ملخص سريع
Seedance 2.5 مُفعّل OpenArt يمنحك تحكماً على مستوى الـ prompt في اللقطات التي كانت ستتطلب طاقماً ومعدات وإعادة تصوير.
- يمكنك بناء مشهد كامل دون دمج المقاطع. يدعم النموذج مدة تصل إلى 30 ثانية في عملية توليد واحدة مع صوت أصلي.
- يمكنك إخراج حركة الكاميرا دون مشغّل. يربط Seedance 2.5 الحركة المُقنعة بإضاءة واقعية وأداء معبّر.
- يمكنك تخطي جلسة تصوير مرجعية مخصصة. يقبل النموذج الأصلي حتى 30 مرجعًا للصور و10 للفيديو و10 للصوت.
- يمكنك مراجعة لحظة ضعيفة دون إعادة تصوير كل شيء. يستهدف التحكم على مستوى الطابع الزمني إجراءات محددة أو خيارات الكاميرا أو الإيقاع أو الصوت.
- تحقق من واجهة OpenArt الفعلية قبل الإنشاء. قد يعرض OpenArt حدودًا مختلفة للمدة والمراجع والصوت والتعديل عن النموذج الأصلي.
لماذا يسهّل Seedance 2.5 الحياة على صنّاع الأفلام ومنشئي المحتوى
يقلّل Seedance 2.5 من التنسيق اللازم لبناء مشهد كامل. يدعم النموذج حتى 30 ثانية في عملية توليد واحدة، مقارنةً بـ 15 ثانية في Seedance 2.0، ويتيح الصوت الأصلي تطوّر الفيديو والصوت معاً. يمكنك إنتاج إعلان قصير أو تسلسل سردي دون تقسيم الفكرة إلى عدة مقاطع وإصلاح الاستمرارية لاحقاً. قد يتيح OpenArt حدوداً مختلفة، لذا تحقق من المولّد الحي قبل التخطيط بناءً على المدة الأصلية الكاملة.
تمنحك حركة الكاميرا الأكثر تحفيزاً والانتقالات الأكثر سلاسة تحكماً أدق في التوقيت البصري. يمكنك أن تطلب من الكاميرا التوقف بينما تتردد الشخصية، والاقتراب عندما يتغير تعبيرها، وإعادة التأطير عند دخول موضوع آخر. تتبع الحركة لحظات القصة بدلاً من التنقل عبر المشهد كإعداد رسوم متحركة عام.
الإضاءة الأكثر واقعية والأداء المعبّر يمكن أن يقللا من المحاولات المتكررة للقطة عاطفية. يعرض Seedance 2.5 عيونًا معبّرة، وتعبيرات دقيقة، وردود فعل أكثر وضوحًا، خاصة في اللقطات المتوسطة حيث تحمل التغيرات الطفيفة في الوجه المشهد. تساعد الإضاءة الأكثر طبيعية على بقاء الوجوه حاضرة في البيئة مع تحرك الكاميرا أو الموضوع.
يجعل تحسين التفاعل مع الأشياء الصغيرة والمنتجات توليد اللقطات التجارية أسهل دون الحاجة إلى ترقيع كل نقطة تلامس في مرحلة ما بعد الإنتاج. يمكن ليدٍ أن تلوي أنبوب أحمر شفاه، وتعيد غطاءه، وتضعه بجانب العبوة مع تلامس أكثر إقناعًا بين الأصابع والأشياء. لا تزال الحركة المعقدة والمشاهد ذات المواضيع المتعددة المتفاعلة قد تفقد الاستقرار، لذا يبقى التوزيع الأبسط أكثر أمانًا.
تقلّل المراجع متعددة الوسائط من الجهد اللازم لإيصال ملخص إبداعي محدد. يدعم النموذج الأصلي حتى 30 مرجعًا للصور و10 للفيديو و10 للصوت في عملية إنشاء واحدة. يمكنك تقديم صورة شخصية، وتصميم منتج، وموقع، ومثال لحركة الكاميرا، ومرجع صوتي بدلًا من وصف كل تفصيل بصري وصوتي بالنص. تأكد من حدود المراجع المتوفرة حاليًا في OpenArt قبل تجهيز حزمة مراجع كبيرة.
يستبدل التحكم على مستوى الطابع الزمني الكثير من عمليات إعادة التوليد الكاملة بتعديلات مستهدفة. إذا كان الأداء الافتتاحي وكشف المنتج ناجحَين لكن الكاميرا تحركت مبكراً جداً عند الثانية 18، يمكنك توجيه تغيير حول تلك اللحظة مع الحفاظ على بقية المشهد. يتعامل نموذج التحرير هذا مع الثانية الضعيفة كتعديل محدد بدلاً من كونها سبباً لإعادة توليد اللقطة بأكملها.
إعداد مشهدك في OpenArt: Smart Shot مقابل إنشاء الفيديو المباشر
يعمل Smart Shot على أفضل نحو عندما تحتاج فكرتك إلى خطة لقطات قبل التوليد. استخدمه لإعلان يتضمن لقطة تحضير وتفاعلًا مع منتج وكشفًا نهائيًا، أو لمشهد سردي يغيّر التأطير مع تطور الحركة. يتيح لك Smart Shot تحديد التسلسل أولًا، مما يجعل إدارة الاستمرارية أسهل عبر اللقطات المترابطة.
ابدأ مشروع Smart Shot واختر Seedance 2.5 عند ظهور النموذج في أداة الاختيار. ابنِ خطة اللقطات بترتيب القصة، ثم صِف الموضوع والحركة والتأطير وحركة الكاميرا والتوقيت لكل لقطة. اجعل لكل لقطة غرضًا واضحًا واحدًا. على سبيل المثال، يمكن أن تُرسّخ اللقطة الأولى ممرًا خافت الإضاءة في فندق، بينما تتبع اللقطة التالية المؤدي نحو باب.
Add reference media through the reference controls available in the Smart Shot workspace. Upload character images to preserve appearance and prop images to establish product details. Style images can guide color, wardrobe, and production design. Video clips can supply motion or camera references, while audio clips can guide voice, music, or sound direction when those controls are available. Assign each reference to the relevant shot or reuse it across the sequence when the same subject must remain consistent.
يكون توليد الفيديو المباشر أسرع عندما تحتاج إلى لقطة واحدة مضبوطة بدلًا من تسلسل مخطط له. افتح مولّد الفيديو بالذكاء الاصطناعي، اختر Seedance 2.5، وأدخل prompt واحدًا يصف اللقطة الكاملة. الـ prompt الفعّال يذكر الموضوع والحركة أولًا، ثم يحدد التأطير وسلوك الكاميرا والإضاءة والصوت. على سبيل المثال، يمكنك طلب لقطة قريبة متوسطة لامرأة تقرأ رسالة، تتبعها حركة اقتراب بطيئة بينما يتغير تعبير وجهها.
أرفق المراجع مباشرة بتلك العملية. يمكن لصورة الشخصية توجيه الوجه والأزياء، بينما يمكن لصورة المنتج الحفاظ على التغليف أو الشكل. أضف مرجع أسلوب عندما تحتاج اللقطة إلى معالجة بصرية محددة. إذا أتاح OpenArt عناصر التحكم في مرجع الصوت، فارفع مرجع صوت أو مؤثر صوتي واشرح دوره في الـ prompt. تساعد التسميات الواضحة مثل "مرجع الشخصية" أو "مرجع المنتج" أو "مرجع الصوت" على الفصل بين مهمة كل ملف.
اختر Smart Shot عندما يحتاج التسلسل والاستمرارية إلى تخطيط. اختر توليد الفيديو المباشر عندما يستطيع إعداد كاميرا واحد أن يحمل الفكرة. لا يزال بإمكانك إنشاء فيديو سينمائي معقد بالذكاء الاصطناعي عبر المسار المباشر، لكن يجب أن تندرج كل تعليمة ضمن موجز لقطة واحد متماسك.
يدعم Seedance 2.5 حدودًا أصلية تصل إلى 30 ثانية وحتى 30 مرجعًا للصور و10 للفيديو و10 للصوت، لكن تأكد من المدة الدقيقة والحدود القصوى لعدد المراجع في منتج OpenArt المباشر قبل التخطيط لمشهدك.
توليد لقطتك وتمديدها وتحسينها
اكتب prompt اللقطة وأرفق مراجع شخصيتك أو الدعائم أو الأسلوب أو الحركة أو الصوت. حدّد الحركة وحركة الكاميرا والإضاءة والتأطير والصوت.
اختر المدة ونسبة العرض إلى الارتفاع والدقة وإعدادات الصوت المتوفرة في OpenArt. تأكد من حدود الواجهة الفعلية قبل الاعتماد على المدة الأصلية أو سعة المراجع في Seedance 2.5.
انقر على إنشاء وراجع المقطع بأكمله. تحقّق من الاستمرارية والتلامس الجسدي وتوقيت الكاميرا والصوت والإطار الختامي.
لمتابعة المشهد، اختر توسيع (Extend) إذا كان OpenArt يتيح حالياً التوسيع متعدد الجولات. صِف الحركة التالية وكرّر أي تفاصيل يجب أن تبقى متسقة، مثل الأزياء والموقع واتجاه الإضاءة وإيقاع الكاميرا.
لإجراء تعديل مستهدف على مستوى الطابع الزمني، افتح عناصر التحكم في التحرير المتاحة وحدّد المقطع الذي تريد تغييره. على سبيل المثال، اترك البداية دون تغيير وراجع الخمس ثوانٍ الأخيرة فقط باقتراب أبطأ وكشف مستقر للمنتج.
أنشئ الامتداد أو المراجعة الموجهة، ثم راجع الانتقال حول القسم المُحرَّر. كرر التعديل بتعليمة أضيق إذا لزم الأمر.
اختر النسخة النهائية وانقر تنزيل. حدّد الدقة وصيغة الملف المتاحتين في قائمة التصدير.
لغة كاميرا وإضاءة تبدو سينمائية
تعمل موجهات الفيديو السينمائي بالذكاء الاصطناعي بشكل أفضل عندما تتبع حركة الكاميرا نبضة درامية في القصة. سمِّ التأطير، وصِف الحركة، وحدّد ما الذي يُطلقها. يزيد الاقتراب (push-in) من الحميمية عندما تدرك الشخصية شيئاً ما. تحافظ اللقطة الثابتة على التوتر لأن على المشاهد أن يتابع رد الفعل وهو يتكشّف. ويمكن لإعادة التأطير أن تكشف معلومات جديدة بعد أن ينظر الممثل خارج الإطار.
في مشهد أداء، اكتب توجيه الكاميرا حول استجابة الممثل. ”أطّرها في لقطة متوسطة هادئة. ثبّت الكاميرا وهي تقرأ الرسالة وتحاول إخفاء رد فعلها. ابدأ اقترابًا بطيئًا عندما ترتفع عيناها، ثم توقف قبل أن تتكلم.“ يمكن لـ Seedance 2.5 استخدام العيون المعبرة والتعبيرات الدقيقة لحمل اللحظة، بينما تُبقي حركة الكاميرا المدفوعة اللقطة مرتبطة بالأداء.
لغة العدسات تُخبر Seedance AI بكيفية الإحساس بالمكان. يمكن لعدسة 24mm أن تُبرز العمق وتجعل الغرفة تبدو أكبر، بينما يمكن لعدسة 85mm أن تعزل الوجه أمام خلفية أكثر نعومة. أدرج ارتفاع الكاميرا ومسافتها عندما يؤثران على المشهد. عبارة «استخدم منظور 24mm منخفضًا قريبًا من الأرض» تنقل الحجم بوضوح أكبر من عبارة «اجعله ملحميًا».
تحتاج prompts الإضاءة إلى مصدر واتجاه وجودة ودرجة حرارة لون. حدّد من أين يأتي الضوء الأساسي ومدى سرعة تلاشي ظلاله. عبارة «ضع ضوءًا أساسيًا ناعمًا من نافذة على يسار الكاميرا، مع تلاشٍ تدريجي للظل عبر الوجه وخلفية زرقاء باردة» تمنح النموذج منطق إضاءة يمكنه الحفاظ عليه. الضوء الجانبي الحاد مع تلاشٍ عميق يخلق توترًا. أما الضوء الأساسي الواسع الدافئ مع ظلال لطيفة فيجعل الأداء القريب يبدو أكثر حميمية.
تساعد مراجع تصيير الطين عندما يعتمد مشهدك على علاقات مكانية دقيقة. استخدم التصيير لتحديد موضع الموضوع ومسار الكاميرا وموضع الإضاءة قبل وصف معالجة السطح النهائية. ”اتبع تخطيط تصيير الطين. ابدأ خلف العمود الأمامي، وتحرك يمينًا لكشف المؤدي، وأبقِ الإضاءة الأساسية الدافئة أعلى يسار الإطار.“ يمكن لـ Seedance 2.5 ترجمة هذا الدليل المكاني إلى إضاءة أكثر واقعية وحركة كاميرا أكثر سلاسة.
تجنّب الاعتماد على كلمة "سينمائي" كتعليمة كاملة. فالكلمة تسمّي نيّة لكنها لا تعطي مولّد الفيديو بالذكاء الاصطناعي لقطة قابلة للتنفيذ. أما توقيت الكاميرا واختيار العدسة واتجاه الإضاءة فهي التي توفّر التوجيه القابل للاستخدام.
تكوين لقطات وتفاعل فيزيائي يصمدان
Strong composition tells Seedance 2.5 where the viewer should look before any movement begins. Place your subject on the left or right third of the frame, then reserve negative space in the direction of their gaze or movement. For a tense performance, prompt a medium shot with the actor on the right third and an empty doorway filling the left side. Ask for restrained eye movement and a slow change in expression so the performance carries the frame.
Foreground and background elements create depth that a centered subject against a flat wall cannot provide. Specify an out-of-focus object near the lens and place a distinct shape or light source behind the subject. A prompt might ask for blurred glass in the foreground while the actor stands in sharp focus against a dim hallway. Keep each layer visually simple so Seedance 2.5 can preserve the intended blocking.
Physical interactions work better when your prompt names the object, hand position, and sequence of contact. For a beauty shot, write that the right hand grips the lipstick tube while the left hand twists the cap counterclockwise. Then direct the hand to remove the cap cleanly and hold the product beside the face. Close framing gives Seedance 2.5 more visual information for small movements involving caps, zippers, buttons, or jewelry.
ينبغي أن تربط موجهات الأكشن والرعب التأثير باستجابة بيئية مرئية. يمكنك توجيه مخلوق للضغط عبر شاشة هاتف بينما يتشقق الزجاج نحو الخارج ويهتز الجهاز على الطاولة. حدّد متى يبدأ رد الفعل وأي الأجسام تتحرك. أما التعليمات العامة مثل "تنفجر الغرفة في فوضى" فتعطي النموذج علاقات فيزيائية كثيرة جداً ليحلّها.
لا يزال Seedance 2.5 قد يفقد الاستقرار أثناء التلامس المعقد بين عدة أشخاص متحركين. اقصر اللقطات الصعبة على تفاعل رئيسي واحد، أو قسّم مشهد صراع الحشد إلى لقطات منفصلة. عادةً ما يحافظ التوزيع الواضح وتقليل التلامسات المتزامنة على الأيدي وأوضاع الجسم واستمرارية الأشياء بشكل أكثر موثوقية.
تسلسل اللقطات المتعددة والطوابع الزمنية للمشاهد الأطول
A longer generation works best when your prompt follows a four-beat scene structure. Establish the setting and goal during the setup. Develop the action, introduce a turning point, and reserve enough time for a clear resolution. Do not write four unrelated shot descriptions and expect Seedance 2.5 to invent the dramatic connection.
للحصول على قصة بلقطة واحدة، صِف كيف ينتقل الموضوع والكاميرا والصوت عبر كل لحظة. قد يبدو prompt أداء خلف الكواليس على النحو التالي.
تابع أداءً لممثلة واحدة في لقطة متواصلة. ابقَ خلفها في الكواليس خلال الثواني الأربع الأولى بينما يعجّ الجمهور خلف الستارة. تحرّك بجانبها وهي تسير عبر الممر، ودع الكاميرا تتسارع عند فتح باب المسرح. دُر إلى لقطة أمامية متوسطة بينما تخطو تحت الأضواء. استقرّ على حركة اقتراب بطيئة بينما تخفت الموسيقى وتأخذ نفسًا واحدًا لتتمالك نفسها.
يمنح نمط التثبيت والتسريع والاستقرار Seedance 2.5 قوسًا إيقاعيًا. تستجيب كل تعليمة كاميرا لحدث في القصة، مما يجعل الحركة تبدو مدفوعة بدافع بدلًا من كونها زخرفية. إذا اختلفت المدة المتاحة لديك، فحافظ على النسب نفسها واضبط الطوابع الزمنية.
تحتاج الحملة المعتمدة على المراجع إلى موجز واحد متماسك بدلاً من كومة من الملفات المرفوعة دون تفسير. عيّن لكل مرجع مهمة محددة، مثل وجه المؤدي أو الأزياء أو مظهر المنتج أو أسلوب الموقع أو الصوت أو إيقاع الموسيقى. ثم اربط تلك المهام في الـ prompt. على سبيل المثال، قد توجّه المؤدي المُشار إليه لدخول غرفة الفندق المُشار إليها، والتقاط زجاجة العطر المُشار إليها، والتحدث بالصوت المُقدَّم، وتوقيت الكشف النهائي عن المنتج مع الموسيقى المُقدَّمة.
يدعم النموذج الأصلي لـ Seedance 2.5 حتى 30 مرجع صورة و10 مراجع فيديو و10 مراجع صوت، رغم أن OpenArt قد يتيح حدوداً مختلفة في واجهته الحالية. استخدم فقط المراجع التي توضّح المشهد. فالمراجع المتضاربة في الإضاءة أو الشخصية أو الحركة قد تُضعف الاستمرارية.
يساعدك التحكم على مستوى الطابع الزمني أيضاً على تعديل الإيقاع دون إعادة كتابة المشهد بأكمله. احتفظ بإعداد وأداء قويَّين، ثم استهدف الثواني الأخيرة باستقرار أبطأ للكاميرا، أو دورة أنظف للمنتج، أو صوت ختامي مختلف.
البدء مع الفيديو السينمائي بالذكاء الاصطناعي على OpenArt
عندما تعمل دون طاقم، يمنحك Seedance 2.5 على OpenArt فرصاً أكثر للإخراج قبل أن تجبرك ميزانيتك على القبول بالمتوفر. يمكنك اختبار فكرة، وفحص الأداء والتأطير، وتعديل اللحظات التي لا تحقق قصدك. المخرجات الأطول تساعد، لكن التحكم الإخراجي هو ما يقود سير العمل.
افتح مولّد الفيديو بالذكاء الاصطناعي، وابنِ لقطة واحدة مدروسة، وتعامل مع كل عملية إنشاء كأنها لقطة أخرى. تستعيد التحكم في وقتك ويمكنك إنشاء لقطات إضافية دون دفع تكلفة يوم إنتاج آخر.
الأسئلة الشائعة
كيف يختلف Seedance 2.5 عن Seedance 2.0؟
Seedance 2.5 يضيف توليدًا أصليًا أطول، وصوتًا أصليًا، وحركة كاميرا أكثر إقناعًا، وإضاءة أكثر واقعية وأداءً معبّرًا. يمنحك OpenArt إمكانية الوصول إلى النموذج عبر سير عمل إنشاء الفيديو، وفقًا للإعدادات المتاحة حاليًا في المنتج. يمكنك إخراج مشاهد أطول وأكثر تماسكًا بعمليات توليد منفصلة أقل.
ماذا يعني "حتى 30 ثانية" والصوت الأصلي؟
يمكن لـ Seedance 2.5 دعم حتى 30 ثانية في عملية إنشاء واحدة، مع إنشاء الفيديو والصوت معًا. قد يعرض OpenArt مدة أقصر أو إعدادات صوت مختلفة، لذا تحقق من المولّد الفعلي قبل التخطيط للقطتك. يساعد الإنشاء المدمج على إبقاء الحوار والصوت والحركة وتوقيت الكاميرا مترابطة.
كم عدد المراجع التي يدعمها Seedance 2.5؟
يدعم النموذج الأصلي حتى 30 صورة و10 مقاطع فيديو و10 مراجع صوتية في عملية إنشاء واحدة. قد يطبّق OpenArt حدوداً مختلفة للرفع بناءً على واجهته الحالية وإعدادات الإنشاء. تتيح لك المراجع تحديد الشخصيات والأدوات والحركة والأسلوب البصري والصوت مع تخمين أقل في الـ prompt.
هل يعرض OpenArt كل قدرة أصلية في Seedance 2.5؟
تصف قدرة النموذج الأصلي كل ما يدعمه ByteDance، بينما قد يتيح التكامل مجموعة فرعية منها فقط. ينبغي التحقق من خيارات المدة والمراجع والتوسيع والصوت والتحرير الحالية في OpenArt داخل المنتج الحي. يمنعك فحص عناصر التحكم هذه من بناء خطة مشهد حول إعداد غير متاح.
كيف يتجنّب التحرير على مستوى الطابع الزمني إعادة التوليد الكاملة؟
يستهدف التحكم على مستوى الطابع الزمني جزءاً محدداً من فيديو مُولَّد لتعديله. عندما يتيح OpenArt ميزة Seedance AI هذه، يمكنك طلب حركة أو حركة كاميرا أو إيقاع أو إشارة صوتية مختلفة أثناء اللحظة الضعيفة. ويمكنك الحفاظ على اللقطات التي تعمل بالفعل بدلاً من إعادة توليد المشهد بالكامل.