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Novidades do OpenArt

O pincel pertence a todos: a história da OpenArt

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Emily Watterson
16 de mar de 2026 · leitura de 7 minutos
The Paintbrush Belongs to Everyone: The OpenArt Story

A história

Quando Coco Mao e John Qiao saíram do Google em 2022 para criar o OpenArt, eles já haviam feito isso uma vez. Dentro da incubadora Area 120 do Google, eles lançaram uma plataforma de vídeos curtos, fizeram-na crescer para milhões de usuários ativos mensais com um time de cinco pessoas e a viram ser adquirida pelo Google Search. Eles sabiam o que um time enxuto era capaz de fazer.

Então, quando perceberam que as pessoas estavam gerando imagens de IA por toda parte, mas não faziam ideia de quais prompts escrever, eles criaram um site simples de navegação que juntava imagens de IA com seus prompts, um lugar onde qualquer um podia ver exatamente como algo foi feito e criar por conta própria. Eles postaram no Hacker News com o título "Pinterest para imagens de IA" e acordaram para descobrir que era a matéria número um do dia.

From there they started building creation tools, going deeper on image generation and editing. But the signal that changed everything came from their users. The most requested feature, by far, was consistent characters. When Coco asked why, the answer was always the same: they were trying to tell a story. That insight is what turned OpenArt from an image tool into a full creative platform — image, video, character, audio, all in one place — built for the people who have a story to tell, not just an image to generate.

The Momentum

Um time de dez pessoas construindo algo em que acreditava olhou para cima um dia e percebeu que o que havia criado era inegável. Em 2025, a OpenArt multiplicou sua receita por 7, de US$ 10,5 milhões de ARR para mais de US$ 70 milhões. Passamos de 8 milhões de usuários ativos mensais e fechamos uma rodada Série A de US$ 35 milhões liderada pela Canaan Partners.

Mas a métrica que realmente acompanhamos de perto não é o ARR, é a forma obsessiva como nossos criadores voltam sempre. Não para gerar imagens avulsas, mas para aprofundar os personagens que criaram, expandir os universos que estão construindo e avançar histórias que importam para eles. Essa retenção é o verdadeiro sinal.

Por trás desses números há um time com sede em San Francisco, criando para milhões de criadores OpenArt em todos os países de todos os continentes. Nós agimos rápido, nos comunicamos além do necessário e colocamos a narrativa no centro de tudo o que criamos. Quase dobramos de tamanho neste ano, e o ritmo não está diminuindo. Só no primeiro trimestre, já:

Estamos crescendo o time de forma ativa para acompanhar esse ritmo. Se isso soa como o tipo de lugar onde você quer construir algo, adoraríamos ouvir você.

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No Que Acreditamos

O pincel foi radical quando surgiu. A câmera também. O cinema também. A CGI também. Cada geração teve um momento em que uma nova ferramenta apareceu e um certo tipo de pessoa, geralmente rotulada de ingênua ou perigosa, ou as duas coisas, a pegou e criou algo que o mundo nunca tinha visto. Os artistas e contadores de histórias que abraçaram essas ferramentas não substituíram a criatividade, apenas se tornaram o próximo capítulo dela.

A IA generativa é esse momento. Quando dizemos que estamos democratizando a criatividade na OpenArt, queremos dizer colocar o pincel nas mãos de quem nunca segurou um. Acreditamos que a IA ajuda as pessoas a contar histórias melhores. Para cineastas experientes ou para quem só tem uma história para compartilhar.

Entre os criadores com quem a Coco conversou no ano passado estava uma avó recém-aposentada na Nova Zelândia que havia construído um canal no YouTube inteiramente feito de histórias de gatos com IA. Toda semana ela digita um prompt, a OpenArt constrói o mundo ao redor dele, e seu público pequeno, mas fiel, volta para ver mais. Ela não é cineasta nem designer, apenas alguém que finalmente teve as ferramentas para acompanhar a própria imaginação.

O que vem a seguir

A próxima grande franquia criativa pode surgir de qualquer lugar. De um cineasta com uma visão cara demais para filmar. De um construtor de marcas que não pode esperar por um ciclo de produção. De um criador iniciante que, pela primeira vez, realmente consegue.

É para isso que estamos trabalhando. Uma plataforma onde seus personagens, sua estética e sua identidade criativa pertencem inteiramente a você. Onde a IP que você cria com IA é sua para proteger, expandir e possuir. Onde as ferramentas são poderosas o suficiente para profissionais e acessíveis o bastante para todos os outros.

Crie sem limites

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