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T

TFT

Model: OpenArt Creative

Prompt:

Paolo Soreli, Lebbeus Woods, surreal mysterious strange sci-fi fantasy anime Kay Nielsen, surreal...Show more

Negative prompt:

lowres, error, cropped, worst quality, low quality, jpeg artifacts, out of frame, watermark, sign...Show more
Scale: 7
Steps: 25
Seed: 620811736
Width: 640
Height: 640
Sampler: DPM++ SDE Karras

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Prompt: Em 4884, a Terra era um testemunho vivo da diversidade cultural e da história compartilhada entre povos diversos. Nas cidades montanhosas, a arquitetura era uma expressão da engenhosidade humana, combinando tecnologia avançada com materiais naturais locais. Nas cidades flutuantes, cada estrutura não era apenas uma habitação, mas um reflexo das tradições e da adaptabilidade humana diante da mudança climática. A busca por sustentabilidade atingiu novos patamares, com cada edificação projetada não apenas para resistir às mudanças climáticas, mas para se integrar harmoniosamente ao ambiente circundante. Nas áreas montanhosas, construções verticalizadas estilo casa na árvore, minimizavam o impacto ambiental, enquanto nas áreas aquáticas, as edificações flutuantes eram modelos de autossuficiência energética e gestão de resíduos. Em um mundo onde a água dominava a superfície terrestre, a preservação da biodiversidade tornou-se crucial. Parques urbanos em altitudes elevadas e habitats artificiais submersos promoviam a recuperação e a proteção de espécies ameaçadas. A simbiose entre tecnologia e natureza não apenas salvaguardava a vida selvagem, mas também inspirava uma nova geração de arquitetos e engenheiros. Uma série de habitats artificiais submersos, projetados para proteger e recuperar espécies marinhas ameaçadas. Essas estruturas são integradas ao ambiente aquático, proporcionando refúgio seguro e promovendo a biodiversidade em um mundo dominado pela água.