The Lore
Coco Mao와 John Qiao가 2022년 Google을 떠나 OpenArt를 세울 무렵, 이들은 이미 한 번 이 일을 해낸 경험이 있었습니다. Google의 Area 120 인큐베이터에서 숏폼 영상 플랫폼을 출시해 단 5명의 팀으로 월간 활성 사용자 수백만 명까지 키웠고, 그것이 Google 검색에 인수되는 과정을 지켜봤습니다. 이들은 소규모 팀이 무엇을 해낼 수 있는지 알고 있었습니다.
그래서 사람들이 어디서나 AI 이미지를 생성하면서도 어떤 프롬프트를 써야 할지 전혀 모른다는 걸 알아챘을 때, 그들은 AI 이미지와 프롬프트를 짝지어 보여주는 간단한 탐색 사이트를 만들었습니다. 누구나 무언가가 어떻게 만들어졌는지 정확히 보고 직접 만들어 볼 수 있는 공간이었죠. 이들은 "AI 이미지를 위한 Pinterest"라는 헤드라인으로 Hacker News에 올렸고, 다음 날 일어나 보니 그날의 1위 스토리가 되어 있었습니다.
From there they started building creation tools, going deeper on image generation and editing. But the signal that changed everything came from their users. The most requested feature, by far, was consistent characters. When Coco asked why, the answer was always the same: they were trying to tell a story. That insight is what turned OpenArt from an image tool into a full creative platform — image, video, character, audio, all in one place — built for the people who have a story to tell, not just an image to generate.
The Momentum
자신이 믿는 것을 만들던 열 명의 팀이 어느 날 문득 자신들이 만든 것이 부정할 수 없는 성과임을 깨달았습니다. 2025년 OpenArt는 매출을 7배 성장시켜 ARR 1,050만 달러에서 7,000만 달러 이상으로 끌어올렸습니다. 월간 활성 사용자 800만 명을 돌파했고, Canaan Partners가 주도한 3,500만 달러 규모의 시리즈 A 투자를 마무리했습니다.
하지만 우리가 실제로 가장 눈여겨보는 지표는 ARR이 아니라 크리에이터들이 얼마나 열정적으로 다시 돌아오는가입니다. 일회성 이미지를 만들기 위해서가 아니라, 자신이 구축한 캐릭터를 더 깊이 다듬고, 만들어 가는 세계관을 확장하며, 소중한 이야기를 이어가기 위해서죠. 그 리텐션이야말로 진짜 신호입니다.
이 숫자들 뒤에는 샌프란시스코에 본사를 둔 팀이 있습니다. 우리는 모든 대륙, 모든 나라의 수백만 OpenArt 크리에이터를 위해 제품을 만듭니다. 빠르게 움직이고, 넘칠 만큼 소통하며, 스토리텔링을 모든 작업의 중심에 둡니다. 올해만 규모가 거의 두 배로 커졌고, 그 속도는 앞으로도 멈추지 않을 겁니다. 1분기에만 우리는 이미:
- 기초부터 새롭게 UI를 개편했습니다, 지금까지 선보인 것 중 가장 깔끔한 워크플로우
- 세계 최초의 AI 인플루언서 서밋 개최 샌프란시스코에서
- 제작: Bot House, 최초의 AI 리얼리티 TV 쇼
우리는 이에 발맞춰 팀을 적극적으로 키워가고 있습니다. 이런 곳에서 함께 만들어가고 싶다면, 여러분의 이야기를 듣고 싶어요.

우리의 신념
붓이 처음 등장했을 때는 파격적이었습니다. 카메라도, 영화도, CGI도 마찬가지였죠. 세대마다 새로운 도구가 나타나는 순간이 있었고, 흔히 순진하거나 위험하거나 혹은 둘 다라며 무시당하던 어떤 이들이 그 도구를 집어들어 세상이 한 번도 본 적 없는 무언가를 만들어냈습니다. 그 도구를 받아들인 예술가와 이야기꾼들은 창의성을 대체한 게 아니라, 그저 창의성의 다음 장을 열었을 뿐입니다.
생성형 AI가 바로 그 순간입니다. OpenArt에서 창의성을 민주화한다고 말할 때, 우리는 붓을 한 번도 잡아본 적 없는 사람의 손에 붓을 쥐여준다는 뜻입니다. 우리는 AI가 인간이 더 나은 이야기를 전하도록 돕는다고 믿습니다. 노련한 영화 제작자든, 그저 나눌 이야기가 있는 사람이든 말이죠.
지난해 Coco가 만난 크리에이터 중에는 뉴질랜드의 갓 은퇴한 한 할머니가 있었습니다. 그녀는 AI 고양이 이야기만으로 YouTube 채널을 통째로 만들었죠. 매주 프롬프트를 입력하면 OpenArt가 그 세계를 만들어 주고, 규모는 작지만 충성스러운 관객들이 계속 찾아옵니다. 그녀는 영화 제작자도 디자이너도 아닌, 그저 마침내 상상력에 걸맞은 도구를 손에 넣은 사람일 뿐입니다.
다음 단계
차세대 창작 프랜차이즈는 어디서든 탄생할 수 있습니다. 촬영하기엔 너무 비싼 비전을 품은 영화감독, 제작 사이클을 기다릴 수 없는 브랜드 빌더, 그리고 이제야 비로소 진짜로 해낼 수 있게 된 첫 창작자에게서 말이죠.
바로 우리가 지향하는 방향입니다. 당신의 캐릭터, 당신의 미감, 당신의 창작 정체성이 온전히 당신의 것이 되는 플랫폼. AI로 만든 IP를 스스로 보호하고 키우고 소유할 수 있는 곳. 전문가에게 충분히 강력하면서도 누구나 쉽게 쓸 수 있는 도구가 있는 곳입니다.