The Lore
Cuando Coco Mao y John Qiao dejaron Google en 2022 para construir OpenArt, ya lo habían hecho una vez antes. Dentro de la incubadora Area 120 de Google habían lanzado una plataforma de video de formato corto, la hicieron crecer hasta millones de usuarios activos mensuales con un equipo de cinco, y la vieron ser adquirida por Google Search. Sabían de lo que era capaz un equipo reducido.
Así que cuando notaron que la gente generaba imágenes con IA por todas partes pero no tenía idea de qué prompts escribir, crearon un sitio de navegación simple que emparejaba imágenes de IA con sus prompts, un lugar donde cualquiera podía ver exactamente cómo se hizo algo y hacerlo por sí mismo. Lo publicaron en Hacker News con el titular "Pinterest para imágenes de IA" y despertaron para descubrir que era la historia número uno del día.
From there they started building creation tools, going deeper on image generation and editing. But the signal that changed everything came from their users. The most requested feature, by far, was consistent characters. When Coco asked why, the answer was always the same: they were trying to tell a story. That insight is what turned OpenArt from an image tool into a full creative platform — image, video, character, audio, all in one place — built for the people who have a story to tell, not just an image to generate.
El Impulso
Un equipo de diez personas construyendo algo en lo que creían miró hacia arriba un día y se dio cuenta de que lo que habían creado era innegable. En 2025, OpenArt multiplicó por 7 sus ingresos, de $10.5M ARR a más de $70M. Superamos los 8 millones de usuarios activos mensuales y cerramos una Serie A de $35M liderada por Canaan Partners.
Pero la métrica que más de cerca observamos no es el ARR, es la obsesión con que nuestros creadores siguen regresando. No para generar imágenes sueltas, sino para profundizar los personajes que han creado, expandir los universos que están creando y avanzar historias que les importan. Esa retención es la verdadera señal.
Detrás de esos números hay un equipo con sede en San Francisco, que crea para millones de creadores de OpenArt en cada país de cada continente. Nos movemos rápido, comunicamos de más y ponemos las historias en el centro de todo lo que creamos. Este año casi duplicamos nuestro tamaño, y el ritmo no baja. Solo en el primer trimestre, ya:
- Lanzamos una renovación fundamental de la interfaz, los flujos de trabajo más limpios que hemos lanzado
- Organizó la primera Cumbre de Influencers de IA del mundo en San Francisco
- Producido por Bot House, el primer reality show de la TV hecho con IA
Estamos haciendo crecer el equipo activamente para estar a la altura. Si eso suena al tipo de lugar donde quieres construir, nos encantaría saber de ti.

En qué creemos
El pincel fue radical cuando llegó. También lo fue la cámara. También el cine. También el CGI. Cada generación ha tenido un momento en que apareció una nueva herramienta y cierto tipo de persona, casi siempre tachada de ingenua o peligrosa o ambas, la tomó y creó algo que el mundo nunca había visto. Los artistas y narradores que adoptaron esas herramientas no reemplazaron la creatividad, simplemente se convirtieron en su siguiente capítulo.
La IA generativa es ese momento. Cuando decimos que estamos democratizando la creatividad en OpenArt, nos referimos a poner el pincel en manos de alguien que nunca sostuvo uno. Creemos que la IA ayuda a las personas a contar mejores historias. Ya seas un cineasta experimentado o simplemente alguien con una historia que compartir.
Entre los creadores con los que Coco habló el año pasado había una abuela recién jubilada en Nueva Zelanda que había construido un canal de YouTube hecho enteramente de historias de gatos con IA. Cada semana escribe un prompt, OpenArt crea el mundo a su alrededor y su audiencia pequeña pero fiel vuelve por más. No es cineasta ni diseñadora, solo alguien que por fin tuvo las herramientas para estar a la altura de su imaginación.
Qué sigue
La próxima gran franquicia creativa podría surgir de cualquier lado. Un cineasta con una visión demasiado cara para rodar. Un constructor de marcas que no puede esperar un ciclo de producción. Un creador primerizo que, por primera vez, realmente puede.
Eso es hacia lo que estamos construyendo. Una plataforma donde tus personajes, tu estética y tu identidad creativa te pertenecen por completo. Donde la propiedad intelectual que creas con IA es tuya para protegerla, hacerla crecer y poseerla. Donde las herramientas son lo suficientemente potentes para profesionales y lo suficientemente accesibles para todos los demás.