Control de movimiento de Kling 3.0 — Modelo de generación de video
Crea animaciones precisas con IA usando el modelo de video Kling 3.0 Motion Control en OpenArt. Sube un video de referencia y aplica el movimiento exacto a un nuevo personaje o escena. Haz clic en el botón de abajo para generar movimiento realista, coreografías y tomas cinematográficas con control total.

Creaciones de la comunidad
Mira lo que están creando los creadores con Kling 3.0 Motion Control. Desde movimientos de cámara cinematográficos hasta animaciones de personajes fluidas.
Funciones clave de Kling 3.0 Motion Control
Transferencia de movimiento por referencia
Kling 3.0 Motion Control extrae patrones de movimiento de un video de referencia y los aplica a un nuevo personaje o escena. Cuando subes un clip de movimiento, el modelo rastrea cómo se mueve el sujeto a lo largo de los cuadros y reproduce el mismo ritmo, postura corporal y secuencia de gestos en el video generado.
Pruébalo ahoraPreservación de la identidad del personaje
Kling 3.0 Motion Control mantiene estable la apariencia del personaje mientras se aplica el movimiento. Puedes subir imágenes de referencia que definan el rostro, el cabello, la ropa y el diseño general del personaje, y el modelo mantiene esos detalles en todos los fotogramas generados.
Pruébalo ahoraControl cinematográfico de cámara y escena
Kling 3.0 Motion Control separa el movimiento del personaje del entorno y la configuración de cámara. El video de referencia determina cómo se mueve el personaje, mientras que el prompt de texto controla el entorno, la iluminación y la dirección de cámara.
Pruébalo ahoraOclusión de rostro y restauración de identidad
Kling 3.0 Motion Control puede preservar la identidad de un personaje incluso cuando el rostro queda parcialmente oculto durante el movimiento. Cuando objetos como manos, accesorios o ropa cubren partes del rostro, el modelo usa imágenes de referencia mediante Element Binding para restaurar los detalles faciales con precisión a lo largo de los fotogramas.
Pruébalo ahoraCómo usar el control de movimiento de Kling 3.0

Elige el modelo
Para empezar, selecciona el modelo de video con IA Kling 3.0 Motion Control.

Sube una referencia de movimiento
Sube un video de referencia que contenga el movimiento que quieres reproducir. Este clip definirá cómo se mueve el personaje en el video generado.

Guardar y compartir
Cuando la animación coincida con tu visión, guarda el video o compártelo directamente.
Cómo obtener los mejores resultados
Preguntas frecuentes Preguntas
El modelo suele usar un video de referencia para guiar el movimiento, una imagen de personaje para definir la apariencia y un prompt de texto para controlar el entorno y la dirección de cámara.
Sí. El video de referencia controla el movimiento del personaje, mientras que el prompt puede describir la dirección de la cámara, la composición de la escena y la iluminación. Esto permite colocar el mismo movimiento en distintos entornos cinematográficos.
Los clips de referencia que muestran con claridad el movimiento corporal del sujeto suelen dar los mejores resultados. Los videos con movimiento fluido, poco desenfoque y un sujeto visible funcionan con mayor precisión.
Sí. Puedes subir una imagen de un personaje y aplicarle el movimiento de un video real. El modelo recrea el movimiento mientras conserva la apariencia visual del personaje.
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