عرض لفترة محدودة! أطلق عام كامل من الإبداع بلا حدود مع الخطط السنوية بخصم يصل إلى 27%.

عرض الخطة ›
تحديثات OpenArt

الفرشاة ملك للجميع: قصة OpenArt

O
Emily Watterson
Mar 16, 2026 · قراءة لمدة 7 دقائق
The Paintbrush Belongs to Everyone: The OpenArt Story

القصة

بحلول الوقت الذي غادر فيه Coco Mao وJohn Qiao Google في عام 2022 لبناء OpenArt، كانا قد فعلا ذلك من قبل. داخل حاضنة Area 120 التابعة لـ Google، أطلقا منصة فيديو قصير، ونمّياها لتصل إلى ملايين المستخدمين النشطين شهريًا بفريق من خمسة أشخاص، وشاهداها تُستحوذ عليها من قبل Google Search. كانا يعرفان ما يمكن لفريق صغير أن يفعله.

لذا عندما لاحظوا أن الناس ينشئون صورًا بالذكاء الاصطناعي في كل مكان دون أن يعرفوا أي prompt يكتبون، بنوا موقع تصفّح بسيطًا يجمع بين صور الذكاء الاصطناعي والـ prompts الخاصة بها، مكانًا يمكن لأي شخص أن يرى فيه بالضبط كيف صُنع شيء ما ثم يصنعه بنفسه. نشروه على Hacker News تحت عنوان "Pinterest لصور الذكاء الاصطناعي"، واستيقظوا ليجدوه القصة الأولى في اليوم.

From there they started building creation tools, going deeper on image generation and editing. But the signal that changed everything came from their users. The most requested feature, by far, was consistent characters. When Coco asked why, the answer was always the same: they were trying to tell a story. That insight is what turned OpenArt from an image tool into a full creative platform — image, video, character, audio, all in one place — built for the people who have a story to tell, not just an image to generate.

الزخم

فريق من عشرة أشخاص يبنون شيئاً آمنوا به، رفعوا رؤوسهم ذات يوم وأدركوا أن ما صنعوه لا يمكن إنكاره. في 2025، نمت إيرادات OpenArt سبعة أضعاف، من 10.5 مليون دولار إيراد سنوي متكرر إلى أكثر من 70 مليون دولار. تجاوزنا 8 ملايين مستخدم نشط شهرياً وأغلقنا جولة تمويل Series A بقيمة 35 مليون دولار بقيادة Canaan Partners.

لكن المقياس الذي نتابعه بأكبر قدر من الاهتمام ليس الإيرادات السنوية المتكررة، بل مدى عودة مبدعينا بشغف. ليس لإنشاء صور لمرة واحدة، بل لتعميق الشخصيات التي بنوها، وتوسيع العوالم التي يبتكرونها، ودفع القصص التي تهمهم قُدمًا. هذا الاحتفاظ هو المؤشر الحقيقي.

خلف هذه الأرقام فريق مقره في سان فرانسيسكو، يبني لملايين مبدعي OpenArt في كل بلد على كل قارة. نتحرك بسرعة، ونتواصل بإفراط، ونضع السرد في قلب كل ما نبنيه. لقد تضاعف حجمنا تقريبًا هذا العام، والوتيرة لا تتباطأ. في الربع الأول وحده، حققنا بالفعل:

نحن نعمل بنشاط على توسيع الفريق ليواكب ذلك. إذا كان هذا يبدو كنوع المكان الذي تريد البناء فيه، يسعدنا أن نسمع رأيك.

P1077113.jpg

ما نؤمن به

كانت الفرشاة ثوريةً عند ظهورها. وكذلك الكاميرا. وكذلك السينما. وكذلك الرسوميات الحاسوبية. لكل جيل لحظته التي ظهرت فيها أداة جديدة، فالتقطها نوعٌ معيّن من الناس، غالبًا ما يُوصَف بالسذاجة أو الخطورة أو كليهما، وصنع بها شيئًا لم يره العالم من قبل. الفنانون ورواة القصص الذين تبنّوا تلك الأدوات لم يحلّوا محلّ الإبداع، بل أصبحوا فصله التالي.

الذكاء الاصطناعي التوليدي هو تلك اللحظة. عندما نقول إننا نُتيح الإبداع للجميع في OpenArt، فإننا نعني وضع الفرشاة بيد شخص لم يمسك بها من قبل. نحن نؤمن بأن الذكاء الاصطناعي يساعد البشر على سرد قصص أفضل. سواء لصانعي الأفلام المخضرمين، أو لمجرد شخص لديه قصة يشاركها.

من بين صنّاع المحتوى الذين تحدثت إليهم Coco العام الماضي جدة تقاعدت حديثًا في نيوزيلندا بنت قناة على YouTube بالكامل من قصص القطط المصنوعة بالذكاء الاصطناعي. كل أسبوع تكتب prompt، ويبني OpenArt العالم حوله، ويعود جمهورها الصغير والوفي للمزيد. هي ليست صانعة أفلام ولا مصممة، بل مجرد شخص أصبح لديه أخيرًا الأدوات التي تضاهي خياله.

ما التالي

قد تأتي أعظم امتيازات الإبداع القادمة من أي مكان. مخرج أفلام لديه رؤية أغلى من أن يصوّرها. باني علامة تجارية لا يستطيع الانتظار لدورة إنتاج. صانع محتوى للمرة الأولى يستطيع فعلًا، ولأول مرة، تحقيق ذلك.

هذا ما نسعى لبنائه. منصة تكون فيها شخصياتك وجمالياتك وهويتك الإبداعية ملكًا لك بالكامل. حيث تكون الملكية الفكرية التي تصنعها بالذكاء الاصطناعي لك، تحميها وتنمّيها وتمتلكها. حيث تكون الأدوات قوية بما يكفي للمحترفين وسهلة الوصول بما يكفي للجميع.

أبدع بلا حدود

انضم إلى ملايين المبدعين الذين يستخدمون OpenArt لإنشاء الصور والفيديوهات والشخصيات والقصص - كلها في منصة واحدة.

ابدأ مجانًا →