만 보게 됩니다. 실제 생성은 OpenArt가 직접 수행해 모델을 선택하고, 비디오를 렌더링한 뒤, 완성된 결과물을 워크스페이스 링크와 함께 대화창으로 돌려줍니다.
Claude가 추측 없이 알맞은 모델을 고를 수 있는 이유는 모든 모델에 구조화된 메타데이터가 담겨 있기 때문입니다. 어떤 모달리티를 처리하는지, 어떤 작업을 지원하는지, 무엇에 가장 적합한지, 비용과 속도 특성이 어떤지 등 말이죠. 덕분에 Claude는 하드코딩된 규칙에 의존하지 않고 요청 내용을 걸러내어 매칭할 수 있습니다.
생성은 비동기로 진행됩니다. Claude가 작업을 실행하면 렌더링은 OpenArt 쪽에서 이뤄지고, 완성된 클립이 준비되면 대화로 돌아옵니다. 사용자 입장에선 프롬프트 하나처럼 보이지만, 그 아래에는 예전에 여러 도구를 오가며 각각 진행하던 작업을 조용히 대신하는 작은 자동화의 안무가 펼쳐지고 있습니다.
활용법 세 가지
원샷, 빠른 클립
영상 하나가 빠르게 필요할 때 가장 간단한 방법입니다. 샷을 설명하거나 스틸 이미지를 건네면 Claude가 모델과 설정을 골라주고, 완성된 클립이 대화창으로 돌아옵니다.
이 제품 샷을 천천히 다가가는 6초 영상으로 애니메이션화하세요.
결정 전에 모델 비교하기
특정 샷을 어떤 모델이 가장 잘 처리하는지 보고 싶다면, Claude에게 같은 브리프를 여러 모델에 돌려 결과물을 비교하고 가장 나은 것으로 계속 반복 작업하도록 요청할 수 있습니다. 긴 배치 작업에 투자하기 전에 유용합니다.
이 장면을 Kling 3 Omni와 Seedance 2.0에서 텍스트-투-비디오로 실행하고 둘 다 보여줘서 고를 수 있게 해줘.
전체 캠페인 제작
연속성이 필요한 캠페인이나 시리즈 콘텐츠라면 워크플로우가 더 커집니다. 히어로 이미지를 생성하고, 애니메이션을 입히고, 같은 대상을 새로운 장면에 배치하고, 몇 주 뒤에 라이브러리의 에셋을 재활용하죠. Claude가 대화 전반에서 프로젝트 맥락을 기억하므로 중단한 지점부터 이어갈 수 있습니다.
마지막 제품 렌더링을 첫 프레임으로 사용해 6초짜리 리빌 영상을 만든 다음, 같은 병을 대리석 주방 카운터에 놓은 두 번째 클립을 만들어 줘.
Claude x OpenArt MCP 영상 생성을 위한 최적의 활용법
이커머스 및 제품 영상.
Amazon과 Shopify 셀러들은 재고가 도착하는 당일에 새 SKU를 히어로 클립과 런칭 영상으로 바꿉니다. 제품 스틸 이미지를 리빌 영상으로 만들거나 제품을 라이프스타일 장면에 넣어, 제품 출시부터 밀어붙일 콘텐츠 세트를 완비하기까지의 시간을 확 줄입니다.
소셜 및 숏폼 콘텐츠.
1인 크리에이터와 소셜 팀은 단 한 번의 대화만으로 아이디어에서 게시물까지 완성합니다. Instagram, TikTok, YouTube용 숏폼 영상을 만들고, 다양한 변형을 요청하고, 결과물을 비교하며, 각 클립을 게시할 플랫폼에 맞게 사이즈까지 조정할 수 있죠.
대규모 마케팅 캠페인.
마케팅 팀은 단 몇 분 만에 캠페인 비주얼을 다양한 포맷, 스타일, 모델로 확장합니다. 하나의 브리프에서 수십 가지 변형을 만들어 내고, Claude가 어떤 모델이 어떤 결과를 만들었는지 추적해 주어 팀이 빠르게 반복 작업할 수 있습니다.
개발자를 위한 AI 워크플로.
에이전트 파이프라인에 영상을 연결하는 개발자는 열두 개가 넘는 개별 모델 제공업체와의 연동을 단 하나의 연결로 대체할 수 있습니다. 생성, 모델 탐색, 결과 추적, 업로드, 계정 상태가 모두 하나의 엔드포인트 뒤에 존재하며, OpenArt가 모델을 추가하면 카탈로그가 자동으로 업데이트됩니다.
팀 및 엔터프라이즈. 워크스페이스는 OpenArt 웹사이트와 동기화되고, credits는 워크스페이스별로 관리되어 개인과 팀 예산이 절대 섞이지 않으며, 모든 생성은 어느 워크스페이스에서 실행됐는지 기록됩니다. 몰래 넘나드는 과금 없이, 프로젝트 단위 접근 제어가 기본 내장되어 있습니다.
영상은 OpenArt 라이브러리에 보관됩니다
생성된 영상은 채팅 스레드 속으로 사라지지 않습니다. 모든 클립은 OpenArt 워크스페이스에 저장되어, 플랫폼의 다른 프로젝트와 똑같이 보고, 다운로드하고, 정리할 수 있습니다. 또한 Claude가 대화 안에서 이전 렌더링을 기억하므로, 3주 차 작업을 하면서 1주 차의 클립을 참조할 수 있습니다.
이 점은 팀에게 특히 중요합니다. 마케팅, 크리에이티브, 제품 팀이 각자의 별도 Claude 세션으로 브리핑하면서도 동일한 OpenArt 라이브러리를 함께 활용할 수 있기 때문입니다.
Claude x OpenArt MCP 워크플로우 요구 사항
- 커스텀 커넥터를 지원하는 Claude 계정(웹, 데스크톱, 모바일 또는 Claude Code).
- OpenArt 계정. 커넥터는 기존 OpenArt 크레딧, 워크스페이스, 라이브러리에서 작동합니다.
- Claude 내에서 커스텀 커넥터를 추가할 권한. 관리형 요금제에서는 커넥터를 사용하기 전에 관리자가 OpenArt MCP URL을 허용 목록에 추가해야 할 수 있습니다.
이것이 전체 설정입니다. 커넥터는 기존 OpenArt 계정으로 작동하므로 별도로 설치할 것도 없고, 모델별로 따로 결제를 준비할 필요도 없습니다.
MCP가 영상 제작 방식을 바꾸는 이유
크리에이티브 제작은 수년간 조립 라인처럼 돌아갔습니다. 스틸용 도구 하나, 영상용 도구 또 하나, 편집용 세 번째 도구, 배포용 또 다른 도구까지요. 이 도구들 사이를 오갈 때마다 시간이 들고 맥락이 사라졌고, 그래서 대부분의 제작 일정은 크리에이티브 자체보다 도구를 연결하는 데 잡아먹혔습니다.
MCP는 이 과정을 하나의 흐름으로 압축합니다. Claude가 대화를 벗어나지 않고도 브리프를 작성하고, 모델을 고르고, 클립을 생성하고, 변형을 반복하며, 라이브러리에서 소스를 가져옵니다. 그 아래에서는 OpenArt가 렌더링을 담당합니다.
여러 도구를 오가며 오후 내내 걸리던 작업이 이제 하나의 채팅 안에서 끝납니다. 그리고 대부분의 크리에이터가 단순한 속도보다 더 가치 있게 여기는 것은 그 복리 효과입니다. 사이클이 충분히 짧아져 실제로 반복 작업이 가능해지고, 결국 작업의 완성도는 바로 그 반복에서 나옵니다.
OpenArt를 Claude에 연결
1분도 안 되어 OpenArt MCP 커넥터를 설정하고, Claude 채팅 안에서 바로 모든 주요 모델로 영상을 생성해보세요.