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Video-Guides

Was kostet ein KI-Produktvideo? Eine praxisnahe Budgetübersicht

Syed Osama Oct 12, 2026 7 Min. Lesezeit
Zusammenfassen mit:
How Much Does an AI Product Video Cost? A Practical Budget Breakdown

OpenArt: Erstelle Videos deiner Produkte in Minuten

Wichtigste Erkenntnisse

  • Für KI-Produktvideos gibt es keinen universellen Preis pro Video. Deine Kosten hängen davon ab, was du generierst und wie viele Versuche du brauchst, bis du es freigibst.
  • Ein Abo bezahlt die Credits. Deine Kosten pro freigegebenem Video umfassen außerdem Produktaufnahmen, Schnitt und Arbeitszeit.
  • Modellwahl, Cliplänge, Auflösung und neue Versuche verändern, wie viele Credits du verbrauchst.
  • Vorhandene Produktfotos lassen sich in Videos verwandeln – mit Bild zu Video. Stimme, Musik und Versionen für verschiedene Platzierungen können zusätzlichen Aufwand und Kosten verursachen.
  • OpenArt zeigt dir vor dem Generieren eine Credit-Schätzung an, damit du jeden Versuch einplanen kannst. Prüfe aktuelle Tarife und Credit-Kontingente wenn du diese Schätzungen in ein echtes Budget umrechnest.

Warum es keinen pauschalen Preis pro Video gibt

OpenArts Abo gibt dir ein Credit-Kontingent, aber dieses Kontingent legt keinen festen Preis für jedes freigegebene Produktvideo fest. Die bei einer Generierung verbrauchten Credits können je nach gewähltem Modell, Clip-Länge und Auflösung variieren. OpenArt zeigt die Credit-Kosten vor der Generierung an, damit du die Ausgaben für deine Einstellungen abschätzen kannst.

Deine Kosten pro freigegebenem Video hängen auch davon ab, wie viele Versuche du brauchst. Wenn ein Clip das falsche Produktdetail zeigt, kostet ein weiterer Versuch mehr Credits, obwohl du am Ende nur ein Ergebnis freigibst. Produktfotos, Stimme oder Musik, Schnitt und die Prüfung durch dein Team können Kosten verursachen, die die Credit-Schätzung nicht abdeckt.

Für ein nützliches Budget solltest du deine Ausgaben für Credits zusammen mit der Arbeit und den Assets verfolgen, die zur Freigabe jedes Videos nötig sind. Dasselbe Abo kann je nach diesen Inputs unterschiedliche Kosten pro freigegebenem Video verursachen.

Was die Kosten eines einzelnen Videos wirklich bestimmt

Dein Video-Modell beeinflusst, wie viele Credits du pro Versuch verbrauchst. OpenArt zeigt dir die Credit-Kosten vor dem Generieren an, damit du passende Modelle vergleichen kannst, bevor du eine Reihe von Produkt-Clips erstellst. Halte diese Schätzung für jeden geplanten Clip fest.

Clip-Länge und Auflösung können die Credit-Kosten verändern. Ein kurzer Produktclip braucht vielleicht nur eine Generierung, während eine Anzeige aus mehreren Clips ein Budget für jeden einzelnen erfordert. Wähle die Länge und Auflösung, die deine Platzierung braucht, und prüfe dann OpenArts Schätzung mit diesen Einstellungen.

Wiederholungen summieren sich, weil du auch für Versuche zahlst, die du ablehnst, nicht nur für das Video, das du freigibst. Zum Beispiel generierst du einen Clip vielleicht neu, wenn die Verpackung falsch aussieht oder die Bewegung ein wichtiges Produktdetail verdeckt. Erfasse deine Gesamtzahl an Versuchen und teile ihre Credit-Kosten durch die Anzahl der freigegebenen Videos.

Dein Ausgangsbild kann separate Produktionskosten verursachen. Wenn du bereits ein genaues Produktfoto hast, Bild zu Video lässt es sich ohne neues Shooting in Bewegung verwandeln. Trotzdem kannst du Zeit aufwenden, um das Foto auszuwählen oder vorzubereiten. Wenn deine aktuellen Fotos veraltete Verpackungen zeigen, plane ein Ersatzbild ein, bevor du das Video generierst.

Der Ton braucht eine eigene Zeile in deinem Budget. Wenn du in OpenArt ein separates Voice-over oder einen Musiktrack generierst, prüfe dessen Credit-Schätzung und nimm sie in dein Budget auf. Dein gewähltes Videomodell erzeugt den benötigten Ton möglicherweise als Teil des Clips – prüfe also das Ergebnis, bevor du separaten Ton hinzufügst. Berücksichtige auch Kosten für externe Sprecher oder Musik.

Bearbeitung und zusätzliche Platzierungen bedeuten mehr Arbeit, nachdem du den ersten brauchbaren Clip generiert hast. Eine Produktseite, eine vertikale Anzeige und ein quadratischer Post benötigen jeweils einen anderen Zuschnitt oder ein anderes Text-Layout. Manche Versionen brauchen vielleicht eine weitere Generierung. Erfasse sowohl die Credits als auch die Bearbeitungszeit für jede Version.

Die Prüfung durch dein Team vervollständigt das Kostenbild. Du brauchst jemanden, der vor der Freigabe prüft, ob das Video das richtige Produkt, die richtige Verpackung und die richtigen Aussagen zeigt. Rechne die Prüfstunden dieser Person zu deinem eigenen Stundensatz hinzu, einschließlich der Zeit für die Prüfung überarbeiteter Versionen.

Eine transparente Formel, um dein eigenes Video zu budgetieren

Nutze dieses Framework für eine Schätzung deine Kosten pro freigegebenem Video. Trage bei jeder Variable deine eigenen Zahlen ein, statt die Formel als festen Preis zu verstehen.

Kosten pro freigegebenem Video = [(insgesamt verbrauchte Credits für das Projekt × zugeordnete Kosten pro Credit) + (gesamte Arbeitsstunden × Stundensatz) + sonstige Produktionskosten] ÷ Anzahl der freigegebenen Videos.

Zu deinen weiteren Produktionskosten können Produktfotografie, Sprache oder Musik, externe Bearbeitung und Versionen für verschiedene Platzierungen zählen. Nimm die Credits für jeden generierten Clip und jede Platzierungsversion in die Projektsumme auf. Zähle die Bearbeitungszeit des Teams entweder unter Personalstunden oder externer Bearbeitung, nicht in beiden.

Für eine einfache Aufteilung teilst du deine Tarifausgaben für einen Abrechnungszeitraum durch die in diesem Tarif für denselben Zeitraum verfügbaren Credits. Erfasse zusätzlich gekaufte Credits separat und prüfe, ob ungenutzte Credits übertragen werden, bevor du sie zuordnest. Die Aufteilung hilft dir, Projekte zu vergleichen, bedeutet aber nicht, dass jede Generierung innerhalb deines Tarifs eine separate Geldbuchung auslöst.

Entnimm deine Credits pro Generierung und deine Tarifbedingungen der aktuelle OpenArt-Preisseite , wenn du das Budget festlegst. Prüfe vor jeder Generierung die angezeigte Credit-Schätzung, denn Modell, Cliplänge und Auflösung können die Menge verändern. Prüfe die aktuelle Preisseite auf den Abrechnungszeitraum deines Tarifs, dein Credit-Kontingent und etwaige Nutzungsbedingungen, bevor du dich auf ein Budget festlegst.

Drei beispielhafte Budgetszenarien

Diese Szenarien verwenden angenommene Credit-Mengen und Arbeitskosten, um zu zeigen, wie man ein Budget berechnet. Sie dienen der Veranschaulichung und sind keine typischen oder garantierten OpenArt-Kosten. Nehmen wir an C entsprechen deinen Tarifkosten für einen Abrechnungszeitraum, geteilt durch die in diesem Tarif für denselben Zeitraum verfügbaren Credits. Prüfe die aktuelle Preisseite und die Credit-Schätzung von OpenArt, bevor du die Annahmen durch deine eigenen Zahlen ersetzt.

Einzelner Produktclip. Angenommen, du verwendest ein vorhandenes Produktfoto mit Bild zu Video für eine Platzierung. Angenommen, zwei Generierungsversuche zu je 100 Credits plus eine halbe Stunde Prüfung und Schnitt zu angenommenen 40 $ pro Stunde. Angenommen, du brauchst keine kostenpflichtigen Bilder oder Audios. Der freigegebene Clip kostet 200 Credits plus 20 $ Arbeitskosten, oder 200C + $20 nach der angenommenen Bilanzierungsmethode.

Kleine Katalog-Charge. Angenommen, du erstellst für jedes von fünf Produkten einen Clip und nutzt vorhandene Fotos, deren Vorbereitung angenommene 50 $ kostet. Angenommen, du machst drei Versuche pro Produkt zu je 150 Credits sowie drei Stunden Prüfung und Bearbeitung zu angenommenen 40 $ pro Stunde. Der Batch kostet 2.250 Credits plus 170 $, oder 2,250C + $170. Auf fünf freigegebene Clips gerechnet ergibt das 450C + 34 $ pro Clip unter diesen Annahmen.

Kampagne mit mehreren Platzierungen. Angenommen, du brauchst ein neues Produktbild für ein Produktvideo, zu angenommenen Kosten von 200 $. Angenommen, du brauchst acht Videoversuche zu je 250 Credits bis zur Freigabe. Danach passt du den freigegebenen Clip für zwei weitere Platzierungen in der Größe an, statt neues Material zu generieren. Bei angenommenen sechs Stunden Erstellung, Prüfung und Schnitt zu 40 $ pro Stunde plus 60 $ für Audio kostet die Kampagne 2.000 Credits plus 500 $, oder 2,000C + $500. Wenn eine der skalierten Versionen neu generiertes Material benötigt, rechne ihre Versuche zur Credit-Gesamtsumme hinzu.

Nutze OpenArts Credit-Schätzung, um Versuche zu planen

OpenArt zeigt die Credit-Schätzung an, bevor du ein Video generierst. Du kannst Modell, Länge und Auflösung wählen und dann anhand der angezeigten Schätzung ein Budget für eine Reihe von Versuchen planen. Erlaubst du zum Beispiel vier Versuche für einen Clip, multipliziere die Schätzung mit vier. Prüfe sie erneut, wenn du die Einstellungen änderst.

Halte bei einem Produktvideo-Projekt jede Schätzung und die Anzahl der Versuche fest, die du mit dem OpenArt AI Product Video Generator machst. Wenn du mit einem vorhandenen Foto startest, prüfe die Schätzung in Image to Video, bevor du generierst. Der OpenArt KI-Videogenerator bietet einen breiteren Ausgangspunkt für die Videoerstellung.

Die Schätzung deckt die Generierung ab, die du gleich startest, nicht die Gesamtkosten eines fertigen Videos. Rechne die Credits für abgelehnte Versuche dazu, dazu Audio, Schnitt, Platzierungsvarianten und Arbeitszeit. Prüfe aktuelle Pläne und Credits wenn du deinen voraussichtlichen Credit-Verbrauch in ein Geldbudget umrechnest.

Wege, die Kosten pro freigegebenem Video zu senken

Starte mit einem klaren Produktfoto und einem Prompt, der die Bewegung, den Hintergrund und die Verpackungsdetails festlegt, die du erhalten möchtest. Bessere Referenzen geben dem Videomodell einen klareren Ausgangspunkt und können die Zahl der Versuche verringern, für die du zahlst. Prüfe Produktlabel und -form, bevor du Versionen für andere Platzierungen erstellst.

Verwende freigegebene Assets wieder, wenn du verwandte Videos erstellst. Gespeicherte OpenArt-Charaktere hilft dir, einen wiederkehrenden Moderator erneut einzusetzen. Für ergänzende Bilder Brand Kit gilt auf Projektebene innerhalb von Bild erstellen. Die Wiederverwendung freigegebener Inputs kann die Vorbereitungszeit verkürzen, aber neue Videogenerierungen verbrauchen weiterhin Credits.

Plane Platzierungsvarianten, nachdem du den Haupt-Clip freigegeben hast. Wenn dasselbe Material für jede Platzierung passt, bearbeite und skaliere es, statt die Szene neu zu generieren. Prüfe jede Version auf abgeschnittenen Text, sichtbare Produktdetails und Audio, damit eingesparte Generierungen keinen zusätzlichen Freigabeaufwand verursachen.

FAQs

  • Entspricht der Preis eines OpenArt-Abos den Kosten eines freigegebenen Produktvideos? Nein. Dein Abo deckt ein Credit-Kontingent ab, während deine Kosten pro freigegebenem Video von den genutzten Generierungen, den nötigen Versuchen sowie deiner Bearbeitungs- und Prüfzeit abhängen. Prüfe die aktuellen Tarifdetails, bevor du jedem Video einen Anteil der Tarifkosten zuweist.
  • Wie wirken sich Cliplänge und Auflösung auf die Credits aus? Das gewählte Modell, die Länge und die Auflösung beeinflussen die Credit-Kosten. OpenArt zeigt dir vor dem Generieren eine Schätzung an. Nutze diese Schätzung für deine Einstellungen, statt davon auszugehen, dass jedes Produktvideo gleich viel kostet.
  • Können vorhandene Produktfotos die Kosten senken? Ja, wenn du Fotos wiederverwenden kannst, die dir bereits gehören. Image to Video kann aus einem Produktfoto Bewegung erzeugen, wodurch ein neues Fotoshooting aus deinem Budget entfallen kann. Du musst trotzdem Budget für Video-Generierungen und die Prüfung einplanen.
  • Wie sollte ich für mehrere Anzeigen-Platzierungen budgetieren? Liste die Formate auf, die du brauchst, und schätze dann, ob jedes eine neue Generierung erfordert oder eine bearbeitete Version nutzen kann. Rechne die erwarteten Versuche und die Schnittzeit für jede Platzierung hinzu.
  • Wie viel sollte ich für Wiederholungen einplanen? Multipliziere die anfängliche Credit-Schätzung von OpenArt mit der Anzahl der Versuche, die du einplanst, und addiere die Review-Zeit. Halte deine tatsächlichen Versuche fest, damit dein nächstes Budget auf deiner eigenen Freigabequote basiert.

Dein eigenes Budget für KI-Produktvideos festlegen

Nutze deine Kosten pro freigegebenem Video, um das Budget festzulegen. Erfasse die verbrauchten Credits für jeden Versuch, einschließlich abgelehnter Clips und generierter Platzierungsversionen. Rechne deine Kosten für Bildvorbereitung, Bearbeitung und Prüfung hinzu und teile dann die Projektsumme durch die Anzahl der freigegebenen Videos.

Schau auf der aktuellen OpenArt-Preisseite nach dem Tarif und Abrechnungszeitraum, den du nutzen möchtest. Trage dann deine geschätzten Credits, deine Arbeitszeit und weitere Kosten in die obige Formel ein.

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