Kling 3.0 Motion Control extrae patrones de movimiento de un video de referencia y los aplica a un nuevo personaje o escena. Cuando subes un clip de movimiento, el modelo rastrea cómo se mueve el sujeto a lo largo de los cuadros y reproduce el mismo ritmo, postura corporal y secuencia de gestos en el video generado.
¿Qué es Kling 3.0 Motion Control?
Kling 3.0 Motion Control es un modelo de generación de video con IA que te permite subir un video de referencia y aplicar el movimiento exacto a un personaje o escena nuevos. Separa el movimiento del personaje de la dirección de la cámara, dándote control preciso sobre ambos elementos de forma independiente.
El modelo rastrea el movimiento corporal, el ritmo de los gestos y la postura a lo largo de los fotogramas, y luego reproduce esos patrones con un personaje distinto manteniendo su identidad visual.
Características principales
Transferencia de movimiento por referencia
Sube un video y replica su movimiento corporal, gestos y ritmo en un personaje o escena diferente.
Preservación de la identidad del personaje
Mantén rostros, ropa y apariencia consistentes mientras aplicas movimiento nuevo.
Dirección de cámara cinematográfica
Combina la transferencia de movimiento con instrucciones de cámara como tomas de seguimiento, paneos y zooms.
Oclusión facial y restauración de identidad
Conserva la identidad de un personaje incluso cuando la cara queda parcialmente oculta durante el movimiento.
Cómo usarlo
- Elige el modelo — Selecciona el modelo de video con IA Kling 3.0 Motion Control en OpenArt.
- Sube una referencia de movimiento — Sube un video de referencia que contenga el movimiento que quieres reproducir.
- Agrega la imagen del personaje y el prompt — Sube la imagen de un personaje y describe el entorno, la iluminación o la configuración de cámara.
- Genera y revisa — Genera el video y ajusta el prompt, la imagen del personaje o el clip de referencia para afinar los resultados.
- Guardar y compartir — Una vez que la animación coincida con tu visión, guarda o comparte el video directamente.
Consejos para mejores resultados
- Usa un movimiento de referencia claro — Elige un video de referencia donde el sujeto se vea claramente y el movimiento sea fluido.
- Iguala la pose del personaje — Sube una imagen de personaje con una orientación de cuerpo similar al sujeto de referencia.
- Mantén el entorno simple — Empieza simple y luego suma complejidad.
- Describe la escena, no la acción — Deja que el movimiento venga del video de referencia.
- Experimenta con distintas referencias — Diferentes clips producen diferente calidad de transferencia.
Preguntas frecuentes
¿Qué entradas admite el control de movimiento de Kling 3.0?
El modelo usa un video de referencia para guiar el movimiento, una imagen de personaje para definir la apariencia y un prompt de texto para controlar el entorno y la dirección de cámara.
¿Puedo controlar la cámara de forma independiente?
Sí. El video de referencia controla el movimiento del personaje, mientras que el prompt controla la dirección de la cámara y la escena.
¿Puede animar personajes a partir de imágenes?
Sí. Sube una imagen de personaje y aplica movimiento desde un video real preservando la identidad visual.