한줄 요약
- 제품 출시 영상은 소프트웨어를 소개하고 써봐야 할 이유를 알려줍니다. 데모는 사용 방법을 보여줍니다.
- 로고, UI 스크린샷, 피치 슬라이드, 마케팅 그래픽 같은 유용한 화면을 모으세요. 제품을 가장 쉽게 이해시킬 수 있는 화면을 남기세요.
- 출시 영상 제작 도구에서 ‘출시 영상’을 선택하고, 링크 또는 최소 하나의 화면을 제공한 뒤, 무엇을 출시하는지 설명하세요. OpenArt가 영상을 만들어 주며 자막도 편집할 수 있습니다.
- 도구를 열기 전에 대상 고객, 그들이 겪는 문제, 제품이 제공하는 가치를 정리하세요.
제품 출시 영상이 해야 할 일
제품 출시 영상은 소프트웨어가 무엇을 하는지, 왜 써볼 만한지 이해하도록 돕습니다. 스토리는 제품을 보여주고, 대상 고객이 공감하는 문제와 연결한 뒤, 명확한 다음 단계로 마무리해야 합니다. 새로 촬영하지 않고도 로고와 스크린샷만으로 이 스토리를 만들 수 있습니다.
제품 데모는 소프트웨어 내부의 단계를 배우고 싶은 시청자를 위한 것입니다. 예를 들어 데모에서는 설정을 고르고 작업을 완료하는 과정을 보여줄 수 있습니다. 시청자에게 이런 단계별 안내가 필요하다면 제품 데모 영상 제작 도구를 대신 사용하세요.
출시 영상은 화면의 모든 기능이 아니라 제품의 목적에 초점을 맞추세요. 다른 영상 프로젝트라면 OpenArt의 AI 영상 생성기 가 더 폭넓은 출발점을 제공합니다.
제품을 설명하는 자료 모으기
처음 보는 사람도 제품을 이해할 수 있는 화면부터 시작하세요. 이미 가진 로고, UI 스크린샷, 피치 슬라이드, 마케팅 그래픽을 살펴보고 각각이 무엇을 설명하는지 따져보세요. 로고는 제품을 알립니다. 스크린샷은 사용자가 무엇을 할 수 있는지 보여주고, 피치 슬라이드나 마케팅 그래픽은 대상 고객을 분명히 드러낼 수 있습니다.
인터페이스 전체를 둘러보지 않아도 유용한 동작이나 결과를 보여주는 스크린샷을 선택하세요. 가상의 개인 과외 교사용 일정 관리 도구라면, 수업 요청이 가능한 시간 옆에 나란히 보이는 화면이 설정 페이지보다 더 명확한 스토리를 전합니다. 주간 캘린더는 교사가 그 요청을 정리한 뒤 보게 되는 모습을 보여줄 수 있습니다. 메뉴, 자리표시 텍스트, 또는 따로 설명이 필요한 세부 정보로 가득한 화면은 건너뛰세요. 실제 스크린샷을 사용하기 전에 개인정보는 가리세요.
그 스토리를 전하는 데는 몇 개의 화면이면 충분합니다. 로고와 가장 명확한 제품 화면을 남기고, 화면만으로 설명하기 어려운 부분이 있다면 슬라이드나 그래픽을 추가하세요. 같은 내용을 반복하는 자료는 빼두세요.
도구를 열기 전에 스토리 계획하기
출시 설명을 쓰기 전에 누가 왜 제품을 써야 하는지 정하세요. 대상 고객, 그들이 겪는 문제, 제품이 제공하는 가치, 그 가치를 뒷받침하는 화면, 시청자가 취하길 바라는 행동을 적어두세요. OpenArt에서 출시를 설명할 때 이 메모를 활용하세요.
과외 일정 관리 도구의 대상 고객은 수업 요청을 관리하는 개인 과외 교사입니다. 이들의 문제는 요청과 가능한 시간을 따라가는 일입니다. 제품은 이 둘을 하나의 화면에 모아줍니다. 들어오는 요청 스크린샷과 주간 캘린더만으로도 시청자에게 일일이 클릭 과정을 보여주지 않고 그 가치를 바로 전할 수 있습니다.
그 메모를 쉬운 말로 간단한 설명으로 바꾸세요. 예를 들면 이렇습니다. “개인 과외 교사는 수업 요청과 가능한 시간을 함께 관리할 수 있습니다. 요청 화면을 보여준 뒤, 수업이 한 주에 어떻게 들어맞는지 볼 수 있도록 주간 캘린더를 보여주세요. 교사들에게 가입해 도구를 써보라고 권유하세요.” 설명은 제품을 써보기 전에 시청자가 알아야 할 내용에 집중하세요. 단계별 안내는 데모용으로 남겨두세요.
출시 설명을 쓰기 전에 행동 유도 문구를 정하세요. “가입하기”, “도구 써보기”, “링크 방문하기”처럼 명확한 다음 단계를 영상에 담으세요. 시청자를 보낼 페이지에 맞는 행동을 사용하세요.
OpenArt 영상 출시 제작 도구로 영상 만들기
OpenArt의 출시 영상 제작 도구로 스토리 계획과 기존 화면을 영상으로 바꿔보세요. 시작하려면 링크 또는 최소 하나의 화면이 필요합니다. 설명만으로는 시작되지 않습니다.
- 시작하려면 링크 또는 최소 하나의 화면을 제공하세요. 가상의 일정 관리 앱을 교사들이 알아볼 수 있는 페이지가 있다면 그 링크를 사용하면 됩니다.
- 로고를 추가하고 제품을 설명하는 화면을 선택하세요. UI 스크린샷, 피치 슬라이드, 마케팅 그래픽을 최대 12개까지 추가할 수 있습니다. 과외 일정 관리 앱이라면 수업 요청과 주간 캘린더 스크린샷을 골라 앱이 무엇을 제공하는지 보여주세요.
- 앱이 누구를 위한 것인지, 어떤 문제를 해결하는지, 왜 써봐야 하는지, 어떤 화면을 보여줄지 설명해 보세요. 예를 들어 이렇게 쓸 수 있습니다. “개인 과외 교사는 수업 요청과 가능한 시간을 한눈에 볼 수 있습니다. 요청 화면과 주간 캘린더를 보여준 뒤 교사들에게 가입을 권유하세요.”
- 출시 영상을 만들어 보세요. OpenArt가 여러분의 설명과 자료를 바탕으로 영상을 제작합니다.
자막을 다듬고 영상 완성하기
영상을 완성했다고 판단하기 전에 스토리 계획과 비교해 검토하세요. 교사가 이 앱이 자신을 위한 것임을 알 수 있는지, 해결하는 예약 문제를 확인할 수 있는지, 가치를 이해하는지, 가입 안내를 찾을 수 있는지 점검하세요. 캘린더가 맥락 없이 나온다면, 교사가 수업 요청을 정리하는 데 어떻게 도움이 되는지 설명하도록 해당 자막을 수정하세요.
OpenArt에는 편집 가능한 자막이 포함되어 있습니다. 각 자막을 함께 나오는 화면과 함께 읽어보고, 앱이 하는 일을 과장하거나 행동 유도를 흐리는 문구가 있으면 수정하세요. 편집한 자막을 스토리 계획과 비교해 검토하세요.
자주 묻는 질문
- 출시 영상은 제품 데모 영상과 어떻게 다른가요? 제품을 소개하고 써보도록 권유하려면 출시 영상을 사용하세요. 시청자가 작업 완료 단계를 따라가야 한다면 데모를 사용하세요.
- 출시 영상을 시작하려면 무엇이 필요한가요? OpenArt의 출시 영상 기능에는 링크 또는 최소 하나의 화면이 필요합니다. 설명만으로는 시작할 수 없습니다.
- 로고 없이 스크린샷을 사용해도 되나요? 네. UI 스크린샷도 비주얼로 인정되므로 로고 없이 시작할 수 있습니다. 제품의 용도가 분명하게 드러나는 스크린샷을 선택하세요.
- 출시 스크립트를 간결하게 유지하려면 어떻게 하나요? 대상 고객, 문제, 제품의 가치, 그리고 시청자가 취하길 바라는 행동 하나를 정하세요. 이를 뒷받침할 가장 명확한 화면을 사용하세요.
- OpenArt가 영상을 만든 뒤에도 자막을 편집할 수 있나요? 네. OpenArt의 출시 영상 기능에는 편집 가능한 자막이 포함되어 있습니다.
결론
가장 명확한 스크린샷으로 앱이 해결하는 문제를 보여준 뒤, 써봐야 할 이유 하나로 마무리하세요. OpenArt의 출시 영상 기능을 이용하면 이미 가진 화면으로 이런 소개 영상을 만들고, 공유 전에 자막을 편집할 수 있습니다.